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Revue MLB 2K12
Avec une concentration laser sur les matchs individuels, MLB 2K12 frappe au cœur du jeu. Est-ce suffisant pour le mettre au-dessus ?
Avantages
- Grande mécanique de tangage
- Statistiques percutantes à gogo
- Meilleur commentaire de jeu de sport
Les inconvénients
- Fréquence d'images saccadée parfois
- Daté
- visuels ordinaires
- Se sent appelé
Avantages
- +
Grande mécanique de tangage
- +
Statistiques percutantes à gogo
- +
Meilleur commentaire de jeu de sport
Les inconvénients
- -
Fréquence d'images saccadée parfois
- -
Daté
- -
visuels ordinaires
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Se sent appelé
Les pichets puissants sont à nouveau sexy. Trois ans après le début de son look remanié – la réduction spectaculaire de l'attaque, grâce à l'élimination des hommes musclés alimentés en stéroïdes traînant des chauves-souris au marbre – un lanceur dominant est plus important que jamais dans la Major League Baseball. Ces jours-ci, les équipes sacrifieront tout pour que des lance-flammes comme Neftali Feliz ou Justin Verlander se tiennent sur leur monticule. 2K Sports fait un travail formidable en nous mettant dans leurs crampons et en nous faisant sentir extrêmement puissants cette saison, grâce au meilleur système de lancer que nous avons utilisé depuis des années. Malheureusement, le package qui l'entoure est décidément moins savoureux que le moteur en dessous. Telle est la tragédie de MLB 2K12.
Tout d'abord, la bonne nouvelle. Les affrontements lanceur-batteur sont plus spectaculaires que jamais grâce à une nouvelle dynamique qui fonctionne à merveille. Les battements clés - en particulier plus tard dans le jeu - prennent un nouveau sens; en fonction de la performance (ou de la faiblesse) de votre lanceur contre chaque frappeur, ses attributs pour chaque lancer sont ajustés. La balle rapide de Tim Lincecum peut fonctionner comme par magie contre A-Rod à la 7e manche s'il l'a frappé deux fois plus tôt, mais ce même lancer est beaucoup moins efficace pour Mark Teixeira s'il a réussi un doublé à la 4e. Le niveau de stratégie et d'exécution est accru et la seconde moitié des parties ressemble à des matchs d'échecs. C'est captivant.
L'accent mis sur le lancer est logique, compte tenu de l'état du jeu aujourd'hui. Nous adorons la mécanique en deux étapes - et ce depuis des années - qui est basée sur des mouvements de manche spécifiques qui diffèrent selon la hauteur. C'était un peu difficile de les maîtriser, mais une fois qu'ils ont cliqué, nous nous sommes sentis comme des rois sur le monticule. La satisfaction de clouer le timing d'une balle rapide haute est douce, du retour instantané du curseur de tangage à la vue d'un frappeur malheureux qui se balance et manque.
De l'autre côté de la plaque, frapper semble un peu plus difficile que par le passé, mais jamais bon marché. Tout comme dans les grandes ligues, votre succès dépendra de votre travail, de l'attente de votre lancer et même du sacrifice d'un ou deux au bâton au début du match afin de vous donner un avantage plus tard. Lors de nos premiers matchs, nous avons balancé tôt et souvent, le payant avec des défaites par jeu blanc. Au fur et à mesure que nous apprenions à suivre un peu mieux les lancers entrants – puis que nous avons soutenu cela en obtenant le bon timing pour les swings normaux et puissants – nous avons eu plus de succès.

C'est dommage, alors, que MLB 2K12 semble si peu impressionnant en mouvement. De terribles problèmes de fréquence d'images provoquent souvent des hoquets lorsque la balle rencontre la chauve-souris ainsi que lors de jeux dans le champ intérieur. Même faire des prises dans le champ extérieur peut ressembler à une aventure grâce aux animations maladroites. Aucun de ceux-ci n'est révolutionnaire, mais ils font beaucoup souffrir 2K12 par rapport à la concurrence soyeuse. Même s'il n'y avait pas autant de luttes en action, les visuels ordinaires au mieux sont sans intérêt. Le champ intérieur ne soulève pas de saleté lorsque les coureurs roulent sur les chemins de base, les ombres sur les visages des joueurs sont pixélisées et les lancers du receveur vers le lanceur semblent plus rapides que les lancers qu'il reçoit.
Plus d'informations
| Genre | Des sports |
| Plate-forme | 'Xbox 360','PS3','DS','PSP','PC','Wii' |
| Note de censure américaine | 'Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde' |
| Note de censure britannique | '','','','','','' |