Revue Rare Replay

Notre avis

Rare Replay est une compilation rétro d'une valeur incroyable, qui ajoute à sa gamme impressionnante (mais malheureusement non exhaustive) de classiques avec de nouvelles façons de jouer et un contenu bonus intéressant.





Avantages

  • Comprend de nombreux classiques reconnaissables du catalogue arrière de Rare
  • Le contenu bonus est perspicace et utile.
  • 'Snapshots' offre de nouvelles façons de jouer aux anciens favoris

Les inconvénients

  • La qualité de l'émulation est adéquate
  • mais les inexactitudes abondent
  • Les commandes sont mal mappées dans certains jeux
  • et ne peut pas être modifié
  • Vous vous demanderez pourquoi certains jeux ont été inclus du tout

Verdict de GamesRadar+

Rare Replay est une compilation rétro d'une valeur incroyable, qui ajoute à sa gamme impressionnante (mais malheureusement non exhaustive) de classiques avec de nouvelles façons de jouer et un contenu bonus intéressant.

Avantages

  • +

    Comprend de nombreux classiques reconnaissables du catalogue arrière de Rare

  • +

    Le contenu bonus est perspicace et utile.



  • +

    'Snapshots' offre de nouvelles façons de jouer aux anciens favoris

Les inconvénients

  • -

    La qualité de l'émulation est adéquate

  • -

    mais les inexactitudes abondent



  • -

    Les commandes sont mal mappées dans certains jeux

  • -

    et ne peut pas être modifié

  • -

    Vous vous demanderez pourquoi certains jeux ont été inclus du tout



L'année dernière, j'ai acheté une Nintendo 64 d'occasion sur eBay dans le seul but de rejouer Rare's Blast Corps. À son arrivée, la console sentait drôle, son extérieur était recouvert de boue et l'un des contrôleurs avait un stick analogique cassé. Cela en valait vraiment la peine, bien sûr : je pouvais rejouer à Blast Corps. Mais le jeu rétro n'a pas besoin d'être aussi éprouvant, et Rare Replay le prouve. Le vaste catalogue du studio vétéran est réduit à 30 jeux et, par conséquent, Xbox One possède désormais l'une des meilleures compilations rétro de mémoire récente.

Le package comprend une collection de logiciels pour le Sinclair ZX Spectrum, une solide gamme de titres Nintendo Entertainment System et même quelques jeux Nintendo 64, ainsi qu'une poignée de remakes et d'efforts originaux précédemment publiés pour la Xbox 360 et Xbox Live Arcade. À 30 $ / 20 £, il est probable que l'inclusion de votre jeu préféré personnel justifiera à elle seule votre achat, mais même si vous n'avez pas de jeu Rare préféré (auquel cas où avez-vous été ?), ce forfait offre une valeur exceptionnelle.



C'est aussi plus qu'une « simple collection d'anciens titres ». Les instantanés servent de compilation des plus grands succès des moments clés de plusieurs jeux en vedette. Le défi exceptionnel Battletoads Snapshot, par exemple, demande aux joueurs de survivre le plus longtemps possible à une version à défilement infini du tristement célèbre Turbo Tunnel. Ces petits défis sont construits autour d'éléments cruciaux qui ont rendu les jeux classiques mémorables et percutants, donnant une idée précise de la raison pour laquelle ils sont chéris par les générations de joueurs plus âgées.

Les instantanés peuvent également être lus consécutivement dans des listes de lecture, créant ainsi un récit historique fascinant utilisant le gameplay comme contexte. Bien que les derniers jeux de plateforme 3D de Rare soient souvent critiqués pour leur habitude de forcer les joueurs à chercher des objets de collection inutiles, le Snapshot sur le thème « Collect-A-Thon » de Rare Replay révèle que la chasse aux objets a joué un rôle essentiel dans de nombreux jeux rares classiques. Il est intéressant de voir comment ces mécanismes ont évolué au fil du temps et ont informé les derniers jeux de Rare, et les instantanés font un excellent travail pour permettre aux joueurs de découvrir cette évolution de première main.

Flou activé/désactivé

Si vous voulez des lignes de balayage, un filtrage ou d'autres options de présentation avancées, vous n'avez pas de chance. Rare Replay n'offre qu'une seule option de ce type, qui prétend simuler l'apparence et la convivialité d'un vieux téléviseur CRT... C'est-à-dire un morceau de bric-à-brac flou et gravement brûlé au phosphore que vous éteindrez en quelques minutes. Si vous essayiez de jouer à des jeux sur ce type de téléviseur dans la vraie vie, vous le renverriez rapidement à la décharge où vous l'avez trouvé et commenceriez à chercher quelque chose de mieux.

Cela dit, même l'authenticité des expériences complètes varie d'un jeu à l'autre. Alors que les titres Xbox 360 fonctionnent nativement, les jeux plus anciens de Rare Replay sont présentés via une émulation logicielle. Pour la plupart, ils ressemblent à ceux dont vous vous souvenez. Les jeux en vedette des époques 8 bits et 64 bits sont mis à l'échelle afin de s'adapter à l'espace vertical de votre téléviseur et ne sont pas étirés horizontalement, préservant leurs proportions d'origine. Le résultat est une présentation nette au pixel près sans le flou étiré qui entraîne des versions similaires comme le Pac-Man Museum de l'année dernière.

Cependant, l'émulation elle-même laisse un peu à désirer. Certains effets sonores et morceaux de musique sont reproduits de manière inexacte, et la palette de couleurs utilisée pour les jeux NES semble trop lumineuse, produisant souvent des visuels criards. C'est particulièrement visible dans Battletoads, où les couleurs s'affrontent dans un flou saisissant lors de séquences à grande vitesse, en particulier dans le Turbo Tunnel susmentionné.

Pire encore, les jeux NES lient les commandes aux boutons A et B de la Xbox One, sans possibilité de les remapper. Bien que cette configuration soit conforme à la norme de la console virtuelle de Nintendo, elle est vraiment inconfortable sur une manette Xbox One. De plus, obliger les joueurs à utiliser B pour sauter et A pour attaquer dans un jeu aussi exigeant que Battletoads est carrément diabolique.

Les jeux Nintendo 64 de Rare Replay souffrent de problèmes d'émulation similaires, mais dans ce cas, l'imprécision est en fait une amélioration. La présentation autrefois floue de Blast Corps est maintenant beaucoup plus nette, et Conker's Bad Fur Day maintient une fréquence d'images plus constante que sur la Nintendo 64. Les jeux N64 de Rare Replay jouent également mieux que les originaux, car ils n'ont pas à utiliser le La monstruosité à trois volets d'un contrôleur de Nintendo 64.

En plus de sa large collection de classiques, Rare Replay comprend également plusieurs interviews à débloquer et des featurettes en coulisses, donnant un aperçu de l'histoire de Rare. Ces entretiens sont étonnamment francs ; Les développeurs de Battletoads n'hésitent pas à dire que le merchandising a joué un rôle important dans la création du jeu, et la featurette de Conker reconnaît les origines impeccables du personnage avant de plonger dans une célébration grossière de The Great Mighty Poo.

Rare Replay a une solide gamme de jeux dans l'ensemble, mais il est difficile de regarder au-delà de ses omissions. Personnellement, je suis déçu par l'absence totale de la série Wizards & Warriors, mais bien sûr le spectre de GoldenEye 007 plane sur la collection. Malheureusement, même si j'aimerais voir un port double analogique et retexturé de GoldenEye (qui interdit automatiquement Oddjob des matchs multijoueurs), des problèmes de licence complexes empêcheront probablement mes rêves de devenir réalité.

Les omissions sont inévitables, mais elles piquent un peu plus compte tenu de certaines des ordures qui ont fait la coupe dans Rare Replay. Je doute que beaucoup de gens attendaient avec impatience un remake fidèle du bagarreur Xbox de Rare Grabbed by the Ghoulies, mais pour une raison quelconque, il est ici dans toute sa gloire maladroite et étrangement bosselée. Le jeu NES de la première ère Slalom est un autre ajout déroutant, car il n'est ni aussi innovant que le lot de titres ZX Spectrum inclus, ni très amusant à jouer. Cela ressemble juste à du remplissage.

Même avec les ajouts douteux du catalogue des derniers jours de Rare, aucun des problèmes mineurs ne change le fait que Rare Replay offre une valeur exceptionnelle. Bien que sa qualité d'émulation soit discutable et que l'incapacité de reconfigurer les commandes soit frustrante, les enfants dévoués des années 80 et 90 auront des mois de récréation ici. Et pour tout le monde, vous pourriez obtenir plus qu'une poignée de nouveaux jeux préférés.

Le verdict 4

4 sur 5

Relecture rare

Rare Replay est une compilation rétro d'une valeur incroyable, qui ajoute à sa gamme impressionnante (mais malheureusement non exhaustive) de classiques avec de nouvelles façons de jouer et un contenu bonus intéressant.

Plus d'informations

La descriptionRare rassemble 30 de ses titres les plus appréciés de ZX Spectrum à Xbox 360 et les vend sous forme de coffret à prix réduit.
Plate-forme'Xbox One'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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