Revue Rugby 20: 'L'attente d'un match de rugby de premier ordre se poursuit - mais ça va, malgré ses défauts'

(Image : Logiciel Eko)

Notre avis

Le Championnat des Six Nations apporte un nouvel espoir que nous pourrions enfin obtenir un grand match de rugby, mais cet effort engageant ne parvient pas à se convertir là où cela compte.





Avantages

  • Des mécanismes stimulants font des essais de score un délice
  • Les coups de pied provoquent un chaos hilarant
  • Le mode MySquad est un clone FUT décent

Les inconvénients

  • Les rucks sont laborieux
  • Le mode saison de la ligue n'est pas satisfaisant
  • Il manque de vernis

Verdict de GamesRadar+

Le Championnat des Six Nations apporte un nouvel espoir que nous pourrions enfin obtenir un grand match de rugby, mais cet effort engageant ne parvient pas à se convertir là où cela compte.

Avantages

  • +

    Des mécanismes stimulants font des essais de score un délice

  • +

    Les coups de pied provoquent un chaos hilarant



  • +

    Le mode MySquad est un clone FUT décent

Les inconvénients

  • -

    Les rucks sont laborieux

  • -

    Le mode saison de la ligue n'est pas satisfaisant



  • -

    Il manque de vernis

Aucun sport n'est plus difficile à traduire en jeu vidéo que le rugby à XV, et la bonne nouvelle est que Rugby 20 est capable d'enchaîner quelques passes même s'il finit par rester coincé dans un ruck. Deux équipes de 15 joueurs sur le terrain, qui ont tous des rôles sur mesure, se balançant autour d'un ballon de forme amusante, avec les nuances de rucks, de mauls et d'alignements à prendre en compte : il n'est pas étonnant que même les mégabucks d'EA ne se soient pas approchés du sportive depuis 13 ans. En tant que tel, vous devez remercier le développeur Eko Software d'avoir même changé son bras pour un passe-temps aussi complexe. Malheureusement, les jeux ne sont pas achetés uniquement sur l'effort.

Faits en bref : Rubgy 20



(Crédit image : Nacon)

Date de sortie: 23 janvier 2020
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC
Développeur/Éditeur : Naçon

Ceux qui ouvrent leurs portefeuilles en échange de Rugby 20 reçoivent en retour une véritable bizarrerie. Parce que, eh bien, c'est un peu de la merde - mais aussi un peu implacable. Un peu comme des bonbons aigres-doux : à chaque bouchée, vous grimacez, et pourtant vous vous retrouvez toujours à en chercher un autre, à chaque fois. C'est certainement mieux que le très déplorable Rugby 2018 auquel nous avions précédemment attribué 1 étoile sur 5 dans notre revue. Dans Rugby 2020, cependant, une bataille acharnée avec les mécanismes du jeu est l'une des choses qui vous incite à revenir pour plus. Les passes maladroites signifient qu'il est souvent difficile de fouetter le ballon le long de votre ligne, du demi d'ouverture aux centres et à l'aile, sans être poursuivi par un adversaire ou concéder un en-avant. Pourtant, cela signifie que les occasions où cela fonctionne, et vous marquez après avoir sorti le ballon avant de danser autour du dernier homme, vous sentez vraiment joyeux.



Courez, passez… restez coincé dans un ruck

(Crédit image : Eko Software)

C'est une histoire similaire avec les rucks : chaque match est centré sur votre déplacement vers le bas du terrain en vous faisant tacler, en submergeant le ballon et en recyclant la possession. C'est laborieux. Pourtant, de temps en temps, lorsque vous sortez le ballon tôt et que vous passez à travers une brèche dans la défense, ou que vous surchargez un côté de la ligne afin de marquer un essai, la récompense triomphale justifie à peu près la douloureuse accumulation. Peut-être est-ce une tentative d'imiter les coups et les ecchymoses réels que les joueurs subissent un samedi après-midi ? Hmm, probablement pas. Cela fonctionne en quelque sorte, cependant.

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Presque tous les matchs, quelles que soient les capacités de l'équipe et individuelles, se déroulent comme décrit précédemment. Ruck, passe, tacle. Ruck, passe, tacle. Ruck, passe, tacle. C'est dommage parce que les mêlées et les mauls comportent des mécanismes soignés, comme pousser les deux bâtons vers le haut pour pousser, et ce n'est pas comme si il y avait une pénurie de côtés entre lesquels choisir. Quatre compétitions nationales avec 56 équipes sont incluses aux côtés de 20 équipes nationales. L'Angleterre, l'Australie et la Nouvelle-Zélande présentent de faux noms et kits, mais encore une fois, le manque de différenciation perceptible des capacités signifie que leur caractère générique n'a que peu d'importance.

Le plus amusant - et absurde - est le jeu de coups de pied. Dans le vrai sport, un botté de dégagement parfaitement placé peut transformer la défense en attaque, tandis qu'un grubber astucieusement chronométré en fuite, en particulier lorsqu'il est face à face avec un arrière latéral adverse, peut faire la différence entre marquer un essai et être retenu. en dehors du 22.

Larmes de chou-fleur

(Crédit image : Eko Software)

La présentation est essentielle avec les jeux de sport - et malheureusement, c'est le plus gros défaut de Rugby 20. Les modèles de joueurs n'auraient pas l'air déplacés sur une Xbox 360, les stades manquent d'ambiance et les commentaires de Nick Mullins et Ben Kay sont... douloureusement... cousus ensemble... un peu comme cette... phrase. Il n'y a pas non plus de mode d'édition, ce qui signifie que vous êtes coincé avec tout exactement comme il se présente. Même les efforts à budget modeste tels que AO Tennis 2 et Cricket 19 trouvent leur chemin avec des options complètes d'édition et de partage. Cela chancelle terriblement en comparaison.

Les mécanismes de coups de pied de Rugby 20 transforment un jeu qui se veut un simulateur sérieux en une frénésie de terrain de jeu. Maintenez A enfoncé pendant une demi-seconde pour déclencher un humdinger d'un punt downfield, avec un minimum de backlift, ou B pour déclencher un grubber avec à peine un changement dans l'animation en cours d'exécution. Dans les deux cas, tout se passe un peu Benny Hill, avec des joueurs harcelant dans toutes les directions, et aucun moyen de savoir lequel de vos coéquipiers est à côté. Ensuite, regardez l'IA revenir en nature, déclenchant les mêmes problèmes exaspérants en défense. Tout cela est une pantomime hilarante et ressemble peu au sport réel.

Habituez-vous aux faiblesses de Rugby 20 et la longévité se présente sous la forme d'une saison de championnat complète – du moins en théorie. Diverses tactiques et jeux arrêtés peuvent être modifiés entre les matchs, et il y a un certain plaisir à faire tourner votre équipe pour garder les joueurs frais pour chaque match. Mais le manque de suivi des statistiques élimine rapidement tout sentiment de réussite individuelle, et il n'y a pas de marché des transferts ou de négociations contractuelles pour ajouter une couche de profondeur. Terminez la saison, et c'est votre lot. Jeu terminé. Rendre à nouveau toute l'expérience futile.

Bienvenue dans le mode Mon escouade

(Crédit image : Eko Software)

L'autre option pour un engagement à long terme est le mode My Squad, où vous créez jusqu'à quatre côtés fantastiques pour le jeu en ligne ou hors ligne. Il est clairement influencé par le mode Ultimate Team de la FIFA, qui connaît un énorme succès, avec toutes les actions dans le jeu marquant de la monnaie qui peut ensuite être déposée sur des boosters ou des cartes de joueur. L'aspect esprit d'équipe permet de passer quelques heures de manière agréable - nous sommes ravis de notre rangée arrière de Manoa Vosawai, Jarrad Butler et Paul Boyle - mais encore une fois, les attributs signifient si peu dans Rugby 20 qu'après une poignée de jeux, l'attrait de trouver de nouveaux joueurs est perdu. C'est une idée bien rangée, mais elle n'est mise en œuvre qu'à moitié.

Cette dernière phrase est un résumé en pot de l'ensemble du jeu: à part une surabondance de rucks, il n'y a rien ici à détester, mais tout semble à moitié cuit. C'est peut-être inévitable lorsque vous avez un studio de jeux à petite échelle qui essaie de développer un simulateur de sport complexe. Mais cela signifie qu'il n'y a aucun moyen de recommander cela comme plus qu'une curiosité en forme d'œuf. Des temps difficiles, à la fois par leur nom et par leur nature.

Cette critique a été initialement publiée dans Official Xbox Magazine. Testé sur Xbox One.

Le verdict 2.5

2,5 sur 5

Rugby 20

Le Championnat des Six Nations apporte un nouvel espoir que nous pourrions enfin obtenir un grand match de rugby, mais cet effort engageant ne parvient pas à se convertir là où cela compte.

Plus d'informations

Plateformes disponiblesXbox One, PC, PS4
GenreDes sports
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