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Revue Wall-E
Après 700 ans à faire ce pour quoi il a été construit, il découvrira qu'il était destiné à lancer des boîtes explosives sur des interrupteurs.
Avantages
- Des cinématiques mignonnes
- Heureusement court
- Les niveaux d'EVE
Les inconvénients
- Énigmes répétitives
- Les niveaux d'EVE
- Pas de vernis
- pas de présentation
Avantages
- + Des cinématiques mignonnes
- + Heureusement court
- + Les niveaux d'EVE
Les inconvénients
- - Énigmes répétitives
- - Les niveaux d'EVE
- - Pas de vernis
- - pas de présentation
En tant que jeu basé sur le plus récent 'meilleur film de tous les temps', Wall-E n'a pas vraiment besoin d'être bon - les enfants vont manger ça quoi qu'il arrive. Et s'ils ont de la chance, leur amour pour ce film, certes fantastique, surmontera le fait que le jeu lui-même - une sorte de jeu de puzzle super-kiddie 'aller du point A au point B' - est un seau rouillé d'idées en panne boulonnés ensemble.
Vous vous frayez un chemin à travers un niveau en lançant des boîtes sur des interrupteurs, des ennemis, des tapis roulants… essentiellement tout ce qui a besoin d'une bonne boîte au visage. Chaque type de boîte a un effet différent, mais elles sont essentiellement utilisées dans le même but - lancer Wall-E hors des rampes. Prenons par exemple les blocs qui explosent. Le didacticiel vous indiquera de les placer derrière vous pour lancer Wall-E sur les lacunes. Ensuite, il y a la boîte magnétique. Le didacticiel vous indique de les placer devant Wall-E pour le lancer par-dessus les lacunes. Voyez maintenant?

Le robot amoureux de Wall-E, EVE, vient aussi jouer de temps en temps. Ses niveaux sont de simples courses contre la montre. Heureusement, ils ajoutent un peu de variété, mais ses commandes lentes annuleront tout plaisir que vous auriez pu avoir.
Le jeu échoue vraiment car il ne réalise jamais pleinement ses propres mécanismes de jeu. Aucun casse-tête ne vous laissera perplexe car ils n'évoluent pas ou ne deviennent pas plus difficiles. Le jeu ne fait que répéter les mêmes tâches niveau après niveau.
Ce qui ajoute encore plus à l'ennui, c'est l'absence totale de présentation. Il n'y a pratiquement pas de musique et de variation. C'est un jeu pour enfants, mais il n'y a aucun moyen que cela retienne leur attention même pour sa courte durée de fonctionnement de quatre heures. En outre, il existe des moyens de créer un jeu pour les jeunes sans que les joueurs adultes ne veuillent se claquer la tête avec une porte de four encore et encore.
La seule chose vraiment bonne à propos de Wall-E, ce sont les cinématiques. Ils sont très simples mais contiennent ce charme Pixar. Cela vous donnera envie de mettre fin au jeu ennuyeux et d'aller voir le film incroyable à la place. Attendez une minute… c'est le but ultime du jeu, n'est-ce pas ? Bien joué Pixar… bien joué.

30 juin 2008
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| Genre | Enfants |
| La description | Le plus amusant que vous aurez à nettoyer les ordures provient d'un adorable petit compacteur d'ordures dans ce lien Pixar. |
| Plate-forme | 'Xbox 360','PS3','Wii','PS2','PSP','DS','PC' |
| Note de censure américaine | 'Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde' |
| Note de censure britannique | « Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente », « Évaluation en attente » |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |