Revue WWE 2K17 : 'Vous et votre adversaire pouvez reconstituer les plus grands succès de l'ECW avec joie'

Notre avis

Une sélection variée et enrichissante de simulations de combats, renforcée par de nouvelles fonctionnalités qui ne fonctionnent pas toutes exactement comme prévu, mais qui sont prometteuses pour l'avenir.





Avantages

  • Le mode univers est révélateur
  • Options de personnalisation incroyables
  • Énorme et bienvenu focus sur le service des fans
  • La liste de plus de 130 personnes convient aux fans de toutes les époques

Les inconvénients

  • Quelques dialogues promotionnels atroces
  • Mode MyCareer inégal et insensé

Verdict de GamesRadar+

Une sélection variée et enrichissante de simulations de combats, renforcée par de nouvelles fonctionnalités qui ne fonctionnent pas toutes exactement comme prévu, mais qui sont prometteuses pour l'avenir.

Avantages

  • + Le mode univers est révélateur
  • +
  • + Options de personnalisation incroyables
  • +
  • + Énorme et bienvenu focus sur le service des fans
  • +
  • + La liste de plus de 130 personnes convient aux fans de toutes les époques

Les inconvénients

  • - Quelques dialogues promotionnels atroces
  • -
  • - Mode MyCareer inégal et insensé
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De nombreux fans soutiennent qu'il est impossible d'avoir un match de lutte cinq étoiles; on pourrait en dire autant d'un match de lutte cinq étoiles. C'est en partie parce qu'ils veulent une expérience qui ressemble à de la lutte, mais joue comme un combattant compétitif - un faux espoir étant donné qu'en réalité, les combattants travaillent pour offrir le meilleur spectacle, plutôt que pour gagner. Même ainsi, WWE 2K17 fait de son mieux pour concocter ce mélange impossible, et fait plus de bien que de mal. Développez pleinement quelques idées sous-alimentées et il y a toutes les chances qu'il obtienne ce score apparemment inaccessible l'année prochaine.

Le niveau de service offert aux fans est stupéfiant et s'étend jusqu'à emmener les matchs et les querelles au-delà du ring, au point de pouvoir couper les promos – parler smack, en gros – envers les adversaires, les fans et le duo de propriétaires infâmes The Authority (Triple H et Stéphanie McMahon). Cette idée, en soi, est exceptionnelle - mais sa livraison ne correspond pas.

Les promotions sont de six types : « auto-promotion », « appel », « tourner la face », « tourner le talon », « former une équipe d'étiquettes » et « une équipe d'étiquettes de rupture ». À votre tour de parler, vous sélectionnez l'une des quatre options de dialogue, invitant votre personnage à lancer une diatribe textuelle, une insulte ou un plaidoyer à la foule. Si votre promo implique un rival, il fait de même, et ainsi de suite jusqu'à ce que l'un de vous prononce 'le dernier mot' et qu'un gagnant soit déclaré. C'est un système simple, digne de mention car aucun grand jeu de lutte ne l'a essayé auparavant, mais il est en deçà de ses ambitions simplement parce que son dialogue est, dans trop d'endroits, s'il vous plaît, claquez-moi dans le ringpost le plus proche mauvais.

J'ai eu Brock Lesnar se plaignant d'une mauvaise odeur dans les coulisses. John Cena traite AJ Styles de coq et lui dit de roucouler bébé. Et, à plusieurs reprises, s'est vu offrir la possibilité de dire à un adversaire qu'il avait un porte-parole malodorant. Je ne doute pas qu'il soit difficile de rédiger des scripts de promotions de lutte – il suffit de regarder Raw pour le savoir – et je ne veux pas être trop dur avec une fonctionnalité qui ajoute plus qu'elle ne soustrait. Mais le verbiage a besoin de beaucoup de travail pour qu'il soit vraiment qualifié de 'bon'.



Heureusement, les autres nouveaux éléments au-delà du ring sont fantastiques. Les combats au bord du ring sont frais grâce aux nouveaux angles de caméra imitant la télévision et aux petits détails que vous ne remarquez généralement que lorsque vous regardez dans une arène, tels que les projecteurs qui suivent chaque lutteur. À partir de là, se bagarrer dans la foule est un régal : il y a une zone au nord-ouest des bureaux d'annonce chargés d'armes, où vous et votre adversaire pouvez reconstituer les plus grands succès de l'ECW avec joie. Et les batailles dans les coulisses sont les meilleures du lot. Vous pouvez vous déplacer librement autour de la position du gorille, du vestiaire et du bureau de l'Autorité, frapper votre adversaire dans tous les sens à partir de dimanche et retirer des finisseurs brutaux «OMG» tels qu'une bombe électrique dans une table en chêne. (S'il vous plaît, n'essayez pas cela dans IKEA.)

Non pas que WWE 2K17 ait besoin de gadgets pour vous faire profiter de l'élément de lutte réel. Ceux qui recherchent un combattant pur avec une teinte de rasslin devraient s'en tenir à R Mika et Zangief; quiconque cherche à se rapprocher de ce qui se passe dans un vrai ring sera dans son élément. Tout comme l'année dernière, les jauges d'endurance, d'élan et de retournements offrent un flux et reflux satisfaisant à chaque match, avec des attributs qui déterminent la sensation de chaque combat. Le Braun Strowman volumineux et lent tortue contre le poids lourd à semelles turbo Sin Cara a une dynamique entièrement différente de celle du polyvalent AJ Styles luttant contre John Cena, fort mais piéton. Et la sensation des personnages correspond à leurs attributs – vous ressentez vraiment le poids de Strowman, la délicatesse de Summer Rae et toutes les variations entre les deux.



La minorité qui braille pour une révision complète du moteur de l'année dernière risque d'être déçue, et continuera de l'être jusqu'à ce qu'un remake de No Mercy soit commandé. Pour tous les autres, quelques ajustements intelligents dans le ring sont inclus. Le ciblage est plus facile et bien meilleur : appuyez simplement sur R3 pour vous concentrer sur un autre grappler. Les inversions sont également plus nuancées, se déclinant en deux saveurs : mineure et majeure. Réussissez à clouer ce dernier et vous perdez deux emplacements d'inversion, mais affaiblissez temporairement votre adversaire. Comme la plupart des éléments de l'action dans le ring, cela signifie que vous engagez constamment les deux réactions et cerveau – quelque chose de vrai pour trop peu de jeux de lutte au cours des trois dernières décennies.

Le nombre d'étoiles attribué pour chaque match – une caractéristique du mode carrière l'année dernière, désormais élargi pour inclure tous les matchs dans tous les modes – est une autre superbe inclusion… en théorie. Vous pouvez le faire passer de un à cinq, par exemple, en utilisant une variété de mouvements, en frappant des signatures et des finisseurs, et en « intensifiant le drame », mais ce n'est pas un « vous » collectif. Rien de ce que fait l'IA ne compte. Ce vieil adage selon lequel un match cinq étoiles est impossible ? Absolument précis si un seul des combattants est classé.



Avec le mode Showcase heureusement tombé dans l'oubli, il y a deux offres long-courriers incluses ici. L'un est une perte de temps spectaculaire. Heureusement, l'autre est si bon qu'il rend le premier redondant.

Commençons par le mauvais : MyCareer. Et quand je dis commencer par le mauvais, je veux dire dans tous les sens possibles : les heures d'ouverture de ce mode de création de manager vous imposent un partenaire fictif totalement incompétent. Le mien s'appelle Lance Xander; ça pourrait aussi bien être Johnny Cellophane. Avant de pouvoir faire quoi que ce soit de significatif (ou même d'amusant), vous devez gagner les titres de tag avec cet idiot, une tâche rendue impossible par a. son manque absolu de présence dans le ring et b. un système de classement qui n'a aucun sens. À un moment donné, nous étions 4e en ligne pour les titres et avons battu la famille Wyatt classée 3e deux semaines de suite. Résultat : une chute dans le classement, jusqu'à la 5ème. Juste quoi?

Grincez pendant environ cinq heures et vous finirez par arriver à des trucs sympas, comme travailler avec (et être hilarant) le légendaire manager Paul Heyman, mais le mode aura dévoré votre âme bien avant cela. Cinq. Les heures. Pour moi, le bas le plus bas était un match par tag où j'ai atteint mon neuvième – neuvième ! – finisseur, et Xander n'a toujours rien fait lorsque D-Von Dudley a sauté sur le ring pour casser mon épingle sur son partenaire Bubba. Combien de fois ce type va-t-il utiliser son finisseur ? cracha le commentateur Jerry Lawler. Il serait peut-être temps d'entendre un peu ce plan de match. J'ai fait entendre mon plan de match. Pour RKOing l'ensemble du téléviseur hors du mur.



Heureusement, le mode Univers est tout ce que MyCareer n'est pas. Offrant une personnalisation totale de vos propres émissions, pay-per-views, querelles, intrigues, listes et bien plus encore, il est absolument complet dans sa portée et surtout excellent dans son exécution. Et oui, vous pouvez - non, devrait – avoir Bret Hart comme champion pour toujours. Dialogue ringard et tout, les promos ajoutent une nouvelle ride à ce mode dans sa septième (et meilleure) année, et brisent intelligemment la succession de matchs identiques qui l'ont rendu aléatoire dans les éditions précédentes.

Les scénarios sont également plus variés; Je me suis amusé pendant des mois dans le jeu où AJ Styles et John Cena, ainsi qu'Alexa Bliss et Becky Lynch, ont vu des rivalités s'intensifier par une variété de rodages, de distractions et d'autres chicanes du type que vous voyez sur WWE TV, avec peu répétition jusqu'ici. Espérons que cela reste le même après des mois de jeu soutenu.

Ce sont les options de personnalisation qui apportent le mode Univers - et le jeu lui-même - dans le sien. Il y a trois emplacements de sauvegarde distincts, vous pouvez donc avoir, disons, trois univers en mouvement d'époques différentes, et quand je dis que vous pouvez personnaliser les émissions, cela s'étend non seulement aux cartes assorties, mais à tous les éléments de présentation imaginables.

Pour la première fois, chaque émission dans Universe commence par une introduction de style télévisé merveilleusement authentique, suivie de feux d'artifice et d'un bref accueil de Michael Cole. Vous n'aimez pas le package vidéo Raw et/ou le thème ? Changez l'un ou l'autre, ou les deux, pour l'une des nombreuses intros et échantillons audio fournis, qui incluent des thèmes de lutteur. J'ai une émission rétro qui démarre avec une piqûre WWE Live 91, dont la bande originale est Big Boss Man's Hard Times. Je ne veux pas appeler ça tout ce que j'ai toujours voulu d'un jeu de lutte, mais c'est proche.

Tout au long du jeu, l'accent mis sur la personnalisation et le service des fans s'entremêlent parfaitement. En ce qui concerne la musique, par exemple, vous pouvez utiliser un équivalent d'Audacity dans le jeu pour fusionner des thèmes d'entrée. Vous voulez que la mélodie d'un lutteur passe en douceur du légendaire bris de verre de Stone Cold au coup de pied « oh radio, dis-moi tout ce que tu sais » de Zack Ryder ? Faisable en quelques secondes. Et la gamme d'options de la suite d'édition s'étend à l'application de n'importe quelle tenue à n'importe quel autre lutteur du même sexe. Le Shield réformé en habit de Big Boss Man ? Faisable en quelques secondes. Dana Brooke s'est-elle réinventée en tant que clone de Trish Stratus, de la même manière que celle qui a lancé la carrière de Mickie James ? Faisable en quelques secondes.

Je pourrais passer quatre autres paragraphes à élaborer davantage sur l'ensemble du point de «service des fans» – vous pouvez maintenant enregistrer deux tenues dans un seul emplacement de création de personnage, et il y a dix différents types d'arbitres vous pouvez sélectionner n'importe quel match, et je dois vraiment m'arrêter là pour ne pas gâcher toutes les nombreuses surprises proposées ici. Les nouvelles fonctionnalités de WWE 2K17 ne réussissent pas toutes du premier coup, mais dans de nombreux domaines, elles dépassent largement les attentes. Et, en termes de construction pour l'avenir, il a mis en place des fondations solides comme The Rock.

WWE 2K17 a ​​été testé sur PS4.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 4

4 sur 5

WWE 2K17

Une sélection variée et enrichissante de simulations de combats, renforcée par de nouvelles fonctionnalités qui ne fonctionnent pas toutes exactement comme prévu, mais qui sont prometteuses pour l'avenir.

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Plateformes disponiblesPS4, Xbox One
GenreDes sports
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