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Rockstar parle de Red Dead Online, vit une autre vie dans le Far West et est constamment surpris par la communauté
(Crédit image : Rockstar Games)
Red Dead Redemption 2 a été acclamé par la critique pour son histoire épique de 60 heures, dont certains d'entre nous se remettent encore de la fin émotionnelle. Mais Red Dead en ligne - le mode multijoueur du monde partagé du jeu - est l'endroit où l'aventure continue longtemps après que vous vous soyez séparé du vieil Arthur Morgan. Au cours de l'année et demie qui s'est écoulée depuis le lancement de Red Dead Online, le jeu est devenu un RPG de cow-boy complet, vous permettant de vivre une autre vie dans la simulation du Far West aux détails obscènes et atmosphériques de Rockstar North.
'Nous voulons vraiment que vous incarniez votre personnage', déclare Scott Butchard, directeur de la conception du monde et du contenu chez Rockstar North. 'Pour avoir l'impression de faire partie de ce monde vivant et respirant. Quand je joue, j'ai vraiment l'impression d'être en Occident. Je trotte en ville sur mon cheval, je m'attele, j'entre lentement dans un saloon et je prends un verre, en m'imprégnant de cette sensation.
C'est ce qui rend Red Dead Online si convaincant. Vous ne jouez pas simplement pour courir et tirer sur les gens; vous le jouez pour exister dans son monde, et il est remarquable de voir combien de joueurs le traitent comme tel. Vous verrez souvent d'autres flingueurs flâner dans la ville, boire au saloon, monter en groupe, chasser et pêcher ensemble et traiter le jeu comme un jeu de rôle sérieux ; pas seulement un autre terrain de jeu en ligne violent et chaotique. C'est un antidote aux Fortnites et PUBG du monde. Un endroit pour s'évader de tout.
Connaissez votre rôle

(Crédit image : Rockstar Games)
'Soutenir les moments émergents créés par les joueurs est au cœur de tout ce que nous faisons', déclare Butchard. « À bien des égards, nous fournissons aux joueurs les moyens et les outils pour dialoguer avec le monde. Mais certains des meilleurs moments sont ceux où les joueurs utilisent ces outils pour s'amuser à leur manière créative. Red Dead Online est toujours un monde bac à sable dans lequel les gens peuvent s'amuser, et nous gardons toujours cela à l'esprit lorsque nous le concevons.
Pour Tarek Hamad, directeur de la production du design chez Rockstar North, la créativité de la communauté Red Dead Online est à la fois surprenante et extrêmement gratifiante en tant que designer. «Des clubs de combat organisés par des joueurs, des défilés de mode collaboratifs ou la communauté utilisant nos fonctionnalités sociales pour organiser des réunions d'affaires autour du feu de camp comme alternative à la vidéoconférence, il est toujours surprenant de voir les façons impressionnantes dont les joueurs créent des moyens d'engager et de réinterpréter ce que le jeu et offre mondiale.
Pour soutenir davantage les aspects de jeu de rôle du jeu, qui sont de plus en plus mis en avant à chaque mise à jour, Rockstar a introduit le système de rôles. Cela permet aux joueurs de se concentrer sur quelque chose qu'ils aiment - qu'il s'agisse d'échanger des peaux d'animaux, de collecter des fleurs et des herbes ou de chasser de dangereux criminels - et de progresser dans le domaine choisi, en gagnant des récompenses appropriées pour leurs efforts. Mais vous pouvez vous engager dans ces rôles aussi pleinement ou sporadiquement que vous le souhaitez, grâce à la structure décontractée et libre du jeu. Vous êtes rarement lié à une activité, ce qui convient à l'ambiance occidentale ouverte et libre de Red Dead.
«Lorsque nous avons introduit le système de rôles pour la première fois avec la mise à jour Frontier Pursuits, nous voulions apporter un sentiment d'habiter votre personnage, ce qui était un élément si puissant du jeu à travers l'histoire de Red Dead Redemption 2», explique Katie Pica, monde et progression directeur du design chez Rockstar North. 'Nous savions que nous voudrions continuer à développer les rôles de différentes manières, en ajoutant de nouveaux types de rôles qui se concentreraient sur différents aspects du gameplay et en étendant chaque rôle de nouvelles manières au fil du temps.'

(Crédit image : Rockstar Games)
'Lorsque nous avons introduit le système de rôles pour la première fois avec la mise à jour Frontier Pursuits, nous voulions apporter un sentiment d'habiter votre personnage'
Katie Pica, Rockstar Nord
'Le rôle de Bounty Hunter a apporté une grande action, le commerçant et les Moonshiners se concentrent sur le commerce, et le collectionneur encourage l'exploration', poursuit Pica. 'Le naturaliste était un autre rôle, plus pacifiste, qui nous permettait d'approfondir le monde naturel, en ajoutant de nouveaux animaux et en mettant en évidence la diversité de la faune dans le jeu.'
'Nous sommes tous de grands fans du gameplay de chasseur légendaire que nous avons fait dans les deux jeux Redemption et j'ai vraiment eu l'impression que ce rôle pourrait apporter ce sentiment de traquer des animaux légendaires à Red Dead Online', déclare Butchard. 'C'est aussi un rôle dans lequel les joueurs peuvent plonger directement ou se déplacer facilement tout en naviguant dans le monde et d'autres rôles.'
Rockstar voulait également que ce rôle offre une quantité substantielle de choses à faire en dehors de la chasse. Si vous ne voulez pas tuer les animaux que vous rencontrez, vous pouvez les suivre et les étudier pour acquérir de nouvelles compétences à la place. Bien sûr, les chasser signifie que vous pouvez utiliser leurs peaux pour fabriquer de nouveaux vêtements. L'important est que vous ayez le choix, ce qui est un autre exemple de Red Dead Online se sentant presque comme un MMO léger - et donnant aux joueurs la possibilité d'exister dans ce Far West simulé d'une manière qui leur convient.
Garde les pieds sur terre

(Crédit image : Rockstar Games)
'Red Dead Online est toujours un monde bac à sable dans lequel les gens peuvent s'amuser, et nous gardons toujours cela à l'esprit lorsque nous le concevons'
Scott Butchard, Rockstar Nord
Alors que Grand Theft Auto Online est un foyer de modes extravagants, d'armes sauvages et de véhicules absurdes, Red Dead Redemption 2 - et par extension Red Dead Online - est un jeu imprégné de réalisme. Je demande aux designers si cela les limite sur le plan créatif. « Notre objectif est de commencer avec une base solide », déclare Pica. «Mais nous pensons que nous pouvons ajouter des expériences qui déforment la réalité ou remettent en question les perspectives au fil du temps. Les études sur le vitalisme du rôle Naturaliste, qui permettent aux joueurs de se transformer en animaux, en sont un bon exemple.
'La nature ancrée est un élément fondamental de ce qui rend Red Dead Online si spécial', déclare Butchard. 'Nous avons apporté des mises à jour au jeu pour tenir compte d'un monde rempli de vrais joueurs, pas seulement d'IA, et d'un rythme légèrement plus rapide. Mais cela nous dit toujours que ce jeu parle de la granularité et du réalisme du Far West dans ses derniers jours. Cependant, nous souhaitons tout de même laisser de la place dans le jeu à des expériences un peu décalées ou plus créatives, des moments où les joueurs peuvent se perdre et s'amuser, dans des modes compétitifs, ou avec un aspect histoire qui démarre de manière terre à terre et prend des tournures inhabituelles. .'
'Halloween est toujours une bonne occasion pour nous d'explorer certaines de nos idées les plus surnaturelles pour Red Dead Online', déclare Hamad. 'Red Dead Redemption 2 avait déjà sa part de phénomènes mystérieux et ésotériques cachés à travers le monde, nous voulons donc faire écho là où nous le pouvons en ligne, mais d'une manière qui a du sens. Les événements thématiques nous permettent de le faire et la communauté y a très bien répondu.
Seconde vie

(Crédit image : Rockstar Games)
'Avec Red Dead Online, nous essayons d'offrir tous les aspects de ce que cela pourrait être de vivre à la frontière américaine à la fin des années 1800'
Tarek Hamad, Rockstar Nord
Mais pour la plupart, les joueurs se contentent d'être des cow-boys. Il y a, inévitablement, de la violence dans Red Dead Online, mais le jeu n'est pas défini par elle. Si c'est une fusillade que vous voulez, trouvez un autre joueur, sortez votre arme et il est très peu probable qu'il recule. Ces échanges de tirs confinés commencent souvent à se propager comme une traînée de poudre, jusqu'à ce que toute la ville soit pleine de gens qui se tirent dessus. Mais vous pouvez l'éviter facilement, grâce au volume considérable d'espaces ouverts dans le monde. Cette idée de forger votre propre chemin est, bien sûr, dans l'esprit du Far West, mais cela fait également de Red Dead Online un RPG enrichissant et personnalisable. Vous pouvez même entrer dans un mode passif qui vous rend plus difficile à tuer – dissuadant les joueurs agressifs, si vous souhaitez vous immerger dans le monde sans être harcelé par des bandits armés.
'Avec Red Dead Online, nous essayons de fournir tous les aspects de ce que cela pourrait être de vivre à la frontière américaine à la fin des années 1800, il offre donc une grande variété d'options aux joueurs pour créer l'expérience qu'ils souhaitent dans ce monde, dit Hamad. « En le concevant de cette façon, il y a de la place pour des joueurs de toutes sortes. Naturellement, les éléments classiques de fusillade de cow-boy sont extrêmement populaires, donc si un joueur veut créer et se mettre à la place d'un scélérat notoire, craint et sans foi ni loi - seul ou en courant tout aussi redoutable - il peut avoir cette expérience , ils peuvent être cette personne.'
«Dans le même temps, nous voyons une grande partie de la communauté profiter de certaines des activités les plus solitaires et calmes proposées. Nous nous sommes assurés d'offrir autant de liberté aux joueurs qui veulent vivre une vie paisible en tant que chasseur, ou s'occuper de leur camp, ou un propriétaire d'entreprise en plein essor - ou même devenir un chasseur de primes mortel qui peut protéger les joueurs pacifiques de le monde des scélérats. La façon dont tous ces différents acteurs interagissent donne vraiment une image de ce que ce serait de vivre et de respirer à cette époque.
De nouvelles frontières

(Crédit image : Rockstar Games)
Quant à l'avenir de Red Dead Redemption 2, Rockstar me dit que Red Dead Online est le meilleur endroit pour raconter de nouvelles histoires dans ce monde. 'En ce moment, l'équipe se concentre sur la construction au-dessus et dans le monde de Read Dead Online', déclare Hamad. «Ce monde, cette époque, offre tellement de possibilités de narration et d'introduction d'un large éventail de personnages différents, qui peuvent tous être vécus seuls ou avec un groupe complet. Il est vraiment important pour nous de nous assurer que chaque type de joueur puisse vivre les histoires que nous avons à raconter et puisse contrôler la façon dont il vit tout cela dans Read Dead Online.
Red Dead Online est certainement le jeu multijoueur le plus ambitieux de Rockstar à ce jour. Alors que Grand Theft Auto Online, qui est apparemment immortel et continue d'attirer un large public, double sur une formule gagnante, Red Dead Online est devenu un terrain fertile pour l'expérimentation. Reflétant le rythme lent et réfléchi du solo, c'est un jeu qui n'exige pas trop, offrant une grande variété de choses à faire à votre propre rythme. Si vous voulez explorer ce monde, mais avec le frisson supplémentaire de rencontrer d'autres joueurs dans le désert, c'est une expérience plus intéressante que le mode histoire. Votre personnage en ligne ne peut toujours pas faire tout ce qu'Arthur Morgan peut faire, mais il se rapproche à chaque mise à jour.
Mais du fait de ce rythme langoureux, Red Dead Online nécessite un investissement en temps assez conséquent. Ce n'est pas un jeu dans lequel vous plongez pendant une demi-heure ; il faut vraiment s'asseoir un bon bout de temps et s'y donner. Parfois, en conséquence, cela peut sembler un peu grincheux, en particulier lorsque vous essayez de déverrouiller certains des vêtements et des améliorations les plus souhaitables.
Cela est constamment modifié et, par rapport aux premiers jours, les récompenses sont désormais plus accessibles pour les joueurs autres que les purs et durs. Je ne sais pas où Rockstar emmènera ensuite son somptueux RPG de cow-boy, mais je sais que, quoi qu'ils fassent, ce sera certainement intéressant – et de belles histoires en sortiront en conséquence.
Red Dead Online reste l'une des plus grandes expériences de la génération. Pour plus de grands jeux à jouer dès maintenant, consultez notre meilleurs jeux PS4 et meilleurs jeux Xbox One recommandations.