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Roulez votre propre paysan, des potions dégoûtantes et d'autres raisons pour lesquelles vous devriez essayer le RPG de table The Witcher
Quelle est la prochaine pour The Witcher

Le Sorceleur 4 n'a pas encore été officiellement annoncé, mais nous savons déjà ce qui pourrait arriver.
Ce n'est pas parce que la série de jeux vidéo The Witcher est en pause que vos aventures en tant que mutant aux yeux de chat et tueur de monstres et / ou leur bande d'amis fantastiques hétéroclites doivent prendre fin. Le développeur CD Projekt Red s'est associé à la société RPG papier et stylo R. Talsorian Games il y a quatre ans, et la première partie de cette collaboration profonde a finalement porté ses fruits : le RPG de table The Witcher est disponible dès maintenant .
Que vous soyez un fan de Witcher cherchant à essayer les jeux de rôle originaux pour la première fois, ou un lanceur de dés chevronné en quête de sa prochaine campagne, il y a beaucoup à dire. Dans cet esprit, j'ai plongé en profondeur dans les plus de 300 pages du livre source du RPG pour voir quels points forts ont attiré mon attention.
Le système Lifepath est amusant à jouer tout seul

Vous connaissez ces mèmes Facebook qui prennent la première lettre de votre nom de famille et votre mois de naissance pour déterminer arbitrairement quel genre de personnage fictif vous seriez ? Le système de chemin de vie du Witcher RPG en est une bien meilleure version. Vous commencez par rouler pour voir dans laquelle des nombreuses nations de The Witcher (ou états vassaux de l'empire nilfgaardien) vous êtes né, puis vous suivez votre personnage jusqu'au type de romances et de malheurs qui ont façonné sa vie.
Après environ cinq minutes de lancer un dé à dix faces, j'ai déterminé que j'étais un paysan d'Aedirn, ce qui me donnait un don naturel pour l'artisanat. Malheureusement, ma mère a été faussement exécutée (les villageois pensaient probablement qu'elle était une sorcière) et ma famille a dû fuir notre ville natale pour éviter le même sort. Je me suis lié d'amitié avec un artisan dans notre nouvelle maison qui m'a aidé à fabriquer un jeton porte-bonheur que je garde avec moi à ce jour. J'ai un frère aîné qui m'admire et une sœur cadette qui veut me tuer - probablement liée à la fois où un monstre a mangé notre autre frère. J'ai été pris dans une mauvaise romance quand j'étais adolescent et maintenant quelqu'un essaie de me faire chanter, ce qui serait un excellent crochet pour impliquer mon personnage dans n'importe quelle aventure à venir. Tous ces détails proviennent directement des lancers de dés avec un minimum de liens entre les points de ma part. Vous pouvez également choisir parmi toutes les tables si vous avez un personnage spécifique en tête, mais sinon, c'est amusant de voir quel genre de chance de vie donne.
L'un des auteurs a en fait fabriqué ses propres potions de sorceleur désagréables à titre de recherche

Je dois respecter tout écrivain qui est cette dédié à pouvoir décrire de manière authentique une partie du cadre de leur jeu, tel qu'écrit par Cody Pondsmith à la p. 334 : 'La chose la plus folle que j'ai faite sur ce projet a probablement été de créer des huiles et des décoctions Witcher. J'ai passé, probablement, trop d'heures à rechercher le meilleur équivalent des mutagènes et à errer dans mon marché local pour choisir du foie de porc. Heureusement, à l'exception des parties de monstres et de certaines plantes, vous pouvez trouver des analogues pour de nombreux ingrédients répertoriés dans les jeux vidéo Witcher. Pour faire court, oui, en effet, les décoctions et les potions que boit Geralt sont tout aussi immondes qu'elles sont décrites dans les romans... Croyez-moi...'
La mécanique a une sensation de vieille école avec une touche moderne

De nombreux RPG de table modernes évitent la complexité au niveau des systèmes au profit d'une narration partagée avec un cadre de jets de dés très abstraits (en supposant qu'ils utilisent des dés). Le RPG de table Witcher est ne pas un de ces jeux. Il suffit de regarder la liste des compétences : il y en a près de 50, et c'est sans compter les Compétences Clés qui sont exclusives aux Métiers ! Il existe des dizaines de façons différentes de personnaliser votre personnage de manière granulaire, et nous n'avons même pas encore commencé à parler des statistiques de base, de l'équipement et de la magie. Heureusement, il existe également des touches plus modernes, comme des arbres de compétences à trois volets qui permettent aux joueurs de se spécialiser de manière simple mais puissante. C'est une fusion d'ancien et de nouveau qui ne s'intègre pas parfaitement et pourrait utiliser un peu plus de clarté par endroits, mais cela va bien avec la vision moderne de The Witcher sur les épées et la sorcellerie de la vieille école.
Le combat est mortel et récompense la planification

J'ai grimacé plusieurs fois en lisant le tableau des blessures critiques, en voyant les effets permanents d'un choc septique ou d'une plaie thoracique par succion - c'est-à-dire les effets qui subsistent en supposant que vous receviez un traitement médical. Ce genre de destin macabre est toujours une possibilité au combat si votre chance est assez mauvaise, mais pas parce que The Witcher TRPG veut être sinistre et cruel. Il essaie de vous faire penser comme un sorceleur (que vous en jouiez ou non). Comment pouvez-vous exploiter les faiblesses d'un monstre à certains éléments ? Quel sale tour pouvez-vous tirer pour prendre le dessus sur un combattant bien armé ? Es-tu vraiment être suffisamment payé pour faire face à tout ce danger, ou allez-vous exiger une prime de risque de votre employeur quand/si vous revenez en sécurité ? Et rien de tout cela ne se produit si vous pouvez traverser la plupart des rencontres.
Être un sorceleur c'est sacrément cool

Si vous jouez à un jeu appelé The Witcher, il y a de fortes chances que vous souhaitiez jouer en tant que Witcher. Peut-être que tout votre groupe le fait. Et ça va! La profession éponyme reçoit suffisamment de détails et de nuances pour que vous puissiez tous facilement changer à votre manière sans vous marcher sur les pieds mutants les uns des autres. Il y a tout un arbre distinct du système de chemin de vie pour déterminer quel genre de choses étranges vous sont arrivées sur le chemin de Witcher-dom, et il y a différents arbres de compétences dans lesquels investir, différentes écoles Witcher à suivre (vous pourriez être un loup comme Geralt , ou un assassin Viper à double maniement comme Letho de The Witcher 2, pour n'en nommer que quelques-uns), différentes spécialités de signes magiques à apprendre, etc. Bien sûr, vous vous amuserez probablement plus avec un groupe diversifié - cela vaut pour à peu près n'importe quel jeu de table.
Vous pouvez être un artisan bricoleur ou un marchand impitoyable

Les sorciers ont le plus de pages qui leur sont dédiées, mais ils ne sont qu'une des neuf professions. Pourquoi passer tout votre temps à combattre des monstres alors que vous pourriez devenir un artisan ou un marchand prospère ? Je ne plaisante pas! Il y a un système d'artisanat détaillé, avec toutes sortes de recettes et de réactifs, et quelqu'un doit vendre tous ces produits. Et il y a même un système optionnel assez cool pour Verbal Combat, permettant aux conflits non violents d'avoir autant de tension et d'impact que de poignarder les yeux d'un griffon. Vous pouvez toujours rendre votre marchand à portée de main avec une épée si vous souhaitez également les emmener dans des aventures plus traditionnelles - les professions déterminent l'archétype général de votre personnage, mais vous êtes toujours libre d'acquérir d'autres compétences.
C'est un recueil de connaissances pour les fans de Witcher

Vous avez aimé l'histoire des jeux vidéo The Witcher et souhaitez en savoir plus sur le monde, mais vous n'êtes pas tout à fait prêt à lire toutes les nouvelles et les romans qui les ont inspirés ? Les sections Monde et Bestiaire sont là pour vous. Ils ne sont peut-être pas aussi colorés que les mots d'Andrzej Sapkowski, mais leurs entrées détaillées sur les nations, les alliances, les religions et les espèces de monstres vous permettront de mieux comprendre les acteurs clés du monde de The Witcher (à la fois humains et autres). Oh, et ne vous inquiétez pas des spoilers si vous n'avez pas encore terminé The Witcher 3 ; le réglage par défaut du jeu commence quelques mois avant The Witcher 3 donc il n'y a rien à gâcher. Il contient même des conseils sur la façon d'ajuster votre réglage pour l'adapter aux différents résultats potentiels de The Witcher et The Witcher 2.
C'est un moyen astucieux d'amener vos amis dans des RPG de table

Si vous êtes un joueur TRPG chevronné, vous savez à quel point il est important de faites en sorte que tous ceux que vous connaissez jouent également aux TRPG . De cette façon, si jamais vous avez besoin de combler une absence ou de réunir un tout nouveau groupe dans un court délai, vous aurez beaucoup de personnes à appeler. Et si vos amis qui ne jouent pas au TRPG sont déjà dans des jeux vidéo comme The Witcher 3, il sera beaucoup plus facile de les convaincre de tenter le coup qu'autre chose dont ils n'ont jamais entendu parler - ou pire, quelque chose dont ils ont entendu parler et associé à des arguments amers sur la résistance à la traction comparative des haches de guerre orcs. Ce ne sera pas le système le plus simple pour apprendre à quelqu'un, non, mais il y en a aussi beaucoup plus compliqués. Ce n'est certainement pas Ars Magica.
Et il a aussi de bons conseils pour les nouveaux maîtres de jeu

Peut-être que vous venez à The Witcher TRPG de l'autre côté, comme quelqu'un qui est un grand fan des jeux et/ou des histoires mais qui n'a jamais joué à D&D ou quelque chose comme ça auparavant. La section Guide du maître de jeu du livre est pour vous. Il répond à certaines préoccupations que vous avez probablement déjà, comme la façon de dépeindre un monde rempli à la fois de haine et de violence, d'amour et de sexe sans donner la chair de poule à personne à votre table. Et il y a une sagesse plus générale sur la façon de s'assurer que vous ne laissez pas vos joueurs devenir trop puissants trop vite ou sur la façon de gérer de bons PNJ qui améliorent le jeu sans le dominer également. Prenez tous les conseils à cœur, et j'espère que vous vous amuserez à faire tourner de nombreux autres jeux à l'avenir !