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Rumeurs classiques de Final Fantasy 7 qui pourraient devenir réalité dans le remake
Donnez vie aux légendes

Final Fantasy 7 a connu l'un des plus... imaginatif moulins à rumeurs dans les jeux. La plupart ne sont que de grandes histoires de Chocobos multicolores et de limites secrètes; mais de temps en temps - étonnamment - l'un s'avère être vrai. Qui aurait deviné que vous pourriez réellement trouver Le fantôme d'Aeris ou que le monstre caché uniquement japonais Test-0 était réel ? De telles révélations ont donné du crédit à toutes les autres rumeurs, car si un canular était vrai, n'importe lequel d'entre eux pourrait être vrai, n'est-ce pas ?
Un remake de nouvelle génération était l'une des rumeurs les plus anciennes de Final Fantasy 7. Maintenant, cela devient réalité, mais pourquoi s'arrêter là ? Square Enix a annoncé un 'changement radical' pour le remake. C'est l'occasion idéale de faire un clin d'œil à la communauté de fans qui a fait de FF7 un tel succès. Voici sept des rumeurs les plus infâmes de FF7, retravaillées afin qu'elles s'intègrent parfaitement dans le jeu.
Remerciement spécial à Final Fantasy 7 Citadelle et le Alliance turque pour leur arriéré exhaustif de moulin à rumeurs.
'Vous pouvez trouver et équiper l'arme de Sephiroth.'

Les rumeurs : La lame hilarante surdimensionnée de Sephiroth, la Masamune, ne sera (pas) à vous si vous accomplissez l'une des deux tâches. Gagnez 10 000 points sur les montagnes russes de Gold Saucer, soit environ 2 000 points de plus que n'importe qui n'a jamais gagné - ou obtenir un impossible cinq morceaux de Mythril d'un vieil homme qui n'en donne que deux, peu importe le nombre de fois que vous demandez. Mais alors que la vraie affaire peut être impossible à obtenir, une réplique de Masamune inutile peut être gagnée au Gold Saucer comme prix de consolation.
Faire fonctionner: Il devient évident à mi-chemin de Final Fantasy 7 que Sephiroth n'a plus besoin de son épée signature. Lorsque vous le combattez enfin à la fin, c'est un super ange bouleversant qui manie des supernovas; il n'a pas besoin d'une épée de fantaisie. Rééquilibrer le Masamune et le faire remplacer - ou surpasser - l'arme Ultima de Cloud ajouterait une délicieuse ironie lorsque vous couperez finalement Sephiroth avec sa propre lame.
'Avez-vous déjà combattu Turquoise Weapon?'

Les rumeurs : Vers la fin de Final Fantasy 7, vous avez la possibilité de combattre deux super boss : Ruby Weapon et Emerald Weapon. Les deux sont des combats extrêmement difficiles conçus pour tester les joueurs les plus dévoués, mais si vous avez écouté les rumeurs, ils n'étaient que la pointe de l'iceberg du super boss : Onyx, saphir et turquoise (ma baleine blanche) étaient censées se cacher également dans le jeu. On disait que Turquoise Weapon patrouillait le long de la côte près de la Costa del Soul. 'Gardez juste un œil sur son tentacule,' ils ont dit. 'Vous verrez son tentacule s'agiter dans l'eau peu profonde', ils ont dit.
Faire fonctionner: Square déjà introduit quelques nouvelles armes dans les jeux liés de FF7 Before Crisis et Dirge of Cerberus . Réadapter ces créatures en tant que nouvelles rencontres de boss pour FF7 serait une façon amusante de reconnaître ces histoires parallèles – même si cela bousillerait un peu le canon. Peut-être pourriez-vous simplement l'expliquer en disant que la planète a reforgé ces armes. Des choses plus folles se sont produites.
'Oui, vous pouvez ABSOLUMENT rejoindre les Turcs.'

Les rumeurs : J'espérais au-delà de tout espoir que cette rumeur était vraie. Je pense que nous l'avons tous fait. Qui ne voudrait pas rejoindre les Turcs, avec leurs costumes cool et leur musique à thème fluide ? Tout ce que vous aviez à faire était de savoir où ils se cachaient à Midgar après la rencontre du tunnel ferroviaire, de leur parler et ils vous demanderaient de rejoindre leur équipage. Ou peut-être avez-vous dû leur parler avant de la rencontre du tunnel. Ou peut-être que ce n'était pas Midgar, c'était ailleurs. En tout cas, je suis sûr qu'ils sont là-bas, à vous attendre.
Faire fonctionner: Avant la crise : Final Fantasy VII vous permet de faire exactement cela. C'est un jeu mobile épisodique sorti uniquement au Japon qui sert de préquelle à Final Fantasy 7 mettant en vedette les Turcs. Étant donné que cette démangeaison a déjà été égratignée, il est peu probable que nous voyions apparaître une quête secondaire rejoignant les Turcs dans FF7, alors voici une alternative facile : les costumes. Costumes et cravates doux et élégants pour toute la fête, parfaits pour abattre les monstres avec style. Je ne serais pas surpris si cela était déjà prévu dans un lot de précommande.
'Mon cousin sait comment faire en sorte que Sephiroth rejoigne votre équipe.'

Les rumeurs : Votre cousin a tort, car le plus gros méchant de FF7 ne rejoindra pas votre équipe (en dehors de ce flashback). Malgré tout, cette rumeur a engendré de nombreuses variantes, ma préférée impliquant deux Séphiroths. Sephy A est celle que Cloud a 'tuée' il y a cinq ans, et Sephy B est celle que vous combattez de nos jours. Sephy A vous rejoindra si vous retournez à Nibelheim avec Tifa, rencontrez un ancien employé de Shinra (avec 1 chance sur 50 d'apparaître), achetez-lui une clé spéciale, entrez dans la chambre de Jenova à l'intérieur du réacteur de Nibelheim, et finalement rencontrez Sephy A. Oh, et si vous ne voyez pas cet ancien employé de Shinra la première fois, continuez à revenir jusqu'à ce qu'il se présente. Ça va arriver, finalement .
Faire fonctionner: Sephiroth rejoindre votre équipe n'a aucun sens, mais j'ai un compromis. Sephiroth rejoint votre groupe pendant le flashback de Cloud à Nibelheim, mais seulement pour une seule bataille. Développons cette section afin que nous passions plus de temps avec Sephiroth sur le terrain. Cela permettrait aux joueurs non seulement de profiter du maniement de l'ange à une aile, mais également d'en apprendre davantage sur sa personnalité avant qu'il ne devienne un psychopathe qui met fin au monde.
'Je sais à quoi servent les soldats 1/35.'

Les rumeurs : Les Soldiers 1/35 sont une collection de figurines inutiles que l'on peut trouver autour de Junon ou gagner au Speed Square. Ils ne font rien, et en cette absence plusieurs rumeurs se sont précipitées pour combler le vide. L'un déclare qu'en collectant les 12, vous pouvez les afficher dans votre maison sur la Costa del Sol. Un autre dit que vous pouvez les encaisser (avec quelques autres objets) pour un Tiny Bronco remis à neuf qui peut voler, ou pour débloquer une unité supplémentaire dans le mini-jeu Fort Condor. Mais hélas, la seule chose que ces chiffres réellement faire est de prendre de l'espace d'inventaire.
Faire fonctionner: Les objets de collection sont l'une des traditions les plus sacrées du jeu. En inclure un dans votre jeu et ne pas le faire équivaloir à quelque chose est vraiment un péché. Ils pourraient être retravaillés pour représenter des SOLDATS de premier plan dans l'univers FF7, comme le pauvre vieil Angeal, et être dispersés dans le monde du jeu. Collectionnez les 12 et affrontez Angeal Penance ou un autre vestige de Crisis Core.
'Vous voulez la matière Supernova ? Vous aurez besoin d'un Chocobo en argent.

Les rumeurs : Les meilleures fausses rumeurs sont construites sur le dos d'autres fausses rumeurs, comme cette méthode pour obtenir Supernova. Cela commence par un Silver Chocobo, que vous pourrait obtenir en élevant deux Chocobos de classe S ensemble. Cela n'arrivera jamais, mais une fois que c'est le cas, montez sur le Silver Chocobo sous-marin et combattre l'Alpha-Léviathan. Battez-le et il laissera tomber la matière Supernova. Simple, non ?
Faire fonctionner: Je pense que nous pouvons aller de l'avant et gratter en toute sécurité la matière Supernova. Cloud et ses amis ont déjà une matière rare dont les animations d'attaques continuent Bien trop long . Cependant, étendre le système de course/élevage de Chocobo pour inclure de nouveaux types de Chocobo avec de nouvelles capacités serait amusant. Vous finissez certainement par courir contre de nombreux Chocobos de couleurs différentes, alors pourquoi ne pas nous en élever quelques-uns nous-mêmes ?
'Vous pouvez faire revivre Aeris.'

Les rumeurs : Nous sommes enfin arrivés au sommet, la crème de la crème de la tromperie FF7 : Aeris. Le fait qu'un personnage aussi important meure si tôt dans le jeu a amené beaucoup d'entre nous (sinon tous) à soupçonner qu'il doit y avoir un moyen - un chemin, putain - pour la ramener. Et dans notre désespoir, nous nous sommes tournés vers des rumeurs très farfelues. Rumeurs impliquant le nivellement de la materia Revive au-delà de sa limite (deux fois), en obtenant le matière sacrée , croyant un membre supposé de l'équipe de développement, et trop d'autres pour les raconter ici. Inutile de dire que tout cela n'a servi à rien. Aeris ne sortira jamais du fond de ce lac.
Faire fonctionner: La mort d'Aeris est fondamentalement la pierre angulaire de Final Fantasy 7 et l'un des moments les plus dramatiques du jeu. Le renverser serait une insulte. Au lieu de cela, il devrait être présenté comme une sorte de « Et si ? » scénario. Et si le remake de FF7 incluait un nouveau jeu +, et à la fin de ce mode, vous pouviez terminer une série d'étapes ésotériques, faire revivre une Aeris sous tension et la faire vous rejoindre pour l'acte final du jeu ? Placer cela à la fin réduirait au minimum les réécritures de scripts, et faire partie d'un nouveau jeu + le sépare du canon établi.