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Secret Mars Rover révélé par le développeur de Mass Effect 3 près d'une décennie plus tard
(Crédit image : EA)
Un œuf de Pâques longtemps caché de Mass Effect 3 a maintenant été résolu grâce à son créateur qui a levé le voile sur les méthodes pour le déverrouiller.
Dans un fil reddit (passant par Kotaku ) lancé par l'ancien développeur de Bioware Richard Boisvert, il s'est adressé à la communauté Mass Effect pour révéler le secret sur lequel il était assis depuis la sortie de Mass Effect 3 en 2012.
Boisvert a écrit : Il y a 10 ans j'ai mis un easter egg dans la mission mars de ME3, et à ma connaissance personne n'est jamais tombé dessus.
Il a ensuite expliqué aux joueurs comment ils pouvaient voir ce playout. Au début de la mission martienne, n'hésitez pas à parcourir le réseau de panneaux solaires à proximité de la manière suivante pour le voir.
La carte grossièrement dessinée montre aux joueurs un itinéraire précis qu'ils doivent parcourir pour voir le rover. Vous pouvez le voir ci-dessous :

(Crédit image : Richard Boisvert)
Sans surprise, les joueurs se sont précipités pour jeter un coup d'œil pour voir comment cela se passe. L'utilisateur Tuskin38 a confirmé que cette méthode fonctionnait et a ajouté une description de ce qui se passe lorsque vous suivez le chemin. Ils ont expliqué: Il y a un petit rover derrière des rochers, quand vous marchez sur ce chemin, il se dirige vers le bord de la falaise, lève les yeux et vous fait un signe de tête.
Vous pouvez voir des photos de l'interaction ici .
Les joueurs sont au courant d'un œuf de Pâques «Mars Rover» dans Mass Effect 3 depuis plus d'un an, bien que cela n'ait jamais été fait par des moyens équitables. Le modèle avait déjà été découvert par l'utilisateur Marcus_Khaar qui a utilisé un exploit de caméra gratuit cela leur a permis d'apercevoir le rover sans marcher sur le chemin.
Cependant, c'est formidable de voir les moyens officiels de voir ce petit robot curieux interagir avec le joueur.
Les œufs de Pâques sont toujours fascinants à trouver dans les jeux, et c'est doublement vrai pour les jeux plus anciens. Cette année seulement, un œuf de Pâques dormant depuis longtemps montrant une fourmi infectée par le cordyceps a été trouvé dans The Last of Us Prologue. Des exemples comme celui-ci témoignent de l'idée alléchante qu'il y a beaucoup de surprises cachées dans nos jeux préférés des années, peut-être même des décennies après leur sortie. Peut-être qu'à mesure que les classiques vieillissent, nous verrons plus d'exemples de développeurs lever le couvercle sur ces petites surprises amusantes.
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