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SimGuruGraham sur l'avenir des Sims 4 : 'Nous pouvons encore faire bien plus avec ce titre'
(Crédit image : EA)
Les Sims 4 est le titre Sims le plus ancien de tous les temps, avec une communauté aussi dynamique qu'opiniâtre. Avec Snowy Escape, le dernier pack d'extension situé dans une ville de montagne d'inspiration japonaise, EA propose un joli mélange de contenu, dont certains sont des réponses attendues aux demandes des fans, et d'autres qui ont surpris même les Simmers les plus dévoués.
Mais avec l'arrivée de Xbox série X , PS5 , et des cartes graphiques PC améliorées, il est naturel de se poser la question : quelle est la prochaine étape pour Les Sims 4 ? Est-ce Les Sims 5, avec plus d'options de monde ouvert comme celles proposées dans mod populaire Brookheights ? Ou Snowy Escape est-il une preuve supplémentaire qu'il y a plus à extraire du titre Sims en titre? J'ai rencontré le producteur Graham Nardone, alias SimGuruGraham, pour discuter de Snowy Escape, de la communauté Sims et de l'avenir des Sims 4.
La foule des Sims

(Crédit image : EA)
Snowy Escape introduit deux nouvelles fonctionnalités de gameplay : Styles de vie et Sentiments. Je décris comment les modes de vie et les sentiments fonctionnent plus en détail dans Aperçu des Sims 4 Snowy Escape , mais dans les termes les plus simples, ils renforcent l'expérience de jeu. Les deux fonctionnalités ajoutent de la complexité aux personnalités des Sims et à leurs relations interpersonnelles, approfondissant finalement l'expérience de simulation. C'est ce que la communauté demande sans relâche depuis tant d'années maintenant.
Et bien que la communauté Les Sims ait toujours demandé des éléments de simulation de vie plus approfondis, les demandes concernaient des choses comme des voitures, des éléments de monde ouvert et davantage d'endroits de type 'trou de lapin' comme des épiceries et des musées (dans lesquels les Sims peuvent entrer mais le joueur ne peut pas) . Avec Lifestyles and Sentiments, nous approfondissons la simulation, mais d'une manière que nous n'avions techniquement pas demandée.
'Les joueurs ne s'attendaient pas à ça de notre part', admet Nardone. 'Mais c'est quelque chose dont ils ont beaucoup discuté et demandé… Je pense que l'augmentation de la profondeur de la simulation est une grande chose pour les joueurs.' La stratégie d'EA, lorsqu'elle répond à une demande de longue date pour plus de profondeur, consiste à renverser occasionnellement les attentes. 'Je pense que c'est cool de jouer un peu avec ces attentes tout en offrant ce que les gens veulent vraiment à ce niveau de base', déclare Nardone.
Mais EA ne retourne pas toujours le script lorsqu'il s'agit d'ajouter du contenu souvent demandé – parfois, ils ne font que livrer ce qui a été commandé. Tout récemment, l'équipe des Sims 4 a commencé à résoudre son problème de teint après des années de création de mods par les Sims qui ajoutaient plus d'options pour des nuances plus sombres avec une meilleure qualité que ce que le jeu offrait. Bien qu'il reste encore du travail à faire, la communauté dans son ensemble a répondu positivement à cet ajout indispensable.
Il y a plus de représentation à avoir, cependant. Pendant des années, les Simmers ont demandé des options pour les personnes handicapées comme des fauteuils roulants, des objets domestiques adaptés aux personnes handicapées et des chiens d'assistance. Et EA est à l'écoute. «Nous avons eu des contacts actifs avec les acteurs de la communauté et nous avons demandé:« Quelles sont les meilleures façons dont nous pouvons vous représenter? Quelles sont certaines des choses que nous pouvons faire pour recréer ces moments, ou ces expériences vécues, avec respect dans Les Sims 4 ? », souligne Nardone. 'Je pense que ce que nous voulons éviter, c'est d'en faire une fonctionnalité.'
Moins Les Sims 5, plus Les Sims 4.5

(Crédit image : EA)
Il est prudent de considérer Snowy Escape comme un aperçu de ce qui nous attend pour Les Sims 4 – du moins dans un avenir proche du jeu. Snowy Escape est un pack volumineux et expansif qui comprend des changements de gameplay spectaculaires et une fonction de construction révolutionnaire (plates-formes) pour un jeu de base qui a déjà six ans. Certaines de ces modifications seront incluses dans une mise à jour gratuite pour les joueurs Sims qui n'achètent pas le pack.
Les modes de vie et les sentiments sont des changements spectaculaires dans la partie simulation de vie des Sims 4, et bien que ce soit une bonne surprise, je dirais que c'est la progression naturelle du jeu. Pour beaucoup de ceux qui ont joué à ce jeu régulièrement au cours des six dernières années (ou même tout récemment), il existe un désir presque uniforme de plonger plus profondément dans les relations interpersonnelles et le comportement autonome. Il doit y avoir plus de vie dans la simulation de vie.
Cependant, il n'y a pas grand-chose à faire pour un jeu de base qui a six ans, et si le fausses bandes-annonces YouTube ont quelque chose à dire à ce sujet, Les Sims 5 est à la pointe de l'esprit de ruche de la communauté. Bien qu'il y ait 'quelques améliorations' aux Sims 4 sur Xbox Series X et PS5, il ne semble pas y avoir de plans pour surfer sur la vague de nouvelle génération avec un nouveau titre de si tôt. Pour EA, les Sims 4 ne sont pas à sec.
'Il y a une telle variété de sujets et de fonctionnalités que nous pourrions couvrir, l'espace de possibilité de ce que nous pouvons faire dans Les Sims 4 est tout simplement énorme', me dit Nardone lorsque je pose des questions sur le potentiel d'un nouveau jeu. 'Je pense que cela montre simplement que nous pouvons encore faire beaucoup plus dans ce titre, et nos joueurs ont très envie de plus de contenu que nous pouvons céder. C'est un bon problème à avoir.'
Je dirais que c'est un 'non' pur et dur pour Les Sims 5, n'est-ce pas ?