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Star Wars : Knights of the Old Republic II - La critique des Seigneurs Sith
Revenez en tant que Jedi et prenez votre revanche sur les Sith dans cette suite RPG satisfaisante
Avantages
- Bien mieux que ces autres préquelles
- Dialogue et doublage de premier ordre
- Chemins sombres et clairs double rediffusion
Les inconvénients
- La fin est clairement inachevée
- Mêmes graphismes datés que le premier jeu
- Être tout-puissant à la fin devient ennuyeux
Avantages
- +
Bien mieux que ces autres préquelles
- +
Dialogue et doublage de premier ordre
- +
Chemins sombres et clairs double rediffusion
Les inconvénients
- -
La fin est clairement inachevée
- -
Mêmes graphismes datés que le premier jeu
- -
Être tout-puissant à la fin devient ennuyeux
Le bon Guerres des étoiles la série préquelle continue avec Knights of The Old Republic II : Les Seigneurs Sith . Vous incarnez un Jedi (aucun lien avec le héros du jeu original) qui a quitté l'Ordre il y a des années après la guerre avec Revan et Malak. Pendant votre absence, trois nouveaux Seigneurs Sith sont arrivés au pouvoir et ont purgé la galaxie de presque tous les Jedi. En tant que dernier Jedi connu, vous devez récupérer vos pouvoirs et éliminer les Sith avant qu'ils ne finissent ce qu'ils ont commencé.
Les Seigneurs Sith ressemble et se joue presque de la même manière que le premier jeu - un système de combat au tour par tour habile qui donne l'impression que vous avez un contrôle en temps réel sur l'action dramatique - ce qui est très bien, depuis le premier SALE était si satisfaisant. Cette fois, vous commencez à manier les pouvoirs de base de la Force (il y a 60 nouveaux pouvoirs et exploits parmi lesquels choisir), mais vous devez encore vous frayer un chemin à travers une grande partie du jeu avec des blasters et des épées conventionnelles avant de mettre la main sur un plus arme élégante. Tu vas gagner ce sabre laser, mon pote.

Les décisions morales auxquelles vous faites face affectent non seulement votre alignement, mais celui de tout votre parti. Certains membres du groupe vous aimeront davantage selon que vous penchez pour le bien ou le mal, et les gagner peut vous donner accès à des quêtes secondaires spéciales. Swoop racing et Pazaak sont tous les deux de retour, ainsi que quelques autres mini-jeux pour empêcher le jeu principal de vieillir, mais le facteur de rejouabilité rend vraiment ce jeu incroyable. Jouer en tant que Jedi vous donnera envie de revenir en arrière et de tout recommencer en tant que Jedi noir, afin que vous puissiez vous laisser aller et tuer, voler et autrement ruiner la vie de tous ceux avec qui vous entrez en contact.
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Jouez le rôle d'un noble bienfaiteur ou d'une machine à tuer sombre et diabolique. Le choix vous appartient dans cette digne suite de l'un des meilleurs jeux Star Wars de tous les temps. |
| Plate-forme | 'PC','Xbox' |
| Note de censure américaine | 'Ado','Ado' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Noms alternatifs | 'KotOR II', 'KotOR 2' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |