Statistiques sur les armes de Demon's Souls, comment augmenter les dégâts, la mise à l'échelle expliquée et plus

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(Crédit photo : Sony)





Comprendre comment fonctionnent les statistiques des armes de Demon's Souls et comment la mise à l'échelle les améliore est crucial si vous prévoyez de rester en vie. le meilleures armes de Demon's Souls peut évoluer avec différentes statistiques, donc augmenter des choses comme la magie, la dextérité ou la force peut être la clé pour obtenir un outil puissant, ou gaspiller son potentiel - si votre production de dégâts n'augmente pas à mesure que vous améliorez votre personnage, alors vous améliorez probablement une statistique qui n'affecte pas votre arme. Ces relations peuvent changer avec chaque pièce d'équipement que vous trouvez et créer des relations inhabituelles entre les armes et les personnages.

Nous allons expliquer tout cela ici, et les tenants et les aboutissants du fonctionnement des armes, comment comprendre leurs statistiques et comment cela est lié à la progression du personnage. Par exemple, si vous construisez un personnage lourd en magie pour maximiser une certaine arme, vous pourriez trouver d'autres options effectivement exclues, à moins que vous ne vouliez prendre le temps de maximiser une autre statistique. Ce que nous allons couvrir vous préparera, espérons-le, à la bataille à venir et vous assurera de comprendre les chiffres derrière la hache ou l'épée afin que vous puissiez en faire le meilleur usage.

Comment comprendre les statistiques des armes dans Demon Souls

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Avant d'arriver au point où vous choisissez une arme et la mettez à niveau, vous devez comprendre comment lire leurs statistiques et ce que signifient tous les chiffres. Cela peut avoir un impact considérable sur l'arme que vous choisissez finalement d'utiliser, même si cela ne devrait pas être la seule chose que vous considérez (la sensation d'une arme est également importante).

À partir de l'écran Équipement, appuyez sur X, puis sur un carré d'équipement, et vous arriverez à une longue page de statistiques avec une tonne de chiffres qui représentent tous quelque chose. Ici, nous détaillerons ce que chaque section signifie et comment les lire, en commençant par le haut.



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Type de dégâts et type d'arme de Demon's Souls

La toute première chose que vous verrez sous le nom de l'arme est le type de dégâts, qui est indiqué par quatre signes qui représentent Normal, contondant, tranchant et perçant (dans l'ordre de gauche à droite). Essentiellement, cela vous indiquera quel type d'animation votre arme aura lorsqu'elle sera utilisée. Cela peut ne pas sembler significatif, mais le type d'attaques que vous lancerez - qu'elles soient rapides, des frappes perforantes ou des attaques contondantes plus lentes - peut avoir un impact considérable sur le déroulement d'une rencontre avec un ennemi. Certains ennemis sont plus vulnérables à différents types de dégâts et, dans certains cas, une arme apparemment plus faible de votre arsenal peut infliger plus de dégâts à une créature plus sensible à ce type de dégâts.



À droite de cela se trouve le type d'arme, indiquant la catégorie de l'arme - comme un arc, une grande épée ou une hache. Ne vous attardez pas trop sur cette section, car elle est principalement là pour la catégorisation.

Attaque physique

Viennent ensuite les dégâts d'attaque physique et c'est quelque chose dont vous voudrez toujours être conscient car c'est l'un des facteurs les plus importants qui déterminent l'efficacité globale de votre arme. Le premier chiffre à droite de l'attaque physique correspond à ses dégâts de base et le chiffre à droite représente les bonus que vous pourriez avoir à partir des statistiques de votre personnage. C'est ce qu'on appelle la mise à l'échelle, que nous aborderons un peu plus loin, mais pour l'instant, sachez simplement que le total des dégâts physiques de votre arme est déterminé par les deux nombres à côté de l'attaque physique. Gardez à l'esprit que le bonus peut être négatif si vos statistiques sont faibles.

Attaque magique et feu

Viennent ensuite l'attaque magique et l'attaque de feu - qui présentent toutes deux un niveau de dégâts de base à droite et des bonus de statistiques à gauche - tout comme la statistique d'attaque d'attaque physique. Certaines armes infligent des dégâts de feu ou d'attaque magique en plus des dégâts physiques, tandis que d'autres sont orientées vers l'une de ces statistiques. Au début, vous voudrez probablement vous concentrer uniquement sur les dégâts des attaques physiques, mais plus tard, vous vous lancerez dans les enchantements d'armes ou les catalyseurs utilisés pour émettre de la magie - qui sont liés aux statistiques d'attaque magique ou de feu.



Bonus de statistiques et effets spéciaux

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Les bonus statistiques que nous aborderons plus en détail dans une section à part car c'est beaucoup plus complexe. Pour l'instant, cependant, sachez simplement que les statistiques de votre personnage peuvent avoir un impact sur l'efficacité de votre arme.

Pour les effets spéciaux, cette section vous permettra de savoir si votre arme traite Saignement, poison, peste ou coup critique (de gauche à droite). Certaines armes n'auront pas d'effet spécial, mais d'autres comme la dague de mercure ci-dessus, par exemple, ont un bonus de statistiques Poison - qui dans cet exemple est le 360 ​​que vous pouvez voir répertorié - qui se cumule également avec la statistique d'attaque physique.

% de réduction des dégâts et réduction des bris de garde

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Les deux statistiques suivantes, pourcentage de réduction des dégâts et réduction des bris de garde, vont de pair. Le pourcentage de réduction des dégâts représente le pourcentage d'une attaque que vous pouvez bloquer. Gardez à l'esprit que vous pouvez garder ou bloquer avec une arme standard, mais cette catégorie est généralement destinée aux boucliers. Les deux chiffres à côté de cette statistique représentent la réduction des dégâts physiques et la réduction des dégâts magiques.

Essayez d'obtenir des dégâts physiques aussi proches que possible de 100 %, au moins au début de la partie. Dans les sections suivantes, vous voudrez vous concentrer sur les boucliers qui ont une réduction de 100% des dégâts pour les attaques physiques et magiques. Par exemple, le Dark Silver Shield ci-dessus a une réduction de 100% des dégâts pour les attaques physiques et magiques, ce qui signifie que vous ne subirez aucun dégât en bloquant avec lui (jusqu'à ce que votre garde soit brisée).

Quant à la réduction des bris de garde, cela représente la quantité de dégâts que vous pouvez supporter avant que votre garde ne soit brisée. Plus ce nombre est élevé, plus vous pouvez supporter de dégâts d'un seul coup. En utilisant le même Dark Silver Shield comme exemple, il peut supporter 50 dégâts avant que votre garde ne soit brisée, à quel point votre Endurance s'épuisera et vous commencerez à subir des dégâts. Tant que vous gérez votre endurance et que vous reculez lorsqu'elle est faible, vous n'aurez pas trop à vous soucier de la réduction des bris de garde.

Statistiques nécessaires

Cette section est extrêmement importante car elle vous indique les statistiques de personnage dont vous avez besoin pour manier une arme particulière. Les symboles de gauche à droite sont, Force, Dextérité, Magie et Foi . Vous devez au moins correspondre aux exigences de statistiques indiquées dans cette section pour utiliser une arme. Par exemple, le bouclier du chevalier a une force requise de 16, ce qui signifie que votre personnage doit avoir au moins 16 de force pour l'utiliser. Les armes plus puissantes ont des exigences de statistiques plus élevées, comme la grande épée bénie, qui nécessite 26 points de force pour être utilisée.

Durabilité et poids

Les âmes du démon dispose d'un système de durabilité, dans lequel vos armes peuvent se casser si elles sont trop utilisées. Cela est indiqué par la section Durabilité, indiquée par courant/max. Au fur et à mesure que vous utilisez votre arme ou votre bouclier, le nombre à gauche diminue. Vous pouvez réparer des armes au Nexus.

Le poids est également un élément important à prendre en compte. Généralement, les armes plus puissantes pèseront plus et vous remarquerez une différence dans la façon dont votre personnage se déplace lors de son utilisation. Selon votre style de jeu, cela peut faire une énorme différence dans la façon dont vous abordez certaines situations. Pour nous, nous aimons le plus de mobilité possible, nous essayons donc de nous éloigner des armes lourdes pour la plupart.

À droite de celle-ci se trouve la section Item Burden, qui vous indique le poids de tout ce que vous transportez par rapport à la capacité totale que vous êtes capable de transporter. Si vous avez joué à des jeux comme Skyrim, vous serez familiarisé avec ce mécanisme.

Statistiques globales des armes

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La plupart des statistiques que nous avons couvertes sont compliquées et peuvent être difficiles à comprendre au début. Pour faciliter les choses, regardez la liste des statistiques sur le côté droit du menu et vous aurez une idée globale du total des dégâts infligés à une arme. Par exemple, avec le Meat Cleaver ci-dessus, il présente un total de dégâts de 433 en fonction de l'attaque physique, de l'attaque magique et de la mise à l'échelle. C'est beaucoup plus facile à lire que d'essayer d'additionner chacune des statistiques de l'arme individuellement.

Comment fonctionne la mise à l'échelle des armes de Demon's Souls

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La mise à l'échelle est une partie nuancée mais essentielle du fonctionnement des armes dans Demon's Souls, nous avons donc voulu y consacrer une section entière. À côté des bonus statistiques se trouvent quatre symboles qui représentent Force, Dextérité, Magie et Foi (de gauche à droite). Une arme dotée d'une mise à l'échelle aura au moins une lettre à côté de l'un de ces symboles, qui représente son rang.

Les lettres dans l'ordre du meilleur au pire sont S, A, B, C, D ou E. Plus la lettre est bonne, plus vous obtiendrez un bonus de statistiques lorsque vous utiliserez une arme. Il existe une formule complète qui détermine l'augmentation des dégâts que vous obtenez de chaque lettre, mais pour des raisons de simplicité, tout ce que vous devez savoir, c'est que l'efficacité de votre arme est améliorée en fonction des statistiques de votre personnage - et la quantité d'amélioration est dictée. par la lettre qui correspond à cette statistique.

Regardons le Tearing Flamberge ci-dessus, à titre d'exemple. Il dispose d'un bonus statistique de E pour la force et S pour la dextérité. Cela signifie que vous obtiendrez un très léger coup de pouce à son attaque physique, plus votre force est élevée - et un coup de pouce majeur, plus votre dextérité est élevée. Dans ce cas, si nous augmentons notre force ou notre dextérité, l'arme aura une puissance de dégâts plus élevée. Cependant, avec cette arme, nous vous recommandons de vous concentrer sur le nivellement de la dextérité car elle aura un impact plus important que la force. Vous voudrez prendre tout cela en considération lors de la détermination de votre construction et de la mise à niveau de votre personnage.

La mise à l'échelle n'est pas le seul moyen d'améliorer votre arme. Vous pouvez également mettre à niveau vos armes, ce que nous aborderons dans un guide séparé. Pour l'instant, sachez simplement que l'attaque physique de base (ou l'attaque magique, selon l'arme) augmentera à mesure que vous améliorerez votre arme, alors faites attention à cela lorsque vous visitez le forgeron.