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Super critique de Call of Duty: Black Ops
Treyarch sort presque de l'ombre d'Infinity Ward
Avantages
- Une histoire cohérente pour compléter l'action
- Modes de pari en multijoueur
- Des seaux de gore à chaque tournant
Les inconvénients
- Reste bien trop près des vieilles idées
- Sensation d'impact plus faible avec les armes à feu parfois
- Les points de contrôle cachés sont ennuyeux
Avantages
- + Une histoire cohérente pour compléter l'action
- + Modes de pari en multijoueur
- + Des seaux de gore à chaque tournant
Les inconvénients
- - Reste bien trop près des vieilles idées
- - Sensation d'impact plus faible avec les armes à feu parfois
- - Les points de contrôle cachés sont ennuyeux
Un match en deux mi-temps. C'est une phrase plus adaptée au sport qu'à un jeu de tir à la première personne, mais c'est exactement comme ça que je résumerais mes sentiments à propos de la campagne solo de Call of Duty Black Ops. Le représentant de l'événement de critique me voit accroupi dans un hôtel avec une vingtaine d'autres critiques, ce qui signifie que nous avions l'environnement idéal où nous pouvions partager nos opinions les uns avec les autres au cours d'un déjeuner, d'un alcool ou d'une cuillère dans la nuit.
Une fois dans ma chambre, libre de jouer seul dans mon pantalon, j'ai joué la première moitié environ du premier CoD non-World War 2 de Treyarch sur pilote automatique absolu. Une brèche au ralenti ici, un bunker vietnamien là-bas et je suis de retour en territoire familier et j'attends toujours d'être époustouflé. La chance de montrer enfin au monde qu'ils peuvent créer un FPS presque moderne et convaincant était en train d'être énervée.

Ci-dessus : 'Yo, savon, attends !' Il faut aller chez les ski-doos. 'Attendez, quoi ? Ce N'EST PAS le même jeu ?'
Les appareils trouvés dans Modern Warfare 1 et 2 n'étaient pas seulement reproduits, mais ils étaient faits avec une telle fréquence que tout impact perdait tout son sens. Merde, Treyarch C'EST CENSÉ ÊTRE TON GRAND MOMENT J'ai crié dans l'éther. Mais comme le préambule le suggère sans subtilité, la seconde mi-temps trouve ses marques et tout à coup Black Ops est émerveillé.
Je ne veux pas gâcher l'impact de certaines missions, mais après avoir été plongé dans une rivière vietnamienne pour une explosion de mission avec une merde de carnage, j'ai immédiatement appelé un collègue critique pour partager mon enthousiasme. Nous avons tous les deux convenu que c'était une belle touche et le début d'un revirement. Bouh-yah !

Ci-dessus: Le gars avec le doigt qui démange sur la gâchette est Woods, le copain d'Alex Mason et le principal ennemi des troupes vietnamiennes.
Mais je m'avance. Ce que vous voulez savoir, c'est si Black Ops est meilleur que Modern Warfare 2, n'est-ce pas ? Eh bien, c'est inutile et ce n'est pas le cas. L'histoire – pour mon argent – est mieux racontée ici que dans Modern Warfare. Vous êtes Alex Mason - un agent de la guerre froide qui a été capturé par un groupe mystérieux et qui est torturé/interrogé alors qu'il est attaché à une chaise et branché avec suffisamment de volts d'électricité pour éclairer un petit village. .
Qui sont les silhouettes d'ombre qui vous aboient et qu'est-ce que Nova 6 ? Que signifie cette mystérieuse séquence de nombres répétée encore et encore ? Et pourquoi ne pouvons-nous pas en discuter autour d'une bonne tasse de thé plutôt que de seringues pleines de sérum de vérité ? Tout se révèle dans le temps puisque chaque mission se joue sous forme de flashbacks.
Bien que l'intrigue soit plus convaincante dans Black Ops, si nous devions choisir certains personnages clés dans une composition, nous aurions du mal…

Ci-dessus : OK, peut-être qu'il y en a un qui se démarque dans ce line-up. Mais les personnages à l'emporte-pièce sont décevants
Ils ne sont pas aussi mémorables ou convaincants que Soap ou Captain Price de Modern Warfare et leurs contributions agissent simplement comme un autre son au milieu des coups de feu effrénés. Des camées de Fidel Castro, du président Kennedy et de Viktor Reznov – la vodka russe imbibée de World at War – contribuent cependant à ajouter du piquant à l'histoire.
Black Ops joue plus de 15 missions qui vous emmènent d'un assaut contre une forteresse à Cuba à travers des villes et des jungles vietnamiennes et même une soirée rapide au Pentagone. Chaque niveau est très différent du précédent, ce qui garantit une nouvelle zone pour mener des meurtres de masse au fur et à mesure que vous progressez.

Ci-dessus : non seulement un cadre de campagne, mais cette étape épique abrite également une carte multijoueur.
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Plus d'informations
| Genre | Tireur |
| La description | Avec le battage médiatique et l'excitation entourant le premier Call of Duty de Treyarch où ils ne sont pas liés par un cadre de la Seconde Guerre mondiale, il est dommage qu'ils aient opté pour plus du même MW2. Cela ne veut pas dire que c'est médiocre, mais personnellement, je pense qu'ils ont raté une occasion de vraiment marquer leur autorité avec Black Ops. Pourtant, en tant que package complet avec une belle histoire, une action FPS forte et un mode multijoueur tueur, Black Ops reste incontournable. |
| Nom de la franchise | Appel du devoir |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Appel du devoir |
| Plate-forme | 'PC','PS3','Xbox 360','Wii','DS' |
| Note de censure américaine | 'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature' |
| Note de censure britannique | '18+','18+','18+','18+','18+' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |