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Surprendre! Dauntless, le RPG d'action de chasse aux monstres gratuit, est sorti sur Switch aujourd'hui
(Crédit image : Phoenix Labs)
Le développeur Phoenix Labs a taquiné un port Dauntless Switch plus tôt cette année , mais il n'a jamais confirmé la date de sortie - jusqu'à présent, bien sûr. C'est aujourd'hui. Surprendre! Dauntless, un RPG d'action gratuit inspiré de Monster Hunter, arrive sur Switch aujourd'hui, le 10 décembre, avec une prise en charge du jeu croisé et de la progression croisée pour Xbox One, PS4 et PC.
La version Switch du jeu sera lancée parallèlement à la mise à jour Stormchasers, qui contient un nouveau monstre appelé Malkarion et un nouveau Hunt Pass, qui correspond à peu près exactement à ce que cela ressemble (un équivalent de Battle Pass). La mise à jour contient également un nouveau mode appelé Escalation, que Phoenix Labs décrit comme 'un nouveau type de chasse séquentielle qui propose des rencontres doubles avec Behemoth en plus d'un certain nombre d'éléments du genre' roguelike ''.
'Escalation met les Slayers au défi des meilleures vagues de Behemoths imprégnés de modificateurs uniques, présentant certaines des batailles les plus difficiles auxquelles les Slayers ont été confrontés à ce jour', déclare Phoenix Labs. 'Escalation propose des rencontres Behemoth générées de manière procédurale, garantissant qu'aucune course ne se ressemble. Les tueurs peuvent choisir parmi une variété d'amplis qui offrent une gamme de boosts défensifs et offensifs après chaque rencontre réussie, et débloquer plus de points de talent gagnés grâce aux courses d'escalade.
Le nouveau Behemoth, Malkarion, est également accessible via Escalation - si vous gagnez un niveau suffisamment élevé au cinquième tour. 'Malkarion est le premier Behemoth de Dauntless qui donne aux Slayers une chance de monter leur proie, et son ensemble de mouvements unique introduit un certain nombre de mécanismes qui défieront même les Slayers les plus vétérans', déclare Phoenix Labs.
Dauntless a grandi et s'est considérablement amélioré depuis ses premiers jours d'accès, et ce nouveau mode d'escalade semble être un bon choix pour sa boucle de chasse-artisanat-chasse. C'est également formidable de voir que plus de jeux prennent en charge le multijoueur multiplateforme et la progression, ce qui, espérons-le, deviendra un jour la norme.
En parlant de multijoueur multiplateforme : Sony a finalement adopté le jeu croisé pour Minecraft.