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Tales of Arise m'a vendu sur PS5 comme aucun autre jeu ne l'a fait
(Crédit image : Bandai Namco)
Sony m'a vendu sur la PS5 dès qu'il a révélé ce SSD haute vitesse, mais l'impact de la nouvelle console ne m'a vraiment frappé que récemment, lorsque j'ai récupéré Tales of Arise. Et pour être clair, j'ai joué à la plupart des grandes vitrines PS5 – Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, le remake de Demon's Souls – et elles sont toutes époustouflantes. Je ne les frappe pas quand je dis que Tales of Arise est la vedette pour moi. En fait, je suis d'accord pour dire que Rift Apart a placé la barre très haut en matière de puissance graphique. Enfer, c'est probablement le plus beau… n'importe quoi jamais fait.
Ce que je dis, c'est que lorsqu'il s'agit de nouvelles consoles, ce n'est pas une question de résultat pour moi, c'est une question de différence. Tales of Arise représente le plus grand amélioration de toute PS5 ou Xbox série X jeu auquel j'ai joué. C'est un énorme bond en avant pour une série que j'ai regardé mûrir lentement sur PS3 et PS4. Ratchet et Clank avaient l'air incroyables avant Rift Apart, et maintenant ça a juste l'air Suite incroyable. Pendant ce temps, les jeux Tales – et je le dis avec amour – ont toujours regardé une génération en arrière, jusqu'à présent.
Il s'agit de l'origine, pas seulement de la destination

(Crédit image : Bandai Namco)
Le précédent jeu Tales, Tales of Berseria, est sorti la même année qu'Uncharted 4. Est-il juste de comparer un JRPG cross-gen culte avec le quatrième jeu d'une franchise phare photoréaliste super financée? Absolument pas. Mais le fait est que si vous mettez ces deux côte à côte, vous ne devineriez même pas qu'ils sont sortis à quelques mois d'intervalle. C'est toujours ainsi que les jeux Tales ont été positionnés : datés mais adorables.
Plus maintenant, bébé. Tales of Arise est un véritable spécial PS5 et Xbox Series X bleu. C'est aussi sur les consoles de dernière génération, mais bon sang, ça nettoie bien sur la nouvelle génération. L'éclairage! Les textures ! Les particules ! Tales of Arise est la lueur que la série mérite. Est-ce uniquement fonction de la puissance de la PS5 et de la Xbox Series X ? Non, je suis sûr que Bandai Namco a fait beaucoup de travail sous le capot, et je soupçonne que Tales of Berseria a à peine raté le bricolage qui a profité à Tales of Arise. Mais il ne fait aucun doute que Tales of Arise est un étourdissant en grande partie parce qu'il a été lancé sur de nouvelles consoles, et c'est ce qui m'a manqué cette génération de consoles.

(Crédit image : Bandai Namco)
Le premier jeu PS3 auquel j'ai joué était Darksiders, et après les classiques du hack-and-slash PS2 comme God of War 2, cela m'a époustouflé. J'ai vu la technologie au-delà des rêves d'avarice dans Darksiders. Puis vint la PS4, que je n'ai pas prise en main jusqu'à la sortie de Destiny. L'échelle et le spectacle de l'opéra spatial FPS de Bungie étaient à un autre niveau que tout ce que j'avais vu sur PS3. Mais avec la PS5 ? Eh bien, j'ai commencé avec le remake de Demon's Souls en supposant qu'un remaster d'un autre de mes premiers jeux PS3 m'épaterait, mais honnêtement, ce n'est pas le cas. Le remaster de Bluepoint m'a impressionné, bien sûr, mais je me sentais comme à la maison, vous savez? 'Ouais, c'est à quoi ressemblent les jeux de nos jours', ai-je pensé avec désinvolture en appréciant chaque maillon de chaîne, tache de sang et tache de lumière en orbite sur mon personnage.
Peut-être que je suis juste gâté par les jeux modernes. Peut-être que je suis entré dans cette génération avec des attentes trop élevées, mais j'ai eu une expérience similaire avec d'autres jeux PS5. Ils étaient indéniablement grands et beaux, mais aussi à propos de ce que j'attendais. Puis vint Tales of Arise. Maintenant c'est ici, c'est ne pas à quoi ressemblent les jeux Tales. Mais maintenant ça l'est ! C'est incroyable. Est-ce que tous mes jeux de niche préférés vont ressembler et fonctionner comme ça maintenant ? Bon sang, j'adore les nouvelles consoles. Et ne dites pas que je suis juste biaisé envers les JRPG, parce que je n'ai pas écrit cet article quand j'ai joué à Scarlet Nexus sur PS5, merci beaucoup (bien que ce jeu soit aussi bon, au fait). C'est l'écart entre Tales of Berseria et Tales of Arise qui m'a finalement donné cette joie de nouvelle console dont j'avais envie.
Puis-je remettre les écailles sur mes yeux?

(Crédit image : Bandai Namco)
Tales of Arise est plus que joli aussi. C'est un excellent exemple de la façon dont les muscles de nouvelle génération peuvent profiter à tous les jeux, pas seulement aux bigshots AAA. Il est capable de basculer entre le gameplay, les cinématiques et les vignettes stylisées sans temps de chargement ou baisse de qualité, ce qui rend les scènes d'anime pleines de graisse plus spéciales. Grâce à ses graphismes grandement améliorés, même les ennemis réutilisés et recolorés – une tradition des contes, et même du jeu vidéo – semblent plus distincts et se sentent moins identiques. La fréquence d'images ne s'effondre pas lorsque vous empilez des attaques spéciales flashy, les menus sont plus rapides, l'échange de personnages est instantané, le chargement et la sauvegarde sont rapides comme l'éclair - je pourrais continuer. Tales of Arise regroupe l'ensemble du package de nouvelle génération dans une série qui a souvent du mal à suivre le rythme, et cela me rend juste heureux de le voir.
C'est excitant de voir la direction artistique stellaire et la conception excentrique pour lesquelles les JRPG sont connus pour être élevés par le matériel d'aujourd'hui plutôt que limités par lui. Je ne peux pas imaginer que Tales of Arise regarde ou joue aussi bien dans un monde où nous n'avons pas de nouvelles consoles, et j'ai hâte de voir comment d'autres jeux, JRPG et au-delà, trouveront des moyens de tirer parti des atouts de ces systèmes . Donc, si vous recherchez un jeu capable d'adapter les nouvelles consoles de manière plus subtile mais tout aussi importante, ou si vous souhaitez simplement un JRPG moderne et rafraîchissant avec des combats exaltants, essayez Tales of Arise. Si nous suivons toujours les cycles de console traditionnels dans un million d'années lorsque la pénurie de puces sera résolue, peut-être que je me tournerai vers Tales of Whatever pour mon prochain test acide générationnel.