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Telltale Games ferme ses portes et nous ne verrons peut-être jamais la fin de l'histoire de Clémentine
Mettre à jour:
Le PDG de Telltale Games, Pete Hawley, a partagé une brève déclaration sur les réseaux sociaux confirmant la fermeture du studio.
Une courte déclaration. @telltalegames pic.twitter.com/8Pm22nlCYy 21 septembre 2018
Histoire originale :
Triste nouvelle aujourd'hui pour le personnel de Telltale Games et les fans des jeux de longue date The Walking Dead du développeur. Selon des informations, le développeur basé en Californie a licencié l'essentiel de ses effectifs, mettant en péril tous ses jeux, y compris l'apogée de la fin de la saison 4 de The Walking Dead.
Dans l'état actuel des choses, l'épisode 2 de The Walking Dead: The Final Season, 'Suffer the Children', est prévu pour le 25 septembre. Il est probable que l'épisode soit terminé et prêt à être publié, mais au-delà, nous pourrions attendre indéfiniment la fermeture le L'histoire de Clémentine.
Bien qu'il n'y ait pas encore eu de mot officiel de Telltale, sur les réseaux sociaux, les développeurs d'autres studios ont offert des opportunités d'emploi à leurs pairs concernés. L'ancien PDG, Kevin Bruner, a également consulté son blog personnel pour partager ses sentiments à propos de la fermeture.
'Aujourd'hui, je suis surtout attristé pour les gens qui perdent leur emploi dans un studio qu'ils aiment. Et je suis également attristé par la perte d'un studio qui a éclairé en vert des idées folles que personne d'autre ne considérerait », a-t-il déclaré. écrit. Plus tôt cette année, Bruner a déposé une plainte contre Telltale, demandant le recouvrement de dommages-intérêts.
Nous avons contacté Telltale pour une déclaration, et en attendant, nous devons comprendre comment l'un des studios les plus reconnaissables - travaillant avec d'énormes licences - est arrivé à ce point. En mars, Megan Farokhmanesh à Le bord a révélé que la direction précédente et une culture «toxique» avaient provoqué l'épuisement professionnel des employés du studio, et avant novembre 2017, l'entreprise avait connu des réductions d'effectifs d'environ 25%.
Et bien qu'il soit facile de tirer une grand-mère et de tout blâmer sur Internet, il semble que la popularité des vidéos et des flux «jouons» mettant en vedette les jeux axés sur la narration de Telltale pourrait faire partie du problème. Si 6,5 millions de personnes regardent PewDiePie jouer à travers un épisode, combien vont réellement acheter leur propre copie pour voir la même histoire après ?

Telltale a utilisé son format narratif caractéristique pour certaines des plus grandes propriétés intellectuelles de la culture populaire, notamment Game of Thrones, Minecraft, Mr Robot (avec le développeur Oxenfree Night School) et bien sûr The Walking Dead. En juin, le studio a révélé qu'il créait également un jeu Stranger Things – largement considéré comme une chance pour le studio de retrouver sa gloire passée – mais il est prudent de supposer que le projet est une victime de la fermeture.
Nous mettrons à jour cette histoire une fois que nous aurons reçu une déclaration officielle, et vous informerons également de ce qui est susceptible d'arriver à The Walking Dead: The Final Season.