211service.com
Test d'Assassin's Creed Unity
Avantages
- Paris est un terrain de jeu AC d'une beauté stupéfiante
- Les quêtes secondaires ne sont pas seulement abondantes mais détaillées
- D'innombrables options de personnalisation signifient que votre Assassin est vraiment unique
Les inconvénients
- L'IA ennemie instable peut rendre les sections furtives maladroites
- Certains sont restés
- Les mécaniciens AC de la vieille école font un retour indésirable
Avantages
- +
Paris est un terrain de jeu AC d'une beauté stupéfiante
- +
Les quêtes secondaires ne sont pas seulement abondantes mais détaillées
- +
D'innombrables options de personnalisation signifient que votre Assassin est vraiment unique
Les inconvénients
- -
L'IA ennemie instable peut rendre les sections furtives maladroites
- -
Certains sont restés
- -
Les mécaniciens AC de la vieille école font un retour indésirable
Avec Black Flag, une histoire à succès pour le rhum, la question sur les lèvres collectives d'Ubisoft devait être : que faisons-nous ? après le marin ivre? Il n'allait jamais être facile de suivre les pas légèrement hésitants d'Edward Kenway, mais en plissant les yeux vers un aigle encerclant les flèches de Notre-Dame et en admirant le chaos animé de la Révolution française à Paris, vous vous rendrez vite compte que - malgré le plaisir vos vacances dans les Caraïbes - vous êtes chez vous maintenant. Assassin's Creed Unity parvient non seulement à offrir une recréation étonnamment belle de Paris, mais aussi un bac à sable à monde ouvert si dense et riche que vous avez l'impression qu'il n'y a pas assez de temps pour tout voir. Les assassinats appropriés reviennent sous les feux de la rampe, la course libre prend de nouveaux niveaux de traversée de toit lisse et (malgré certaines caractéristiques moins attrayantes de Creed faisant un retour indésirable) les visuels d'Unity se sentent véritablement de nouvelle génération.
L'unité est l'histoire d'Arno Dorian. Sans trop se gâter, il est en quête d'une vengeance sérieuse et se retrouve rapidement à sauter sur une cagoule et une lame cachée et à s'impliquer dans la Confrérie des Assassins au moment même où Paris décide de renverser la monarchie. Pratique. De manière rafraîchissante, contrairement à la détermination d'AC3 à atteindre tous les endroits de la carte touristique de la Révolution américaine, le voyage d'Arno est nettement plus axé sur les personnages. Savamment tissée dans le récit, la Révolution elle-même est un outil d'histoire intelligent alors que les Assassins et les Templiers luttent pour le contrôle dans un environnement politique tumultueux. Si cela ne semble pas assez cool, il y a aussi des têtes coupées sur des bâtons.
Le fait qu'Arno soit une âme sympathique avec un sens de l'humour et une langue acérée a fait des quelque 50 heures que j'ai passées avec lui une expérience agréablement agréable. Ajoutez à cela la fougueuse templière Elise et, malgré son accent qui traverse les continents (sérieusement, est-elle anglaise, américaine, australienne ? C'est bizarre), vous avez des personnages qui valent la peine d'être pris en compte. En tant que grand fan d'Ezio Auditore, je trouve que ce jeune Assassin rappelle agréablement les charmes du maître de la Renaissance lui-même, et les adeptes de la personnalité rogue-like d'Edward Kenway devraient également être charmés.
Paris est énorme, belle et dégoulinante d'atmosphère... et de sang, des victimes nouvellement taillées du 'Rasoir National'. Abandonner la technologie de l'ancienne génération signifie que des milliers de personnages non-joueurs errent dans les rues en agitant des drapeaux, en brûlant des effigies, en fréquentant les marchés et vaquant à leurs occupations quotidiennes. Alors qu'Arno parcourt les intérieurs de bâtiments nouvellement introduits pour échapper aux inévitables poursuivants (qui n'aiment pas son habitude de poignarder leurs patrons), les habitants crient et plongent à l'écart. Le niveau de détail, lorsque vous vous frayez un chemin à l'intérieur de bâtiments tels que Notre-Dame, est une joie atmosphérique alors que la poussière se soulève sous vos pieds et que des rayons de soleil remplissent les couloirs des maisons étincelantes de l'aristocratie française. Un éclairage contrasté impressionnant signifie que le jeu prend une seconde pour que les yeux d'aigle d'Arno s'ajustent lorsque vous plongez par une fenêtre ouverte pour vous échapper, ce qui signifie que vous ne savez jamais vraiment ce qui va se passer de l'autre côté.


Cela peut sembler un peu bizarre qu'un homme qui insère une lame dans la jugulaire environ toutes les cent quatre-vingts secondes soit récompensé pour avoir résolu des meurtres, mais ne posons pas trop de questions, hein ? Unity's Murder Mysteries est une bouffée d'air frais (mourante ?), complétée par des œuvres d'art historiques sanglantes et de nombreux indices dispersés dans les rues de Paris. Parfois, il est évident de savoir qui est votre suspect - Oh salut, vous avez l'air / mental / - mais activer Eagle Vision et faire des recherches est un ajout satisfaisant au nombre franchement écrasant de distractions de quêtes secondaires. De plus, dans le style Horrible Histories, vous obtenez une leçon sanglante gratuite sans même avoir l'impression d'apprendre
S'agissant du premier AC de nouvelle génération uniquement, Ubisoft a enfin pris le temps de bricoler les principaux piliers de la franchise et la course libre a fait l'objet d'une refonte bienvenue avec l'ajout de boutons parkour haut et bas. Alors que la course libre prend quelques heures pour s'habituer après des années de sauts martelés et en espérant que vous ne volerez pas en arrière d'un mur, les rebondissements habiles d'Arno, alors qu'il descend dans les rues animées, deviennent rapidement une façon élégante et satisfaisante de voyager. La technologie de nouvelle génération signifie également que vous ne pouvez pas arrêter de regarder son manteau virevolter alors qu'Arno saute entre les bâtiments d'un seul bond exaltant de style gymnaste, ou glisse habilement à l'intérieur d'une fenêtre ouverte.
Mais qu'en est-il de la partie 'assassin' d'Assassin's Creed, demandez-vous ? Le poignard ? Eh bien, c'est ici aussi, et le combat a fait l'objet d'une refonte pour faire grimper les chances carrément en faveur de l'opposition. Là où Black Flag célèbre l'écrasement du bouton de contre-attaque avec ses navires remplis de coussins de lame cachés en forme humaine, Unity a complètement supprimé la fonctionnalité. L'attaque, la parade et la roulade sont vos nouveaux amis. Ajoutez à cela le rétablissement de la fonction de potion de santé plutôt ancienne, et le combat ouvert est considérablement plus délicat et plus difficile à s'habituer.
Il peut être amélioré avec des compétences et votre choix d'armure, mais vous vous retrouverez rapidement à éviter de grands groupes de civils et de gardes, à moins que vous n'ayez envie d'une dose frustrante de désynchronisation. Le combat est ultra sanglant et satisfaisant une fois que vous avez maîtrisé son art - que vous choisissiez des armes lourdes à deux mains ou un combo épée et pistolet - mais c'est en essayant de l'éviter que Unity faiblit légèrement. Bien que l'encouragement de la furtivité ne soit pas une mauvaise chose, en particulier avec le retour bienvenu des missions d'assassinat à grande échelle où vous pouvez choisir exactement comment jouer, le jeu souffre de la traditionnelle 'IA ennemie maladroite' de la franchise et de quelques ratés furtifs occasionnels.
Quelques autres bogues AC persistent; vous pouvez être repéré à couvert, les ennemis vous oublieront en un instant ou continueront de vous chasser de loin, et l'insistance désespérée du jeu pour ne pas vous laisser interagir avec les objectifs de la mission alors que votre indicateur de conflit est élevé est une conception exaspérante de dernière génération. « Je suis là », criez-vous, « Cela ne suffit-il pas ? » Cela vaut également la peine de dire qu'en termes de fréquence d'images, j'ai constaté que les choses ralentissaient occasionnellement dans des scènes chargées, à la fois dans les copies de révision et de vente au détail. Une autre marque AC indésirable revient pour affliger la nouvelle génération.

Pourtant, Ubisoft a appris de nombreuses erreurs précédentes. L'écoute clandestine a été agréablement classée comme un élément de base de la campagne et les quelques missions de filature qui apparaissent sont sans aucune des frustrations des jeux précédents. Malgré de nombreux maguffins Creed typiques, il y a aussi un sentiment distinct de plaisir qui imprègne les missions de l'histoire, avec une pincée de hokum hollywoodien alors que vous vivez une initiation étonnamment interactive à la Confrérie et poursuivez une montgolfière sur les toits de Paris.
Les missions d'assassinat sont nombreuses et ont une ambiance cinématographique car Arno identifie de nombreuses façons d'entrer dans des zones interdites. De plus, la possibilité d'effectuer des tâches supplémentaires dans ces missions ajoute une couche supplémentaire agréable à la procédure. Ajoutez les séquences de Rift, où Arno traverse une série d'autres périodes, et il est clair qu'il y a eu une injection de pure joie dans Unity qu'aucun fan du Credo ne peut manquer. Il est cependant à noter que le jeu souffre toujours de problèmes de franchise d'autrefois, parfois embourbé par ses propres séquences de mémoire et avec un dernier boss templier que vous serez simplement ravi de vous débarrasser pour pouvoir retourner à Paris. et continuez à collecter des coffres et à accrocher des gargouilles.

La vraie grandeur n'est qu'une poignée hors de portée alors que les numéros précédents élèvent leurs vilaines têtes en forme de pomme d'Eden. Vous jouez maintenant dans The Helix, la version grand public d'Abstergo de l'Animus historique où les joueurs peuvent jouer en tant qu'Assassins précédents. C'est la manière douce d'Ubi d'essayer de démêler ses propres fils d'intrigue à l'arrière du meuble TV Assassin et les possibilités qu'il offre semblent maintenant infinies, bien qu'un peu trompeuses. Un jeu vidéo dans un jeu vidéo ? Meta est devenu beaucoup plus simple.
En ce qui concerne les activités parascolaires, le contenu de la mission secondaire est positivement gargantuesque et votre carte vous submergera rapidement et joyeusement. Paris Stories, indiqué par un symbole Assassin sur la carte, est une sélection incroyablement variée de plus de 40 missions, vous entraînant plus profondément dans l'histoire de la ville. Mettant en vedette des « célébrités » de la Révolution telles que le marquis de Sade et Madame Tussaud, ces missions ne sont plus seulement un voyage au point A pour poignarder l'exposition B, mais des missions d'enquête, des devoirs de garde du corps, des plans de sabotage et des fragments apparemment sans fin d'une histoire fascinante qui toujours s'appuyer sur la richesse du monde. Ajoutez des coffres à ouvrir, des cocardes à trouver, des artefacts à découvrir, des mystères de meurtre à résoudre, des énigmes Nostradamus qui transforment la ville en une chasse au trésor énigmatique et une flopée de missions sociales (ouf) et Paris est suffisant pour vous envoyer dans un trou de désespoir induit par le TOC. Plus intéressant encore, le jeu récompense l'exploration en ne faisant pas apparaître tous les goodies sur la carte dès le début. Sournois...

Gagnez des points Credo

Dépensez judicieusement vos points de compétence

Améliorez le café-théâtre

Soyez sociable

Hack intelligent

Soyez un assassin de quartier amical

Attrape ma faille

Jouez sur vos points forts
Ensuite, il y a la petite question de jouer avec vos amis. Il s'appelle Unity après tout et c'est là que réside la raison des options de personnalisation proposées. Pour la première fois, vous pouvez personnaliser entièrement votre Assassin et là où cela aurait pu être une étape risquée, la section de personnalisation est un ajout confiant qui approuve rapidement le sentiment d'accomplissement au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. Arno est en constante évolution, débloquant de nouveaux points de synchronisation à dépenser en compétences et des points Creed pour améliorer les vêtements. Le niveau de choix proposé est glorieusement varié. De plus, le dilemme de choisir entre des doubles assassinats aériens ou des choix de verrouillage professionnels à un stade où vous n'avez que neuf points de synchronisation à dépenser est loin de l'équipement illimité des entrées précédentes de la franchise. L'unité est bien meilleure pour cela. Comme l'argent de poche Assassin, vous pouvez économiser à nouveau pour acheter, mais c'est choisir ce dont vous avez besoin pour le meurtre à portée de main qui est la clé.
Aller sur Internet avec votre Assassin est également relativement simple. Les missions en coopération et les cambriolages sont dispersés sur la carte. Ne voulant pas aggraver les loups solitaires, ceux-ci peuvent tous être joués seuls. Cependant, ils ont été conçus pour deux à quatre joueurs et sont mieux joués de cette façon lorsque vous vous faufilez avec des amis dans des zones fortement gardées et tirez le meilleur parti des compétences de groupe. Les missions en coopération ont chacune leur propre récit, et les moments de gameplay émergent sont agréables lorsque vous combattez des gardes au sol, seulement pour qu'un groupe de camarades pleuve avec des assassinats aériens d'en haut. La furtivité partagée est ridiculement satisfaisante et cela valait la peine d'attendre que la fonctionnalité soit implémentée de manière significative. Faire partie d'une meute d'Assassins, chacun armé jusqu'aux dents avec ses propres capacités, dévaler les toits sur le chemin d'un Braquage est une nouvelle façon joyeuse de découvrir la franchise.
Unity parvient à faire avancer la série suffisamment pour la rendre vraiment géniale, il est seulement triste que quelques hoquets restants aient été reportés de la génération précédente. Mis à part les problèmes traditionnels de Creed, cela parvient à être un bac à sable meurtrier sans égal et Paris cède un terrain de jeu historique visuellement impressionnant baigné de sang.

Ce jeu a été testé sur Xbox One lors d'un événement de révision. Il a ensuite été rejoué - par plusieurs éditeurs - sur des copies commerciales sur PS4.
Plus d'informations
| Genre | action |
| La description | Assassin's Creed Unity se déroule à Paris, pendant la sanglante Révolution française du XVIIIe siècle. Il met en vedette un Assassin appelé Arno et comprend de nombreux monuments français célèbres comme Notre-Dame et le Pont Neuf. |
| Nom de la franchise | Assassin's Creed |
| Plate-forme | 'PS4', 'Xbox One' |
| Note de censure américaine | 'Mature', 'Mature' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |