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Test de Farming Simulator 15
Notre avis
Fertiles avec de bonnes idées, mais la plupart d'entre elles ne parviennent pas à s'épanouir à leur plein potentiel grâce à un système d'argent bancal qui ralentit le rythme de progression jusqu'à celui d'un tracteur en panne.
Verdict de GamesRadar+
Fertiles avec de bonnes idées, mais la plupart d'entre elles ne parviennent pas à s'épanouir à leur plein potentiel grâce à un système d'argent bancal qui ralentit le rythme de progression jusqu'à celui d'un tracteur en panne.
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 18,99 $ chez Amazon 22,45 $ chez Amazon 64,98 $ chez AmazonPrendre l'air frais de la campagne. Regarder le soleil se coucher sur votre terre fraîchement labourée. Tenant la main de votre fermière aux joues roses, pendant que vous surveillez vos trois beaux enfants pendant qu'ils jouent, ignorant parfaitement qu'ils ont été engendrés uniquement pour des tâches éreintantes. Cela ressemble à une belle vie simple pour nous. Mais ce n'est pas tout de paresser sur des balles de foin tout en mâchonnant des brins de maïs; si vous voulez voir votre ferme grandir, vous devez y mettre un peu de greffe.
Vous commencez avec quelques parcelles de terrain sur une carte de taille décente. Rien de spectaculaire, mais c'est beau et propre et juste assez grand pour provoquer une texture pop-in. Les choses commencent bien, avec un didacticiel utile qui vous apprend la récolte, ce que vous passerez la plupart de votre temps avec Farming Simulator 15. Les choses se développent lentement dans un rythme; cultivez le champ, semez le champ, attendez que les cultures poussent, continuez à attendre que les cultures poussent, soupçonnez que vous jouez à Watch Grass Grow Simulator. Récolter les récoltes. Verser la récolte dans la benne. Conduire la benne jusqu'au point de déchargement. Vider au point de déchargement. Ressentez une certaine satisfaction. Retournez au champ. Réalisez que vous devez recommencer. Réfléchissez brièvement aux avantages d'un bon travail de bureau sécurisé. Pas le temps de rêvasser, fermier, il y a des bouches à nourrir !

Pourtant, la fierté indéniable de superviser une récolte, de la graine à la vente, est une réalisation tranquille et fière, qui vous donne l'éclat et la satisfaction d'un travail bien fait. Mais les jeux de simulation prospèrent sur un sentiment d'escalade, et le jeu refuse obstinément de progresser, vous obligeant à faire les mêmes récoltes encore et encore pour gagner des fonds. Construire vos réserves de trésorerie est difficile et n'est pas aidé par l'absence de tutoriels utiles pour d'autres tâches après la récolte initiale.
Vous ne savez pas quoi faire ensuite et comme l'argent est serré, vous êtes découragé d'expérimenter des équipements coûteux, car il est facile de vous mettre en faillite simplement par essais et erreurs. Nous n'exigeons pas de prise en main, mais il n'est sûrement pas déraisonnable de supposer que quelqu'un pourrait jouer à Farming Simulator parce qu'il veut apprendre à gérer une ferme ?

Pour faciliter la recherche perpétuelle d'argent de poche, vous pouvez accepter des petits boulots pour de la monnaie. Le levage de charges lourdes implique de ramasser des colis avec des contrôles délicats, ce qui semble prometteur, mais le véhicule qui peut transporter des colis coûte 165 000 $ ! Nous avons entendu l'expression « spéculer pour accumuler », mais c'est ridicule. Une autre option consiste à couper les arbres à la tronçonneuse et à vendre les grumes. Sauf que les bûches ne peuvent pas être soulevées à la main, vous aurez donc besoin d'un autre véhicule coûteux. Comment sommes-nous censés les acheter si nous ne pouvons pas faire les travaux 'de base' pour gagner de l'argent ? Une véritable énigme poule et œuf. Vous pouvez vous permettre une tondeuse, mais tondre les pelouses n'est qu'un travail fastidieux et fastidieux, sans la satisfaction de terminer une récolte (mais, bizarrement, un paiement similaire - pourquoi s'embêter à faire une récolte alors ?)
Vous pouvez garder des animaux, mais ne vous attendez pas à beaucoup d'interactivité. Ils ne sont qu'une autre statistique sur votre tableau des revenus quotidiens et il n'y a pas de tutoriel sur l'élevage du bétail. Il reste à deviner. Plus frustrant, vous pouvez désigner des tâches comme la récolte et l'ensemencement à des schmucks embauchés (le jeu les appelle des «travailleurs»), mais le jeu ne vous dira pas quand ils auront terminé. Si vous ne pouvez pas vous concentrer sur la gestion de la ferme parce que vous devez continuer à vérifier que tout le monde travaille toujours, qui est le vrai con ici ?

Finalement, si l'argent le permet, votre ferme fera pousser des serres, des panneaux solaires et des machines plus avancées. mais la nouveauté s'épuise rapidement à cause de la lenteur et de la répétition sans fin qu'il faut pour construire un empire agricole. Nous avons de vagues souvenirs d'avoir apprécié de terminer notre première récolte, mais nous ne sommes plus une source fiable sur le « fun ». Pas après ça.
Il n'y a pas non plus de plaisir à être un tyran. Nous voulions jouer à un excellent jeu agricole, pas à Pick on Farming Simulator simplement parce que c'est un Farming Simulator, Simulator. Mais ce n'est ni divertissant pour les joueurs curieux ni réaliste et suffisamment intuitif pour ceux qui souhaitent une simulation précise de la vie à la ferme. Un jour, il y aura un jeu de ferme parfait qui fera taire définitivement ces opposants de la ville, mais ce n'est malheureusement pas le cas.
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Simulateur agricole 15Fertiles avec de bonnes idées, mais la plupart d'entre elles ne parviennent pas à s'épanouir à leur plein potentiel grâce à un système d'argent bancal qui ralentit le rythme de progression jusqu'à celui d'un tracteur en panne.
Plus d'informations
| Genre | Simulation |
| La description | Gérez vos animaux, gérez vos cultures et gagnez décemment votre vie dans ce dernier ajout à la franchise. |
| Nom de la franchise | Simulateur agricole |
| Plate-forme | 'Xbox One','PS4','Xbox 360','PS3','PC' |
| Note de censure américaine | 'Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde' |
| Note de censure britannique | '','','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |