Test de Final Fantasy V Advance

La seconde venue de FFV est des éons meilleure que la première

Avantages

  • Système d'emploi brillant et diversifié
  • Très bonne traduction
  • Graphiques mis à jour et nouveau contenu

Les inconvénients

  • Certains aspects semblent datés
  • Certaines lignes sont trop modernes
  • Histoire et personnages moyens

Avantages

  • +

    Système d'emploi brillant et diversifié





  • +

    Très bonne traduction

  • +

    Graphiques mis à jour et nouveau contenu

Les inconvénients

  • -

    Certains aspects semblent datés



  • -

    Certaines lignes sont trop modernes

  • -

    Histoire et personnages moyens

Final Fantasy V a heurté quelques dos d'âne sur son chemin vers l'Ouest. Publié à l'origine au Japon en 1992, il est arrivé en Amérique du Nord en 1999 pour la PlayStation de Sony. Malheureusement, la première version américaine du jeu a souffert d'une mauvaise traduction et de problèmes techniques, gâchant un jeu par ailleurs excellent. La deuxième fois est un charme pour FFV , comme Final Fantasy V Avance est le meilleur que cet excellent jeu ait jamais été.



Fans de modernité FF les jeux seront surpris d'apprendre que l'histoire et le développement des personnages ne sont pas un gros tirage dans ce jeu. Vous incarnez Bartz, un jeune garçon costaud qui parcourt les terres avec son fidèle chocobo. Alors que les météorites frappent la planète, vous êtes pris dans une aventure à travers le monde qui commence par sauver les cristaux mystiques de votre planète, qui devient une bataille contre le puissant Exdeath (dont vous pouvez dire qu'il est vraiment diabolique rien qu'à son nom). C'est un scénario habituel pour sauver le monde du méchant qui n'est ni remarquable ni offensant.

Maintenant, ce qui est certainement remarquable, c'est le système de travail du jeu. Au fur et à mesure que vous découvrez plus de cristaux, de nouvelles classes de personnages sont débloquées. En plus de gagner des points d'expérience et de l'argent après avoir remporté une bataille, vous recevez également des points de travail. Pour tirer le meilleur parti de n'importe quel travail, vous devez passer du temps à l'aventure avec lui. Au fur et à mesure que vous gagnez des points de travail, vous découvrez plus de capacités. En plus des capacités innées de chaque classe, vous pouvez choisir des capacités secondaires que vous avez apprises dans n'importe quel travail.

Mélanger et assortir les tâches est une chose de la beauté de la conception de jeux. Si vous cherchez à construire un tank simple, vous voudrez la capacité à deux mains du chevalier (il double la puissance d'attaque) et l'associerez à la technique mortelle de lancer de gil du samouraï. Vous pouvez créer un guerrier plus diversifié en associant la capacité de la lame magique du chevalier mystique (qui imprègne les épées de magie noire) et la capacité à 2 épées du ninja. Vous pouvez mélanger et assortir les capacités de n'importe quelle classe du jeu. Les choix sont si variés que vous pouvez vivre une expérience radicalement différente en jouant Final Fantasy V en fonction des métiers choisis. Une fête avec les combattants et les utilisateurs de magie habituels est totalement différente d'une fête composée d'un chimiste, d'un danseur, d'un mime et d'un maître des bêtes.



Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionLe classique de Final Fantasy, vieux de dix ans mais moins connu, revient, sous forme portable, à toute sa gloire de chasseur de monstres.
Nom de la franchiseFinal Fantasy
Nom de la franchise au Royaume-UniFinal Fantasy
Plate-forme'DS', 'GBA'
Note de censure américaine'Tout le monde', 'Tout le monde'
Note de censure britannique'',''
Noms alternatifs'FF V Advance (GBA)','Final Fantasy 5 Advance (GBA)','Final Fantasy 5 Advance (GBA)'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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