211service.com
Test de Ghost Recon : Future Soldier
Un jeu de tir tactique solide qui joue mieux avec quelques amis
Avantages
- La personnalisation robuste de l'armurier
- Réussir des tirs synchronisés à quatre joueurs
- Le multijoueur centré sur l'équipe
Les inconvénients
- Les mêmes anciens environnements génériques
- En attente du chargement et des coéquipiers de l'IA
- Ne pas avoir d'amis
Avantages
- + La personnalisation robuste de l'armurier
- + Réussir des tirs synchronisés à quatre joueurs
- + Le multijoueur centré sur l'équipe
Les inconvénients
- - Les mêmes anciens environnements génériques
- - En attente du chargement et des coéquipiers de l'IA
- - Ne pas avoir d'amis
Lorsque nous voyons le nom de Tom Clancy attaché à un tireur militaire, nous commençons automatiquement à penser tactiquement. S'empiler pour franchir les portes, utiliser des gadgets pour espionner les patrouilles ennemies et éliminer rapidement les menaces en équipe jouent un rôle énorme dans Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Mais Ubisoft fait un petit pas vers le grand public que, par exemple, la série Rainbow Six, et propose un jeu de tir tactique accessible. Vous n'ordonnerez pas à vos coéquipiers de se mettre à couvert, de flanquer des ennemis ou de vous couvrir (l'IA fait tout cela elle-même), à moins que vous ne vous coordonniez avec des copains coopératifs via un casque.
Future Soldier se décline en trois morceaux charnus, tous avec un accent énorme sur le fait de bien jouer avec les autres. Toute la campagne de l'histoire peut être jouée avec quatre autres copains, Guerrilla emmène votre entourage à travers le gameplay de la horde, et l'accent coopératif en multijoueur est une bête à part entière.
L'histoire se déroule dans un futur proche, dans lequel les soldats ont des HUD holographiques, un camouflage optique et autant de modes de vision que n'importe quel prédateur polissant le crâne. L'histoire (non substantielle) mène à des lieux du monde réel, de la Russie et du Moyen-Orient aux montagnes couvertes de neige, aux déserts et aux installations militaires secrètes. Bien que, malgré toute la variété des environnements, l'absence de tout élément futur véhicule une stérilité plus générique qu'un monde futur unique. Cela ne va pas jusqu'à mettre des voitures volantes dans les villes, mais cela ne pousse certainement pas à des visuels qui ressemblent à la prochaine décennie, ce qui est une déception totale. Toutes les avancées technologiques en dehors de notre période sont centrées sur les soldats fantômes eux-mêmes, ce qui se voit dans leur équipement et leurs capacités.

Jouée en solo, la campagne vous place en tant qu'homme de pointe dans une escouade Ghost de quatre hommes contrôlée par l'IA. Courir d'un couvert à l'autre, prendre des coups de pot et lancer des grenades est facilité grâce au schéma de contrôle intuitif, et les animations détaillées combinées aux transitions de couverture tremblantes vous plongent dans l'action. Les coéquipiers guidés par ordinateur tirent généralement leur propre poids lorsqu'ils larguent des ennemis repérés et évitent généralement d'être pénibles à gérer. Il y a eu quelques désagréments, comme l'IA forçant une bonne trentaine de secondes à attendre qu'un membre de l'équipe s'empile pour une brèche de porte ou la collision du personnage se complique dans des passages étroits, mais ils étaient assez peu nombreux pour ne pas trop gêner le flux. .
En fin de compte, la campagne de Future Soldier est mieux jouée avec un groupe complet de quatre joueurs. Fournir un feu de couverture, utiliser des gadgets spécifiques à une classe et tuer de manière synchronisée entrent tous en jeu. C'est vraiment gratifiant de réussir des démontages ennemis coordonnés dans des missions furtives. Future Soldier rend cela facile, avec le Sync Shot. Les joueurs taguent jusqu'à quatre ennemis vers lesquels chaque membre de l'escouade est ciblé. Une fois que tout le monde est verrouillé, la première personne qui tire active une courte fenêtre au ralenti où les autres joueurs peuvent tirer un coup mortel. Si c'est bien fait, les quatre ennemis tombent simultanément, laissant votre groupe suivre son petit bonhomme de chemin. C'est extrêmement satisfaisant.

La campagne reste intéressante en utilisant une combinaison de styles de jeu mélangés partout. Les sections furtives sans alerte exigent la planification la plus tactique, mais il existe également de nombreux décors impressionnants qui alimentent ce jeu vidéo en tant que sentiment de film d'action. Donc, vous obtenez un peu de tout, et une fois que vous avez terminé la campagne de plus de huit heures, Future Soldier a encore beaucoup à offrir.
Ghost Recon de Tom Clancy (3... Aubaines PC 1 offres disponibles
Walmart 29,95 $ Voir Stock faible Nous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prix alimentés par
Plus d'informations
| Genre | Tireur |
| La description | Entrez dans un futur proche en incarnant une escouade de soldats high-tech armés d'un camouflage optique et des armes les plus performantes au monde. |
| Nom de la franchise | Ghost Recon de Tom Clancy |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Ghost Recon de Tom Clancy |
| Plate-forme | 'Xbox 360','PS3' |
| Note de censure américaine | 'Mature','' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |