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Test de Legend of Zelda : Four Swords Adventures
Zelda multijoueur ? Pure folie
Avantages
- Jeu de société et Zelda ? Dans un endroit?
- Les graphismes simples ont toujours un attrait
- Vaut vraiment le problème de la connectivité
Les inconvénients
- Quatre GBA ? Quatre câbles de liaison ? Soupir
- Nous avons adoré Lien vers le passé
- but c'mon
- Si vous êtes dédié
- c'est une petite légende
Avantages
- + Jeu de société et Zelda ? Dans un endroit?
- + Les graphismes simples ont toujours un attrait
- + Vaut vraiment le problème de la connectivité
Les inconvénients
- - Quatre GBA ? Quatre câbles de liaison ? Soupir
- - Nous avons adoré Lien vers le passé
- - but c'mon
- - Si vous êtes dévoué
- - c'est une petite légende
Pour vraiment profiter du slapfest à quatre joueurs qui est Aventures aux quatre épées , tu vas devoir couler de l'argent sérieux. C'est l'un des rares titres qui trompent la fonctionnalité de connectivité Game Boy / GameCube désormais inutile. Pour faire avancer quatre personnes, vous aurez besoin d'autant d'amis, de quatre Game Boys et de quatre câbles de liaison. Si toutes ces exigences sont remplies, préparez-vous pour un bon moment de stockage d'objets et d'épée qui porte toute la magie du classique, aérien. Zelda .
Au lieu d'errer dans les nombreux donjons d'Hyrule à la recherche d'indices, vous sélectionnez des zones sur une carte et les complétez avec vos amis. Grâce aux écrans GBA séparés, vous pouvez explorer simultanément différentes parties de chaque zone, sans interrompre le déroulement du jeu. Lorsque vous entrez dans une maison, une grotte ou quoi que ce soit d'autre qui n'est pas sur l'écran principal du téléviseur, votre lien apparaît sur la Game Boy, prêt à continuer à explorer. La seule façon de progresser est de faire équipe, vous apprenez donc rapidement à diviser pour mieux régner de manière efficace : une clé que l'un d'entre vous a trouvée trois étages plus bas permet soudainement au reste d'entre vous d'aller de l'avant.
Cela donne au jeu l'air d'une extravagance amicale et coopérative. Pas tout à fait. Parsemés dans Hyrule se trouvent des gemmes de force, le trésor ultime à accumuler dans le jeu. Plus vous en collectez, plus vous atteignez un rang élevé à la fin du niveau. C'est le mélange sain de rivalité et de convivialité qui rend le voyage si amusant. Rassemblez-vous pour renverser un boss de donjon, puis débrouillez-vous pour collecter les gemmes par vous-même. Ou tout simplement jeter continuellement vos amis dans un gouffre sans fond.
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Comme tous les jeux dépendant de la connectivité GBA, il a besoin du multijoueur pour rester en vie, mais on ne peut nier le gameplay vintage de Zelda. |
| Plate-forme | 'GameCube' |
| Note de censure américaine | 'Toutes les personnes' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |