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Test de Lego Batman 3 : Au-delà de Gotham
Avantages
- Le modèle à l'ancienne Lego Smash-em-up fonctionne toujours
- L'excellent rendu des structures Lego
- loufoque
- humour créatif
Les inconvénients
- Trop facile de rester coincé sur un niveau pendant 15 minutes
- Répétitif
- combat à coups de boutons
- Contrôles délicats
Avantages
- + Le modèle à l'ancienne Lego Smash-em-up fonctionne toujours
- + L'excellent rendu des structures Lego
- + loufoque
- + humour créatif
Les inconvénients
- - Trop facile de rester coincé sur un niveau pendant 15 minutes
- - Répétitif
- - combat à coups de boutons
- - Contrôles délicats
Dans des milliers d'années, après un grand événement qui se produira probablement et nous enterrera tous sous des mètres de poussière, les futurs archéologues nous déterreront, et que trouveront-ils ? Parmi les décombres, les os et les Nokia 3310, notre héritage sera composé de milliards et de milliards de briques Lego, un vestige du jouet le plus aimé et le plus répandu au monde. Les jeux Lego, d'autre part, côtoient leurs frères de jeux vidéo dans la catégorie éphémère - n'existant que de génération de console en génération de console, ne plaisant aux propriétaires que tant que leur durée d'exécution.
Il n'y a rien de mal à cela, tant que les plus de 20 heures que vous passez dans le jeu réussissent à divertir et à captiver autant que les briques elles-mêmes. Le problème ici est que Lego Batman ne capture jamais ma créativité, mon imagination et mon cœur amoureux des blocs autant que les jeux Lego dans le passé. En fait, à plusieurs moments du jeu, je me sens carrément ennuyé.

Jouer au jeu lui-même est fastidieux, chronophage et déroutant. Les costumes, qui donnent des capacités différentes à une poignée de personnages, sont équipés via une roue, mais vous devez vous rappeler ce que chacun fait ; vous vous retrouverez à hésiter, à essayer de vous rappeler si la combinaison de démolition ou la combinaison spatiale était celle qui a détruit les objets en argent, tandis que des hordes de crétins qui se reproduisent sans cesse courent vers vous et vos compagnons d'IA (des surhumains réels et puissants) ne parviennent pas à faire grand-chose dans la manière d'aider.
Et tout cela, c'est quand vous savez ce que vous êtes censé faire. Bien que de petits didacticiels vous aident à traverser les premières étapes, le jeu est extrêmement silencieux en ce qui concerne certains domaines ou capacités, et vous devrez déterminer par vous-même que l'objet A doit être détruit ou que le personnage X peut traverser le feu.


Bien que les tenues soient délicates, il y a des choses intéressantes à trouver dans les garde-robes des personnages. Batman a une combinaison de capteurs qui lui permet de voir des objets invisibles, et plusieurs personnages ont une combinaison qui les transforme en ampoule humaine. Malheureusement, il y en a aussi quelques-uns - comme une combinaison de danger qui vous permet d'aspirer des objets 'radioactifs' qui s'avèrent être juste des Lego verts et jaunes - et une combinaison spéciale que Robin doit porter pour le rendre intelligent. Pauvre Robin.
Avec une interprétation trop maussade de l'alter ego grincheux de Bruce Wayne, Lego Batman 3 a clairement tenté de reproduire la figure maussade et endommagée de Caped Crusader de Christian Bale, mais ce que nous obtenons est beaucoup plus proche de la sociopathie de Patrick Bateman de Christian Bale; nulle part près du Batman charmant et hostile de Will Arnett dans le film Lego non plus.
Pendant ce temps, le Joker a une voix comme le Chapelier fou, avec toute la méchanceté sinistre d'un lapin légèrement perturbé, et Solomon Grundy - le zombie des marais avec un penchant pour le crime et le meurtre - est refondu en un gros Hulk stupide et pesant. comme figure. Bien que le public cible du jeu soit peut-être trop jeune pour avoir une connaissance encyclopédique de l'histoire de DC, il n'a pas non plus nécessairement besoin que chaque personnage soit réduit à une caricature clownesque.
Le combat est une grande partie des jeux de super-héros, mais la série Lego n'a jamais tout à fait réussi à faire les choses correctement - frapper, tirer et briser le décor est infiniment plus agréable que d'avoir à faire face à des vagues d'hommes de main faibles qui se sentent trop souvent comme du remplissage. Les batailles de boss sont davantage traitées comme des énigmes, plusieurs vous obligeant à attendre que l'ennemi vous lance un objet vital avant de pouvoir continuer. Ce n'est pas nécessairement une chose terrible, et c'est généralement une excellente occasion d'utiliser une variété de pouvoirs, mais lorsque chaque bataille de boss est le même jeu d'attente de rinçage et de répétition, cela commence à devenir un peu grinçant.

Des mini-jeux aux couleurs assorties et des niveaux surprenants - comme une aventure dans un Paris miniaturisé - mélangent les choses entre des étapes régulières et linéaires, mais elles sont assez rares et les mini-jeux deviennent fastidieux après un certain temps. De nombreux pouvoirs sont répétés à partir de Lego Batmans du passé, ainsi que de Lego Marvel Superheroes, bien que les changements constants de costumes puissent vous donner envie de revenir à la simplicité relative de Marvel Superheroes.
Des aperçus d'humour ressortent avec brio, du bizarre (les tentacules d'un ennemi étant découpées en sushi) au stupide (les super-héros deviennent possédés par les émotions du Lantern Corps, conduisant le Joker à devenir tout mou et Flash incroyablement possessif). Les gags sont légèrement déçus par l'insistance des écrivains à souligner à quel point ils sont stupides tout le temps, Wonder Woman roulant constamment des yeux sur de mauvais jeux de mots et une inclusion mal jugée de Conan O'Brien en tant que guide touristique de la Batcave. Ses blagues constantes, irritantes et pas drôles vous inciteront à le jeter de la cascade de Batwater, et cela apparaîtra comme une tentative étrange et inutile d'attirer la culture pop.

Le jeu est à son meilleur lorsqu'il est autoréférentiel et donne un coup de pouce sournois aux fans de DC. Niché dans la Batcave se trouve un décor de Batman d'Adam West, qui joue le thème original; Le vol de Wonder Woman est accompagné du thème télévisé des années 70; les personnages à débloquer incluent Ace the Bat-Hound et Bat-Cow. En fait, la liste - qui compte plus de 150 caractères - coche même les cases les plus obscures (le méchant Condiment King, quelqu'un ?).
Lego Batman semble suivre le même chemin que Batman, il y a quelques années, avant la trilogie Dark Knight. Une caractérisation problématique, des scénarios étranges et peu engageants et une surabondance de super-héros / méchants beaucoup plus intéressants que Batman se réunissent dans un produit fini qui ne rend jamais tout à fait justice à la série. Ce n'est vraiment pas un jeu terrible, tout bien considéré, mais ce n'est pas non plus un bon jeu Lego. Ce dont Lego Batman a besoin - autre qu'un ajustement de la personnalité - est un bon redémarrage à l'ancienne. Nous en avons assez de Lego Batman & Robin ; il est temps de voir Lego Batman Begins.

Lego Batman 3 a tous les ingrédients des autres jeux de super-héros Lego, mais est déçu par des commandes maladroites, une signalisation médiocre et des traductions douteuses de personnalités bien connues de la bande dessinée.
Ce jeu a été testé sur Xbox One.
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Plus d'informations
| Genre | Aventure |
| La description | LEGO Batman doit faire équipe avec ses autres amis DC Superhero pour empêcher Brainiac de détruire la Terre. |
| Plate-forme | 'Wii U','Xbox One','Xbox 360','PS4','PS3','PS Vita','3DS','PC' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+' |
| Note de censure britannique | '','','','','','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |