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Test de Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
Une mise à jour 3D plus qu'acceptable d'un classique DS
Avantages
- Profond
- mais combat rapide
- Fusion démoniaque addictive
- Gros morceau de nouvelle histoire
Les inconvénients
- Courbe de difficulté raide plus tard
- Un peu trop emo pour certains
- Utilise à peine la 3D
Avantages
- + Profond
- + mais combat rapide
- + Fusion démoniaque addictive
- + Gros morceau de nouvelle histoire
Les inconvénients
- - Courbe de difficulté raide plus tard
- - Un peu trop emo pour certains
- - Utilise à peine la 3D
Depuis son lancement, la 3DS a manqué de beaucoup de choses à la DS : un succès immédiat, un jeu mettant en vedette Mario, un support tiers stable. Il n'a pas encore eu un seul RPG japonais, quelque chose que la DS avait sorti de ses oreilles inexistantes. Maintenant, une mise à jour de l'une des meilleures versions portables de la série culte Shin Megami Tensei, Devil Survivor, apporte enfin des statistiques, des monstres, des mises à niveau, des dialogues surmenés, toutes les choses que nous aimons à propos des JRPG sur l'ordinateur de poche dans Devil Survivor Overclocked.
À peine le premier remake 3D à arriver sur le système, Overclocked offre quelque chose d'unique au système. Techniquement, c'est un RPG de stratégie, avec une perspective et un style de jeu qui rappellent la série Final Fantasy Tactics, bien qu'il inclue le bestiaire démoniaque, l'esthétique artistique et la bonne musique de SMT. Tout ce que nous avons dit sur le jeu de base relativement inchangé reste vrai. Voici un extrait de notre examen de l'original DS :
Se déroulant dans le Tokyo moderne, vous incarnez le héros nommé sur mesure et deux de ses amis, Yuzu et Atsuro, qui sont attirés dans la métropole et reçoivent des appareils électroniques modifiés qui ressemblent à des DS Lites. Le trio est alors bloqué à Tokyo lorsque tout l'enfer se déchaîne littéralement, alors que des démons marchent dans les rues, attaquant la population innocente et piégée. Vous combattez les démons en utilisant les programmes d'invocation de ces faux DS tout en essayant d'aller au fond de tout cela. Pourtant, votre motivation principale est de vivre un autre jour, car l'horloge de la mort constante au-dessus de votre tête indique que vous mourrez très bientôt à moins que vous ne puissiez changer votre destin.
Cette horloge fait partie intégrante de Devil Survivor; non seulement vous êtes prêt à sauver votre équipe de la mort, mais vous voyez également l'horloge de tous les autres qui sont piégés, et il y a toujours le besoin constant de sauver quelqu'un. Bien que l'horloge ne tourne pas en temps réel, cela signifie que vous devez choisir avec soin ce que vous faites, car la plupart des interactions et des batailles avancent l'horloge d'une demi-heure, et les personnes que vous auriez pu aider ne sont peut-être plus là. Cela permet à l'histoire d'être unique pour le joueur, car il peut suivre les histoires parallèles de son choix. En raison des chemins de ramification, Devil Survivor a plusieurs fins en fonction de vos décisions, ajoutant encore plus de valeur à un titre déjà long.
L'histoire se déroule bien, mais uniquement dans des conversations avec différents personnages ; il n'y a pas de surmonde ou de donjons. Toute l'action se déroule sur les cartes de style classique basées sur une grille du genre stratégie, comme la série Final Fantasy Tactics. Les batailles semblent simples, mais cela s'approfondit de façon spectaculaire; vous souhaitez une équipe équilibrée ou spécialisée ? Tuez-vous rapidement l'ennemi central ou attaquez-vous d'abord ses personnages de soutien pour obtenir plus d'expérience et d'argent ? Sautez-vous une attaque ce tour-ci pour aller plus tôt au prochain tour ? Ce ne sont là que quelques-unes des décisions qui rendent les batailles rapides si addictives alors que vous et votre collection de démons vous battez pour le bien.
En fait, maintenir votre collection de hellspawn est presque aussi amusant que les combats. Vous commencez avec un petit groupe de démons, mais au fur et à mesure que vous gagnez de l'argent, la seule chose que vous pouvez dépenser est de contracter de nouveaux démons entre les batailles. De plus, bien qu'ils aient des pouvoirs spécifiques, plus vous les utilisez, plus ils peuvent acquérir de compétences. Vous ressentez une certaine connexion avec chacun lorsque vous les transformez en monstre le plus puissant possible. Mais ne vous y attachez pas trop ; bien qu'ils puissent monter de niveau, c'est beaucoup plus lent que les personnages principaux et pour vraiment suivre des ennemis toujours plus puissants, vous devrez les fusionner.
L'ensemble du système de fusion fonctionne de manière spectaculaire, car vous pouvez transformer autant de combinaisons différentes de démons en créatures plus puissantes. En plus de cela, il est payant de mettre à niveau un démon, puis de le combiner avec d'autres démons expérimentés, au lieu de fusionner deux démons fraîchement contractés. La profondeur de la spécialisation avec laquelle vous pouvez créer un démon est presque illimitée, et nous nous sommes souvent retrouvés éloignés de l'histoire captivante pour essayer à la place de créer le meilleur Cu Chulainn possible.

Avec ses batailles rapides, sa concentration et ses courtes conversations pour raconter l'histoire, Devil Survivor fonctionne très bien pour la DS. En plus de cela, il est tellement rafraîchissant de jouer à un RPG sur le système qui n'est pas imprégné de fantaisie et/ou qui est un remake. Bien que la difficulté monte un peu plus tard, le jeu n'est pas si hardcore pour repousser tout le monde. En fait, si vous avez toujours été intéressé par Shin Megami Tensei et que vous ne saviez pas par où commencer, Devil Survivor est un excellent point d'entrée pour tout fan de RPG qui ne craint pas un peu d'emo.
Tout cela reste vrai, et en ce qui concerne la mise à jour, elle a ses hauts et ses bas. Visuellement, tout est plus net et quelques fioritures graphiques sont parfois ajoutées. Cependant, la 3D est utilisée avec parcimonie, ce qui n'est pas une surprise, car la plupart de l'action se déroule sur l'écran tactile. Si la 3D est très importante pour votre expérience 3DS, vous devriez chercher ailleurs.

Un autre changement intéressant mais finalement inutile a été l'ajout de la voix anglaise aux scènes de l'histoire. Nous avons eu peu de plaintes concernant le casting faisant le doublage, et nous avons été impressionnés qu'Atlus intègre autant de langage parlé sur le chariot, mais nous ne l'aurions pas manqué s'il avait disparu. De plus, il ne pouvait probablement pas tenir sur le chariot, mais avec un jeu aussi parfaitement défini au Japon que Devil Survivor, une option vocale japonaise aurait été bien.
Le supplément le plus important concerne The Eighth Day, un nouveau contenu d'après-jeu pour ceux qui connaissent Survivor après quelque chose de nouveau. C'est une bonne partie du contenu unique, même si vous ne pouvez y accéder qu'après avoir terminé le jeu, ce qui signifie que ceux qui ont battu Survivor une fois sur DS doivent le faire à nouveau pour accéder au nouveau contenu. Voici un petit teaser de ce qui est inclus :
Bien que ce ne soit pas une mise à jour étonnante, à peine au niveau d'Ocarina 3D, Devil Survivor Overclocked est toujours le même jeu que nous avons adoré sur la DS. Si vous recherchez une centrale graphique, vous devriez acheter autre chose, mais Overclocked est quelque chose de nouveau dans le domaine 3DS : une aventure profonde qui dure des dizaines d'heures. C'est un excellent exemple de son genre, et même ceux qui y ont joué auparavant en ont assez pour les ramener. Si vous êtes un amateur de RPG qui attend quelque chose qui vaut la peine d'être broyé pour la 3DS, l'attente est terminée.
23 août 2011
Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked est un remake amélioré de Devil Survivor Overclocked de 2009. |
| Nom de la franchise | Shin Megami Tensei |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Shin Megami Tensei |
| Plate-forme | '3DS' |
| Note de censure américaine | 'Ado' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |