Test de Shin Megami Tensei IV

Ce choc des cultures post-apocalyptique modernise la longue série

Avantages

  • Dérouler le récit tordu
  • Fusionner d'innombrables démons jusqu'à ce que vous ayez le coéquipier parfait
  • Gameplay RPG simplifié (mais reconnaissable)

Les inconvénients

  • Palette de couleurs ternes
  • Carte trop conventionnelle
  • Courir en rond jusqu'à trouver la sortie que la carte n'indique jamais

Avantages

  • +

    Dérouler le récit tordu





  • +

    Fusionner d'innombrables démons jusqu'à ce que vous ayez le coéquipier parfait

  • +

    Gameplay RPG simplifié (mais reconnaissable)

Les inconvénients

  • -

    Palette de couleurs ternes



  • -

    Carte trop conventionnelle

  • -

    Courir en rond jusqu'à trouver la sortie que la carte n'indique jamais

Si le Japon moderne est envahi par des créatures démoniaques et que seuls les adolescents angoissés peuvent sauver la mise, alors vous jouez probablement à l'un des nombreux jeux Shin Megami Tensei. La franchise est connue pour son gameplay JRPG hardcore et sa narration mature, et la quatrième aventure principale de Shin Megami Tensei apporte toutes ces facettes à la 3DS tout en rationalisant de nombreuses fonctionnalités les plus piquantes de la franchise. Le seul inconvénient de toutes les avancées bienvenues est que les quelques défauts restants sont rendus plus flagrants au cours du processus.



Le jeu commence dans une ville (apparemment) médiévale alors que le héros adolescent rejoint un ordre de samouraïs tueurs de démons dans ce qui semble être un RPG fantastique typique. Mais vous voyagez bientôt dans un monde crépusculaire souterrain qui était autrefois le Tokyo moderne. Faire tomber les joueurs dans un Japon post-apocalyptique démarre une intrigue massive qui est facile à suivre (même lorsqu'elle est jouée dans de brèves sessions), et ses liens avec les entrées SMT précédentes ne distrairont pas les néophytes de la série. Le casting de personnages est petit, mais chacun est bien écrit et représenté de manière plausible dans le doublage copieux. SMTIV possède certaines des écritures les plus solides trouvées sur 3DS; c'est un jeu qui obtient une note M pour un sujet adulte au lieu de cadavres sanglants.

Naviguer dans un Tokyo en ruine pousse les joueurs à faire des choix qui modifieront la fin du jeu, mais l'impact de vos décisions est évident bien avant qu'il ne soit terminé. Avec chaque niveau gagné grâce à un combat au tour par tour solide comme le roc, vous attribuez non seulement des points d'attribut comme bon vous semble, mais vous achetez également des compétences et des buffs spéciaux qui façonnent subtilement votre personnage dans votre propre version unique du protagoniste. Cela vous rend rapidement très investi dans la croissance de votre héros.

'SMTIV possède certaines des écritures les plus puissantes trouvées sur 3DS...'



La personnalisation devient encore plus satisfaisante en ce qui concerne votre équipe de monstres. Comme un Pokémon satanique, vous collectionnez constamment les bêtes qui occupent le monde infernal, et ces monstres sont renforcés grâce à un processus appelé fusion démoniaque. Deux monstres ou plus peuvent être fusionnés pour former une nouvelle créature, transmettant des compétences et des traits à la génération suivante. Élever la créature parfaite prend du temps, mais la fusion est un processus étonnamment simple, et qui devient plus addictif avec chaque démon fusionné que vous ajoutez à votre équipe.

En dehors de la fusion et de la collecte de démons, de nombreuses fonctionnalités clés de la franchise sont également améliorées par simplification. Les faiblesses connues d'un ennemi sont clairement communiquées avec des symboles à code couleur, l'achat et la vente se font en masse, et votre journal de quête facilite le suivi des nombreux objectifs et missions secondaires. SMTIV simplifie efficacement tant de tropes sans abandonner ce qui rend la franchise populaire.



Vos choix sont encore renforcés par la gestion intelligente de son économie par le jeu. Vous pouvez toujours gagner des points d'expérience grâce à des batailles constantes, mais vous obtenez rarement de l'argent, qui est principalement réservé à l'accomplissement de quêtes. Si vous souhaitez élargir votre liste de démons ou acheter une nouvelle pièce d'armure, vous devrez faire une budgétisation sérieuse et faire des choix difficiles avec votre argent. Tout comme les autres systèmes de SMTIV, la conception astucieusement serrée fait ressortir ce qu'il y a de plus amusant dans le gameplay traditionnel.

'SMTIV simplifie efficacement tant de tropes sans renoncer à ce qui rend la franchise populaire.'

La majorité de SMTIV est si utilement modernisée que cela la rend d'autant plus frustrante lorsque le jeu régresse de temps en temps. Le plus ennuyeux est le surmonde. C'est une carte sombre avec une mise en page obtuse et un manque prononcé de détails, à peine si différent des cartes SMT que les joueurs ont choisies sur le PSOne. Il est beaucoup trop facile de se perdre pendant 20 minutes avant de finalement tomber sur votre destination. Les donjons et les sections intérieures s'en sortent mieux que la carte de Tokyo, mais sont encore un peu trop ternes, même si cela correspond au cadre apocalyptique. SMTIV embrasse son esthétique avec un design d'art créatif, il devient juste un peu oppressant après quelques dizaines d'heures.

En fin de compte, ces échecs limités seront soit considérés comme pittoresques par les accros de RPG de longue date, soit tolérables par les nouveaux arrivants qui apprécieront tout ce que Shin Megami Tensei IV obtient. Il fait progresser le genre de manière subtile, montrant une fois de plus que les JRPG sont bien vivants sur les ordinateurs de poche. Les entrées numérotées de Shin Megami Tensei sont rares. Heureusement, SMTIV en tire le meilleur parti.

Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionEn tant que samouraï nouvellement nommé, les joueurs seront aux prises avec des factions qui ont des desseins néfastes sur le monde alors qu'ils défendent leur royaume d'origine contre une armée croissante de démons. Les décisions prises par les joueurs tout au long de l'histoire auront des répercussions durables, car le destin du monde est en jeu.
Nom de la franchiseShin Megami Tensei
Nom de la franchise au Royaume-UniShin Megami Tensei
Plate-forme'3DS'
Note de censure américaine'Mature'
Note de censure britannique''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
Moins