Test de The Elder Scrolls V : Skyrim Dragonborn

les jeux Elder Scrolls, et Bordeciel en particulier, sont presque impossibles à voir la longueur et la largeur de. Dragonborn, le troisième DLC du chef-d'œuvre massif de l'hiver dernier, ne fait pas exception. Il y a tellement de choses à voir et à faire qu'il est d'autant plus impossible de ne pas être submergé et perdu. Mais, tout comme le jeu principal, vous ne voudrez pas qu'il en soit autrement. Que vous ayez été captivé ou exaspéré par les deux dernières extensions de Skyrim, une fois que vous avez fait votre premier pas hors du bateau à Morrowind, vous conviendrez que c'était l'extension que vous attendiez.





Si un mot résume la série Elder Scrolls, c'est certainement la portée. Si vous avez joué à Skyrim pendant seulement dix minutes, vous ne pouvez pas échapper au sentiment que vous n'êtes qu'un petit point sur une vaste toile. C'est quelque chose que Dragonborn recrée très bien. La carte de l'île de Solstheim est tentaculaire, et aller d'un bout à l'autre à pied vous fera perdre près d'une heure de votre vie. Une bonne partie de la côte sud de l'île est également esthétiquement différente de la plupart du reste du jeu, ce qui est un changement de décor dont le jeu avait désespérément besoin.

Malgré la taille de l'extension, ne vous attendez pas à ce que le gameplay soit radicalement différent de ce qui a déjà été vu. La quête principale impliquait de plonger dans les donjons presque immédiatement après être arrivé à Morrowind, et non d'explorer la frontière. Certes, la beauté de ce jeu est que personne n'est soumis à un chemin de jeu prescrit, mais il était surprenant de se faire dire d'entrer dans un trou au lieu de voir le monde. Heureusement, il existe une surabondance de quêtes qui vous emmèneront partout sur l'île, et celles-ci sont si faciles à trouver que, tout comme le monde du jeu normal, vous raviverez cette joie d'être totalement perdu et seul avant d'avoir dix pieds hors de la première ville.



Il est regrettable que Dragonborn n'offre pas beaucoup de nouvelles compétences ou avantages pour les constructions de votre personnage. Ce qu'il offre, ce sont deux nouveaux cris: une armure super puissante qui vous donne des statistiques outrageusement améliorées, puis la possibilité de monter des dragons. Le combat est leur utilisation principale, bien que cela ressemble à une occasion manquée. Alors que le cri Dragon Aspect (l'armure) est utile pour toutes sortes de situations de combat (et transforme certains boss en échecs), rouler sur l'un des dragons semble fantaisiste. Sa seule véritable utilité est de tourner autour d'un groupe d'ennemis pour les cuisiner avec le souffle du dragon, et non d'explorer la campagne sur leur dos. Les dragons continueront à mitrailler et à boucler autour de la zone spécifique où vous les avez apprivoisés, et peuvent se déplacer rapidement vers n'importe quel endroit précédemment visité, mais le contrôle de leur trajectoire de vol est hors de votre contrôle, ce qui est une honte absolue. Pourtant, à des fins de combat, poser votre contrôleur pour regarder vos ennemis frire impuissants 50 pieds plus bas est un cadeau joyeux qui vient au bon moment de l'année.

La quête principale à elle seule est longue et dure environ cinq heures selon votre rythme. Si c'était la seule raison de débourser plus de 1 600 points Microsoft (20 $), vous pourriez vous sentir un peu arnaqué. Mais la taille du paysage, la quantité de nouvelles armes et de cris à marquer, et le fait qu'il est presque impossible de ne pas tomber sur une longue liste de quêtes secondaires facultatives font de Dragonborn une extension charnue et intéressante du jeu principal. Ce n'est en aucun cas essentiel au plaisir d'Elder Scrolls V, et le nouveau butin et les nouvelles capacités domineront absolument vos personnages pour le voyage de retour vers le continent. Cependant, si vous avez l'impression d'avoir vu tout ce que Skyrim avait à offrir, il est temps de télécharger ce DLC et de dire au revoir à tous ceux que vous connaissez pour un autre week-end.



Notre avis

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Cet examen a été effectué sur la Xbox 360.