Test de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD

Prends la mer jeune homme

Avantages

  • Des visuels uniques et magnifiques
  • Jeu d'aventure emblématique qui n'a pas encore été vraiment amélioré
  • Correction de ses quelques vrais défauts

Les inconvénients

  • Quelques quêtes de récupération raccourcies mais toujours inévitables
  • Quelques combats de boss réutilisés

Avantages

  • +

    Des visuels uniques et magnifiques





  • +

    Jeu d'aventure emblématique qui n'a pas encore été vraiment amélioré

  • +

    Correction de ses quelques vrais défauts

Les inconvénients

  • -

    Quelques quêtes de récupération raccourcies mais toujours inévitables



  • -

    Quelques combats de boss réutilisés

The Legend of Zelda: The Wind Waker a peut-être eu quelques détracteurs vocaux avant la sortie, mais les années depuis son arrivée sur GameCube ont été remarquablement gentilles. La variation originale en haute mer des aventures épiques de Link est si digne de tous les éloges dont elle est l’objet qu’un remake ne semble guère nécessaire. Et pourtant, voici Wind Waker HD pour la Wii U, plein de réglages et de correctifs qui améliorent sans doute le meilleur jeu Zelda jamais créé, ce qui en fait une fois de plus une expérience incontournable.

L'intrigue de Wind Waker établit un excellent équilibre entre les idées nouvelles et la tradition. Le courageux jeune héros Link reprend l'épée et le bouclier pour sauver une jeune fille kidnappée ; seulement, cette fois, il est rejoint par une équipe de pirates qui l'aident à naviguer sur le vaste océan couvrant son monde. Link fait face à de nombreux ennemis reconnaissables et a pour tâche attendue de collecter des objets magiques afin de sauver la situation, mais les tropes trop familiers sont atténués par une certaine conscience de soi utile.



'...Wind Waker HD pour la Wii U [est] plein de réglages et de corrections qui améliorent sans doute le meilleur jeu Zelda jamais créé...'

Les personnages du monde du jeu connaissent la légende de Zelda, rendant hommage au héros du temps vêtu de vert qui a vaincu le mal il y a longtemps. Lorsque les personnages connaissent l'intrigue de titres comme Ocarina of Time, cela permet des variations très inventives sur la tradition - des changements qui ne devraient pas être gâchés pour ceux qui viennent à Wind Waker pour la première fois. L'écriture ici reste l'une des plus fortes de la franchise, ne se sentant pas datée au moins une décennie plus tard.



Comme l'intrigue, le cadre n'est pas exactement ce qu'il semble. Comparé au sol solide rempli d'ennemis des champs d'Hyrule, l'immense océan semble vide, mais les mers de Wind Waker regorgent d'une tonne de secrets à découvrir. L'exploration de chaque pouce de l'immense océan révèle les nombreuses îles qui parsèment la carte, chacune ne demandant qu'à être explorée. La recherche de ces îles s'est considérablement condensée ; les joueurs se déplacent vers des destinations importantes à un rythme beaucoup plus rapide par rapport à l'original. La carte en mosaïque 7x7 de Wind Waker est maintenant placée sur le Wii U GamePad, rationalisant considérablement la recherche d'une île spécifique tout en gardant le frisson de rechercher le bon emplacement du prochain trésor.

'... les joueurs se déplacent vers des destinations importantes à un rythme beaucoup plus rapide par rapport à l'original.'



Certaines de ces îles ont des villes regorgeant de personnages uniques ou des coffres au trésor cachant un morceau de cœur qui prolonge la vie, mais les immenses donjons de Wind Waker sont les attractions les plus importantes de l'océan. Résoudre des énigmes et combattre des monstres dans des forteresses à plusieurs niveaux est au cœur de l'expérience Zelda, et Wind Waker trouve de nouvelles façons astucieuses de couvrir un territoire familier. Les thèmes de la forêt et de la lave ne sont pas si originaux pour les paramètres de jeu (en particulier ceux de Zelda), mais les donjons de Wind Waker bénéficient d'un coup de pouce supplémentaire grâce à de nouveaux objets inventifs comme le grappin et la feuille Deku. Même des outils emblématiques comme le boomerang bénéficient d'améliorations de gameplay intelligentes qui sont depuis devenues un standard des jeux d'aventure.

C'est également dans les donjons que Wind Waker présente son gameplay étonnamment polyvalent. Le combat à l'épée a été étendu dans les suites ultérieures, mais les combos à un seul bouton de Wind Waker et le jeu d'épée réactif et défensif restent une approche brillamment simple de l'action. Et bien que ce soit un simple plaisir, entendre la bande sonore réagir à chaque coup porté ajoute du drame même aux rencontres les plus élémentaires. Et lorsque le jeu enlève parfois l'épée et pousse les joueurs dans des situations furtives, les sections sournoises sont un changement de rythme agréable au lieu d'être ennuyeux ou frustrants. Obtenir ce gameplay fondamental permet à la salle Wind Waker de se développer plus tard.

'... des outils emblématiques comme le boomerang bénéficient d'améliorations de gameplay intelligentes qui sont depuis devenues un standard des jeux d'aventure.'

Lorsque l'original est apparu, le style artistique de Wind Waker avait des fans dans les bras, mais le look autrefois rejeté a bien vieilli grâce à la qualité intemporelle des visuels cel-shaded. La réédition de la Wii U ajoute une couche de peinture HD au jeu, mais elle ne perd pas de vue à quel point l'art clairsemé de l'original était l'un de ses atouts les plus forts. Le monde dispose désormais d'un meilleur éclairage et de meilleurs shaders - parmi d'autres avancées techniques - qui améliorent la vision de base de Wind Waker sans compliquer inutilement le look inoubliable. Qu'il s'agisse de chasser le soleil couchant sur les vagues ou de parcourir Outset Island, le jeu n'a jamais été aussi beau.

Aucun jeu n'est parfait, mais le HD redux pouces Wind Waker se rapproche de plus en plus de cet idéal. Le rythme du jeu a eu quelques ratés la première fois, principalement grâce à une quête de récupération notoirement ennuyeuse à la fin de l'histoire. Cette quête de récupération est toujours là, mais ses défis sont plus diversifiés et elle avance beaucoup plus rapidement. Les correctifs rapides apparaissent d'abord sous la forme d'une voile qui accélère considérablement le bateau de Link, et cela supprime le besoin ennuyeux de s'arrêter continuellement et de changer la direction du vent lors de la navigation. Ces correctifs et d'autres plus subtils mettent à jour Wind Waker de manière nécessaire tout en conservant ce qui rend le jeu spécial.

'Aucun jeu n'est parfait, mais le redux HD rapproche Wind Waker de plus en plus de cet idéal.'

Wind Waker HD est la preuve que la formule 3D de Zelda a atteint son apogée sur la GameCube et n'a pas encore vraiment été améliorée. Alors que les joueurs attendent une nouvelle Legend of Zelda qui utilise toutes les capacités spéciales de la Wii U, ce remake HD est la meilleure version du meilleur jeu Zelda à ce jour. Et j'espère que le retour à Wind Waker a donné à Nintendo l'inspiration pour le surpasser un jour.

Ce jeu a été testé sur Wii U.

Plus d'informations

GenreAventure
La descriptionUn remake HD de Legend of Zelda: Wind Waker débarque sur Wii U.
Nom de la franchiseLa légende de Zelda
Nom de la franchise au Royaume-UniLa légende de Zelda
Plate-forme'Wii U'
Note de censure américaine'Tous 10+'
Note de censure britannique''
Noms alternatifs'La légende de Zelda : Wind Waker Wii U'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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