The Invincible est une aventure de science-fiction narrative ramifiée d'anciens développeurs de CD Projekt Red et Techland

Vous serez pardonné si The Invincible a, jusqu'à présent, échappé à votre radar. Il s'agit d'un nouveau thriller d'aventure de science-fiction, à la première personne, d'un nouveau développeur, après tout, vous avez donc une certaine marge de manœuvre. Mais, après sa bande-annonce et les détails révélés lors de la Récompenses de la manette d'or , vous devriez placer The Invincible en haut de votre liste de jeux à surveiller.





The Invincible est le premier projet de Starward Industries, un tout nouveau studio composé de 12 vétérans de l'industrie, qui apportent les connaissances et l'expérience de CD Projekt Red, Techland et d'autres studios de renom. L'équipe profite de cette expérience et l'utilise pour créer une aventure de science-fiction à la première personne avec un récit ramifié, basé sur le roman du même nom de l'auteur polonais Stanisław Lem.

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(Crédit image : Starward Industries)



Mais, c'est toujours un conte original - malgré son matériel source - bien que le monde de Regis III et la technologie décrite par Lem soient toujours là. 'Nous utilisons la description du monde et de la technologie de Lem, et nous tissons et incorporons ses concepts et ses idées sur l'humanité et ce que nous pouvons éventuellement trouver dans ce vaste univers', explique le directeur du jeu, Marek Markuszewski.

«Nous gardons également l'atmosphère du livre et son message. Les joueurs peuvent également rencontrer ses personnages, mais les événements que nous racontons dans le jeu sont présentés sous un nouvel angle. De nouveaux personnages qui ont des rôles spécifiques dans l'histoire que nous avons conçue, des personnalités complexes et individuelles.

C'est particulièrement vrai de notre héros, Yasna. C'est une scientifique expérimentée qui est arrivée sur Régis III avec une mission et aussi avec un équipage, qui ont tous disparu. Décrite comme une femme aux 'valeurs fortes, qui ne reflètent pas nécessairement celles de ses supérieurs ou de la faction dont elle fait partie… ses réactions aux événements et ses décisions ont un réel impact sur le changement qui s'opère tant en elle qu'en elle'. alentours.'



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(Crédit image : Starward Industries)

«Elle est peut-être une idéaliste, mais elle se battra pour les choses auxquelles elle croit. Elle a aussi un sens de l'humour plein d'esprit et un courage de jeunesse. C'est quelqu'un qui est un peu fonceuse. Elle veut découvrir, faire, agir. Nous avons hâte de voir comment les joueurs guideront sa boussole morale tout au long de l'histoire.



'La façon exacte dont Yasna va changer dépend des joueurs et des choix qu'ils font en cours de route', ajoute Markuszewski.

Décisions intergalactiques

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(Crédit image : Starward Industries)



Alors que Starward Industries ne voulait pas '' altérer '' les personnages et les événements '' du livre de Lem, l'équipe crée une '' version des événements, d'une histoire, qui donnera également quelque chose de nouveau aux fans du livre lui-même. ' L'accent est mis sur la création d'un récit à la première personne où vous avez le pouvoir, en tant que Yasna, de prendre vos propres décisions sur Regis III et de réagir aux choses que vous y trouverez. C'est ce qui a guidé l'équipe vers la création d'un jeu avec un récit ramifié et des fins multiples, plutôt qu'une expérience plus linéaire.

'Nous voulions donner aux joueurs la possibilité de s'impliquer davantage, de se sentir partie prenante des événements qui se déroulent à l'écran. À notre avis, cela augmente également la difficulté de faire ce choix, ce qui donne un peu plus de piquant au gameplay, le rendant plus attrayant », déclare Markuszewski. 'Grâce à leurs décisions, le joueur peut en apprendre davantage non seulement sur le monde du jeu, mais aussi sur lui-même.'

'Notre gameplay est basé sur la prise de décisions à la volée, sans interrompre le flux de conversations, d'événements, d'actions qui se déroulent à l'écran', ajoute Markuszewski. 'Nous voulons que les joueurs aient une expérience cinématographique.'

Guerres froides et technologies anciennes

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(Crédit image : Starward Industries)

Toute l'action se déroule sur la planète Regis III, dans une chronologie alternative futuriste où la guerre froide n'a jamais pris fin. Ainsi, la révolution numérique n'a jamais eu lieu, et les superpuissances étaient plutôt obsédées par l'idée de faire de leurs rivalités la course à l'espace. Ainsi, Yasna et les autres humains qui explorent le cosmos ne sont équipés que de la technologie analogique. Comme vous l'aurez vu dans la bande-annonce, cela ressemble à une si belle juxtaposition de voir Yasna utiliser de tels instruments dans le contexte d'une planète inexplorée.

Markuszewski dit que la conception de la technologie a été 'un défi, mais aussi quelque chose que nous pensons être absolument magnétisant'. L'équipe s'est appuyée sur les descriptions de Lem pour donner vie aux différents équipements, mais a également effectué ses propres recherches pour s'assurer qu'elle présente correctement le fonctionnement des objets. « Nous ne voulons pas prendre de raccourcis, nous voulons de la crédibilité, de la logique et de la cohérence dans chaque détail. Des outils, des machines et des objets bien conçus sont un excellent élément qui complète et co-crée le monde du jeu. Ils aident le joueur à interagir avec lui. Ils créent cette atmosphère atompunk et sont une caractéristique distinctive de la réalité que les joueurs rencontreront lorsqu'ils se retrouveront sur Regis III.

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(Crédit image : Starward Industries)

Yasna aura également besoin de tout le soutien qu'elle peut obtenir sur Regis III. Bien que cela puisse sembler être une planète très paisible et inhabitée, son équipage a disparu, il y a donc clairement quelque chose d'autre en jeu ici. 'La raison de l'état actuel de la planète, la source de sa mort, eh bien, c'est un mystère au début', taquine Markuszewski. Mais, il devient évident que 'la source inquiétante de l'état mortel de Regis III a évolué au cours de millions d'années et n'est pas ce que les humains, même aussi expérimentés que notre équipe de scientifiques comme Yasna et son équipe, auraient pu prédire'.

Tout cela alimentera les vibrations distinctement thriller de The Invincible. Bien que Starward Industries ne soit pas encore prêt à montrer davantage de sa nouvelle adresse IP, elle devrait être lancée sur consoles et PC l'année prochaine, alors notez celle-ci comme quelque chose d'excitant l'année prochaine.