211service.com
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce : un guide étape par étape pour vous guider dans le remake de 2019
Trouver le Rocher de la Tortue

(Crédit image : Nintendo)
Une fois que le hibou a fini de vous parler, coupez le buisson à gauche et descendez les escaliers. Restez à gauche, sautez dans la fosse et descendez. Grappin à travers l'espace et suivez le chemin à gauche jusqu'à la sortie. Faites votre chemin vers la gauche et montez les échelles, mais méfiez-vous des rochers qui tombent. Une fois en haut, ouvrez le coffre à votre gauche pour 50 rubis sympas. Descendez les escaliers et utilisez votre poudre magique sur l'autel pour augmenter la quantité de poudre magique que vous pouvez transporter. Allez à gauche et sautez du rebord. Battez les ennemis puis bombardez le mur fissuré. Avant d'entrer, cours à gauche et récupère un autre morceau de cœur.
En revenant à travers le mur fissuré, suivez le chemin et montez les escaliers, en utilisant votre bouclier miroir pour dévier les flammes. Soulevez le rocher à droite pour activer un point téléporté puis continuez vers l'ouest. Jouez le chant de l'âme que vous avez appris de la grenouille pour réveiller le gardien. Au début, vous voudrez casser la pierre entourant la tête de l'ennemi, donc deux ou trois bombes devraient le faire. De là, la tortue déplacera sa tête de gauche à droite, avant de se précipiter sur vous. Continuez à bouger et à sauter, et s'il vous manque, il s'étourdira du mur du fond. Profitez de cette occasion pour obtenir quelques frappes et après avoir répété cela trois ou quatre fois, le gardien tombera. Rendez-vous à l'intérieur de Turtle Rock.
Turtle Rock et les deux premières clés

(Crédit image : Nintendo)
En vous dirigeant vers le nord, vous rencontrerez le premier des nombreux mini-boss de ce donjon. Utilisez votre boomerang pour tuer Vire et une fois qu'il est mort, marchez un écran vers la gauche, puis un écran vers le haut. Ici se trouve un autre mini-boss, le Hinox, qui peut être éliminé avec environ cinq coups de boomerang. Dans la pièce à gauche, interagissez avec le dispositif de construction de chemin au milieu de la pièce en le guidant à gauche, en haut, à gauche et à nouveau en bas. Récupérez les 20 rubis dans le coffre et dirigez-vous vers le sud pour récupérer les 50 rubis là-bas, avant de vous diriger vers la pièce de gauche pour combattre Rolling Bones, que nous avons affronté quelques donjons en arrière. Comme précédemment, sautez par-dessus le pilier roulant et attaquez. Le boomerang est incroyablement efficace ici, car il frappe le boss deux fois à chaque lancer. Déplacez-vous d'un écran vers le nord et battez les ennemis pour déposer une clé, avant de déplacer deux écrans vers le sud.
Battez le vide dans le coin, récupérez la boussole dans le coffre et retournez à l'entrée du donjon en jouant au Mambo de Manbo. Depuis l'entrée, déplacez deux écrans vers le nord et suivez le chemin vers l'est jusqu'à ce que vous atteigniez un autre constructeur de chemin. Nous voulons d'abord nous diriger vers la gauche, alors construisez un chemin vers la rive gauche et déplacez le bloc du haut et du bas vers la gauche tout en déplaçant celui du milieu vers le haut pour réclamer la carte au trésor. Pour obtenir le bec de pierre du donjon, bombardez le mur nord, descendez les escaliers, traversez la section de plate-forme 2D. Tuez tous les ennemis dans la pièce voisine pour déverrouiller la porte et saisissez le bec du coffre.

(Crédit image : Nintendo)
Entrez dans la pièce au-dessus de vous pour déclencher un combat de mini-boss avec Smasher. Comme avant, courez jusqu'à ce qu'il ait lancé sa balle, afin de pouvoir la ramasser et la lui renvoyer. Environ cinq succès verront Smasher tomber. Montez dans une pièce pour parler à la statue de la chouette, mais ne descendez pas encore les escaliers. Dirigez-vous à gauche de la pièce dans laquelle vous avez combattu Smasher. Vous devez couvrir tout l'écart avec le constructeur de chemin pour révéler une clé, alors suivez la bordure de la pièce et récupérez la clé. Ceci fait, bombardez le mur nord et traversez. Placez une bombe sur le mur de gauche et traversez. Descendez un écran via les escaliers en bas à droite et sautez du rebord. Ignorez le coffre, car il contient un ennemi, et dirigez-vous vers le nord depuis la pièce dans laquelle se trouve la Vire.
Construisez un chemin entre les deux blocs de bois en haut de la pièce, puis poussez celui de droite et dirigez-vous vers le nord sur le chemin nouvellement accessible. Déverrouillez la serrure et passez à droite par la prochaine porte verrouillée que vous trouverez. Sautez par-dessus les pièges à lames et sortez par la porte à sens unique sur le mur supérieur.
Quatre autres clés

(Crédit image : Nintendo)
Battez les quatre Zols ici pour continuer. Il y a deux ennemis dans la pièce voisine, mais continuez à avancer, sinon le sol se brisera sous vous. Récupérez la clé et dirigez-vous vers la pièce de gauche où vous devrez utiliser vos bombes pour vaincre les deux serpents Dodongo. Continuez vers l'ouest et montez les escaliers jusqu'à l'écran suivant, puis suivez le chemin vers les escaliers. Montez à l'échelle et grappillez à travers l'écart du rebord. Allez au nord de cette pièce et bombardez le mur de gauche fissuré. Sautez par-dessus le trou dans cette pièce voisine et déverrouillez le bloc de clés. Tuez l'ennemi pour ouvrir la porte de gauche et dans la salle suivante bombardez le mur de gauche. Sautez à travers la lave et placez-vous sur le piédestal au fond de la pièce pour frapper la statue dans l'oeil avec une flèche, ce qui fait tomber la quatrième clé.

(Crédit image : Nintendo)
La pièce juste en dessous contient des bombes, des flèches et des cœurs. Retournez dans la salle précédente et marchez vers l'est. Déviez l'attaque de Beamos et déplacez le bloc à gauche du coffre vers le haut, et celui devant le coffre à gauche, afin d'obtenir la cinquième clé. Revenez dans la salle précédente et montez sur un écran. Battez les ennemis ici et franchissez la porte de gauche, montez les escaliers et à droite. Grappin dans l'espace pour récupérer 50 rubis dans le coffre puis monte les escaliers. Lorsque vous arrivez à l'extérieur, il y a un autre morceau de cœur à monter dans les escaliers dans l'herbe. Dirigez-vous vers l'est sur le pont, activez le point de distorsion, puis descendez les escaliers. Lancez vos bombes par-dessus le rebord pour tuer les deux serpents Dodongo que nous avons rencontrés plus tôt, puis récupérez une autre clé dans le coffre qui apparaît. Utilisez le Mambo de Manbo pour retourner à l'entrée du donjon.
Marchez vers le nord sur deux écrans et construisez un chemin vers la droite. Continuez à marcher vers l'est à travers le trou dans le mur et appuyez sur l'interrupteur en cristal. Allez à gauche puis utilisez les escaliers du bas. Sautez du rebord, marchez deux écrans à gauche dans la première pièce et revenez à l'endroit où nous avons construit des chemins. Faites un chemin entre les deux blocs de bois, poussez celui de droite, puis montez et à droite jusqu'à ce que vous arriviez à la pièce avec la porte à sens unique. Passez par là, puis marchez deux écrans vers la gauche. Montez les escaliers, déverrouillez le bloc de touches et suivez le chemin. Grappin à travers la pièce jusqu'au rebord sud, déverrouillez ce bloc de touches et descendez. Utilisez la plume de Roc pour naviguer dans cette section 2D. Une fois à l'étage, sautez du rebord côté sud pour affronter le mini-boss Blaino.
Blaino, la baguette magique et la bille blanche

(Crédit image : Nintendo)
Blaino se protège avec ses gants et a trois types d'attaques ; des coups rapides qui infligent de faibles dégâts, un coup de poing moyen qui le voit traverser la pièce et vous étourdir, et un coup de poing lourd qui vous renverra à l'entrée du donjon. Il enroule ses gants avant l'attaque lourde, alors évitez-le quand vous voyez cela. Vous ne pouvez l'endommager qu'après qu'il a attaqué, alors continuez à avancer et cherchez une ouverture. Après sa mort, un portail vers le début du donjon s'ouvrira.
Dirigez-vous vers la sortie nord pour réclamer la baguette magique. De là, déposez le rebord et descendez les escaliers, revenez à travers la section de lave et remontez à l'étage. Sautez en bas et allez trois pièces à l'ouest, montez les escaliers en haut à droite et suivez le chemin vers le bas. Sautez du rebord et utilisez la baguette magique pour allumer les deux torches, ce qui libère une autre clé. Pour la dernière fois, utilisez le Mambo de Manbo pour revenir au début du donjon, puis dirigez-vous vers le nord sur deux écrans et construisez un chemin vers l'escalier de droite. En haut, fais fondre les blocs de glace avec la Baguette de Feu et marche à gauche. Saute et utilise la baguette magique en même temps pour faire fondre la couche supérieure de glace et continuer à descendre l'échelle. Déverrouillez la porte en bas à gauche pour commencer le dernier combat de mini-boss avec Cue Ball.

(Crédit image : Nintendo)
Cue Ball ne peut être attaqué que par derrière avec l'épée, alors utilisez la plume de Roc pour sauter par-dessus et attaquer. Après quelques balayages vers le derrière de Cue Ball, il cesse d'exister, nous laissant utiliser la sortie nord. Il y a un autre puzzle de blocs mobiles ici, et nous devons à nouveau combler tout le vide. La clé est de guider le bloc comme si vous écriviez un numéro numérique deux - trois blocs vers le haut, deux à droite, un en bas, un à droite, un en haut, deux à droite, trois en bas, un à gauche, un en haut, un à gauche, un en bas , un à gauche, un en haut, un à gauche, deux en bas et le reste à droite.
Se rendre au cauchemar

(Crédit image : Nintendo)
Prenez la clé Nightmare dans le coffre et revenez comme vous êtes venu – en bas d'un écran, à droite, puis en bas de deux écrans. Retournez dans la pièce dans laquelle nous avons créé tant de chemins, mais cette fois, vous y arriverez par le nord. Poussez le bloc unique dans la lave, sautez vers la droite et poussez le bloc suivant dans la lave. Montez les escaliers, sautez du rebord et utilisez les escaliers dans le coin supérieur droit. Retournez vers la pièce avec la porte à sens unique et d'ici, dirigez-vous vers le nord deux pièces puis continuez vers l'ouest jusqu'à ce que vous atteigniez la porte verrouillée.
Montez à l'échelle et faites fondre la glace avec la baguette magique. Allez à gauche et faites fondre la glace au-dessus de vous. Sautez et faites fondre le reste de cette rangée. Sautez et marchez jusqu'à la colonne de glace la plus à gauche, pointez vers le bas et faites-la fondre. Pendant que vous tombez, faites fondre le seul bloc de glace sur la gauche. Remontez l'échelle et tombez vers le trou nouvellement ouvert. Dans la portion suivante, faites fondre la rangée du bas. Faites fondre le deuxième bloc à gauche de l'échelle, puis montez à l'échelle et sautez vers le bloc de glace adjacent, en utilisant le reste comme escalier. Descendez l'échelle et ouvrez la porte du cauchemar.
Hot Head et le Thunder Drum

(Crédit image : Nintendo)
Hot Head est le cauchemar de ce donjon et est assez facile à battre une fois que vous savez quoi faire. Il émergera de la lave et en renversera sur le sol, ce qui peut prendre beaucoup de cœurs. Le but est d'utiliser la baguette magique pour le frapper au passage, ce qui le fera tourbillonner dans la pièce et vous donnera plus d'opportunités de le frapper. Après quelques coups, il perd sa coque extérieure et devient plus rapide, mais il ne faut que deux à trois coups après cela pour le vaincre. Un conteneur de cœur tombera du plafond – récupérez-le et entrez dans la pièce suivante pour récupérer le Thunder Drum.
Solution The Legend of Zelda: Link's Awakening - Début du jeu (Partie 1)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Tail Cave (Partie 2)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Bottle Grotto (Partie 3)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Key Cavern (Partie 4)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Tunnel du pêcheur (Partie 5)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Catfish's Maw (partie 6)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Face Shrine (Partie 7)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Tour de l'Aigle (Partie 8)
The Legend of Zelda: Link's Awakening soluce - Turtle Rock (Partie 9)
Procédure pas à pas de The Legend of Zelda: Link's Awakening - Éveil des poissons du vent (Partie 10)