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Todd Howard explique comment The Elder Scrolls 6 s'appuiera sur le moteur de Starfield
(Crédit image : Bethesda)
Bethesda utilise le même moteur de jeu pour créer à la fois Starfield et The Elder Scrolls 6 , mais les travaux sur ces derniers conduiront à modifier leur base commune.
Dans une nouvelle interview avec Le télégraphe , le directeur du studio Bethesda, Todd Howard, a réaffirmé que le moteur de création 2 du studio était 'conçu pour les deux' jeux - et il convient de souligner qu'il est être construit, pas qu'il a été construit.
Bethesda a précédemment confirmé qu'elle avait commencé à investir davantage dans le travail du moteur avant le début de la nouvelle génération de consoles, et Starfield sera le premier jeu à faire fonctionner le nouveau moteur. Cependant, l'ensemble des fonctionnalités du moteur sera modifié pour répondre aux besoins uniques de Starfield, The Elder Scrolls 6 et, par extension, de tous les futurs jeux Bethesda utilisant Creation Engine 2. Ces besoins évolueront naturellement au fur et à mesure que le développement progresse, en particulier pour The Elder Scrolls 6, que Howard décrit comme 'encore dans une [phase] de conception'.
'C'est comme une nouvelle base technologique', explique Howard. 'La grande majorité de notre travail de développement concerne Starfield en ce moment, mais tout le monde travaille sur tout, donc les projets s'entremêlent.' C'est bien de penser que The Elder Scrolls 6 est encore en phase de conception… mais nous vérifions la technologie : 'Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ?' Chaque jeu aura de nouvelles suites technologiques, donc Elder Scrolls 6 aura quelques ajouts à Creation Engine 2 dont ce jeu va avoir besoin.
Il s'agit d'une procédure standard pour les moteurs de jeu, des moteurs largement utilisés comme Unreal et Unity aux moteurs internes comme Decima de Guerrilla Games, qui a pu alimenter à la fois Horizon : Zero Dawn et Death Stranding grâce à un travail sous le capot. Pourtant, il est intéressant d'en savoir plus sur la technologie qui alimente la prochaine gamme de jeux Bethesda, en particulier avec The Elder Scrolls 6 encore si tôt dans le développement. Qui sait ce que Bethesda va imaginer et ajouter au Creation Engine 2 entre la sortie de Starfield et le lancement éventuel du prochain Elder Scrolls ?
Dans la même interview, Howard a révélé que Le prochain match d'Indiana Jones de Bethesda a commencé comme un pitch à George Lucas retour en 2009.