Total War : Rome 2 critique

De retour dans toute sa gloire compliquée

Avantages

  • Mener des attaques simultanées sur terre et sur mer
  • Positions et tactiques hors combat
  • Échelle écrasante qui se dépasse constamment

Les inconvénients

  • Courbe d'apprentissage particulièrement abrupte
  • Interface qui dépend un peu trop des info-bulles
  • Quelques problèmes d'orientation

Avantages

  • +

    Mener des attaques simultanées sur terre et sur mer





  • +

    Positions et tactiques hors combat

  • +

    Échelle écrasante qui se dépasse constamment

Les inconvénients

  • -

    Courbe d'apprentissage particulièrement abrupte



  • -

    Interface qui dépend un peu trop des info-bulles

  • -

    Quelques problèmes d'orientation

Les jeux Total War sortent assez souvent pour qu'un nouveau ne soit généralement pas ce que vous appelleriez un événement, mais Rome II est un cas particulier. Bien que la série ait toujours été excellente, la Rome originale était le modèle d'évasion pour le mélange unique de stratégie 4X et en temps réel de The Creative Assembly, et un retour mis à jour dans le cadre le plus approprié de la franchise – l'ère classique – est en retard. Que vous ayez suivi Total War ou non, revisiter la Méditerranée avec des commandes de caméra améliorées et des options plus riches pour la diplomatie est une entreprise bienvenue. Et bien qu'il arbore encore quelques bizarreries habituelles, Rome II fait un excellent travail en élargissant la portée massive de la série.



L'interface utilisateur est beaucoup plus nette et plus colorée qu'elle ne l'a jamais été, mais elle dépend également extrêmement de simples icônes sur du texte. Les vétérans de Total War constateront que les commandes pour recruter des unités, commander des extensions de ville, etc. sont toutes là où elles devraient être, mais quiconque est nouveau dans la série ou doit simplement se familiariser avec la vaste gamme d'options peut s'appuyer fortement sur les info-bulles pour le premier quelques heures de jeu. Heureusement, le léger encombrement des menus n'est vraiment un problème que sur la carte du monde, où vous pouvez prendre tout le temps dont vous avez besoin. Lorsque vous engagez des ennemis, les choses restent relativement simples - du moins, aussi simples qu'une bataille impliquant des dizaines de milliers de soldats pourrait l'être.

'Rome II fait un excellent travail en élargissant la portée massive de la série.'



L'un des grands attraits de la série Total War a bien sûr été son ampleur souvent époustouflante, et The Creative Assembly continue de trouver des moyens de relever la barre à cet égard. Il y a dix ans, voir des armées d'innombrables soldats bien rendus se débrouiller sur des kilomètres de terrain suffisait à nous épater. Désormais, les batailles se déroulent simultanément sur terre et sur mer. Transporter des unités sur l'eau est plus facile que jamais, et attaquer par mer est désormais une option tout aussi viable et passionnante que de frapper depuis la terre.

Les navires sont plus lourds en mouvement que l'infanterie, et la dynamique entre les marines est beaucoup plus individualisée qu'auparavant, le positionnement réel de chaque unité jouant un rôle vital dans votre capacité à tirer, embarquer et percuter efficacement les navires ennemis. . Ce dernier est un processus lent, mais le sentiment d'accomplissement est grand - s'il y a quelque chose de plus gratifiant que de mener une charge qui envoie un bataillon adverse fuir dans la terreur, c'est de voir l'un de vos navires écraser sa coque contre celle d'un adversaire, envoyant son équipage couler au fond de l'océan.

Étant donné que la plupart des plus grandes villes de la carte du monde de Rome II sont accessibles depuis l'eau, vous pouvez prendre d'assaut les portes d'une colonie avec des armes de siège tout en envahissant simultanément depuis le rivage. Une attaque réussie sur plusieurs fronts dans Rome II est à la fois revigorante et époustouflante à voir, en particulier si vous utilisez un PC suffisamment puissant pour rendre tout dans les détails exquis que le jeu est capable d'afficher.



'Une attaque réussie sur plusieurs fronts à Rome II est à la fois revigorante et un spectacle époustouflant à voir...'

Tout aussi impressionnant est l'élément tactique en temps réel de Rome II. L'interface relativement propre masque une complexité écrasante - ce n'est pas une série dans laquelle vous pouvez simplement regrouper toutes vos unités et faire un raid à l'échelle de la carte, du moins si vous êtes à égalité. Gagner une bataille nécessite une attention constante aux formations d'unités et une compréhension approfondie des performances d'un type d'infanterie par rapport à un autre. Des facteurs tels que le moral, la fatigue et les conditions météorologiques jouent également un rôle majeur dans l'issue de tout conflit. Les segments tactiques sont faciles à contrôler, mais il y a beaucoup à faire.

Ce n'est que la moitié du jeu, cependant, et l'élément de construction d'empire au tour par tour de Total War a également parcouru un long chemin depuis la première Rome. Bien que l'interface donne au jeu une courbe d'apprentissage encore plus abrupte, elle est également beaucoup plus intuitive une fois que vous avez pris le coup de main. Vous apprécierez particulièrement le fait que tous les bâtiments d'une province peuvent être contrôlés depuis n'importe quelle ville de la région, ce qui accélère considérablement la microgestion une fois que votre domaine s'étend finalement sur plusieurs continents.

'... l'élément de construction d'empire au tour par tour de Total War a également parcouru un long chemin depuis la première Rome.'

Un autre changement est le système de position, qui permet aux armées naviguant sur la carte du monde de faire automatiquement des raids pour des ressources, de préparer des embuscades ou de mettre en place des défenses. Les batailles ne sont jamais statiques et sont toujours le résultat d'une planification minutieuse en coulisses, ce qui en fait l'expérience Total War la plus unifiée à ce jour. La série a toujours combiné des éléments de divers sous-genres de stratégie en un tout unique, et le mélange d'économie, de diplomatie et de tactique devient plus fluide à chaque entrée.

Tout affecte tout le reste. Les dépenses de guerre vitales peuvent paralyser vos finances, la pauvreté peut provoquer des troubles civils et les efforts pour contrôler à la fois votre propre peuple et vos ennemis - en asservissant des captifs, en propageant la culture religieuse et en établissant des routes commerciales - peuvent avoir un impact sur la façon dont les dizaines de factions rivales dans le jeu vous perçoit. C'est un environnement dans lequel une offre de paix soudaine d'une nation avec laquelle vous êtes en guerre peut être tout aussi excitante qu'un siège réussi contre une capitale.

'... une offre de paix soudaine d'une nation avec laquelle vous êtes en guerre peut être tout aussi excitante qu'un siège réussi contre une capitale.'

Cette ambition a toujours été un argument de vente pour Total War, et à chaque nouvelle entrée, la série prend de l'ampleur et offre encore plus d'options. Cela signifie également que c'est toujours un jeu intimidant, même avec Rome II arborant le didacticiel le plus complet de la série à ce jour. C'est un jeu qui demande de la patience et un immense engagement. Si vous savez dans quoi vous vous embarquez, ou si vous êtes au moins assez patient pour comprendre tout ce qui est proposé, Rome II est une digne continuation de la franchise et une mise à jour tardive de l'un des plus grands jeux de stratégie de tous les temps. C'est tout aussi vaste et absorbant que vous vous y attendiez.

Ce jeu a été testé sur PC.

Plus d'informations

GenreStratégie
La descriptionTentez de conquérir l'empire romain dans cette suite de Total War: Rome.
Nom de la franchiseGuerre totale
Nom de la franchise au Royaume-UniGuerre totale
Plate-forme'PC'
Note de censure américaine'Ado'
Note de censure britannique''
Noms alternatifs'Guerre Totale : Rome II','Rome 2','Rome II',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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