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Tous les jeux Simpsons de tous les temps : du pire au meilleur
Springfield, Springfield, c'est une sacrée ville ! À tel point que Les Simpsons est devenu l'émission télévisée la plus ancienne de l'histoire, approchant rapidement les 30 saisons stupéfiantes à l'antenne. Et au cours des trois décennies qui ont suivi ses débuts, Springfield a été la toile de fond de nombreux jeux conçus pour capitaliser sur la popularité éternelle de la famille Simpson. La plupart sont des encaissements bon marché, mais certains sont étonnamment géniaux - et il est temps que nous fassions «l'impossible» en classant chacun d'entre eux, afin que vous sachiez où trouver les meilleurs D'ohs et Ay Carambas sous forme virtuelle. Oh, et nous excluons The Simpsons Cartoon Studio, car il s'agit essentiellement d'un éditeur de film sans gameplay réel à proprement parler. Ha-ha !
25. Le skateboard des Simpson (PS2, 2002)

EA a pensé que ce serait une excellente idée de sortir une version sports extrêmes des Simpsons. Logique, n'est-ce pas ? Bart fait du skateboard, Lisa... euh... Eh bien, Homer avait un tramampoline (je dois le dire correctement), et c'est une question d'être noté sur les figures. Et qu'est-ce qu'un tramampoline si ce n'est un skateboard élastiqué sans roues ? Exactement. Malheureusement, le moteur de jeu est instable, les clips vocaux se répètent beaucoup trop rapidement et il n'y a pas beaucoup de plaisir à s'amuser ici. Soupir.
24. La lutte des Simpson (PlayStation, 2000)

La PS1 n'était pas la console la mieux adaptée à la 3D polygonale en cel-shaded. Mais c'était la console avec la plus grande part de marché en 2000. Alors qui s'en soucie ? Il y avait de l'argent à gagner ! The Simpsons Wrestling est une moquerie hésitante d'une parodie (pour inventer une phrase), avec des graphismes affreux, une détection de collision médiocre, des mouvements limités... c'est techniquement affreux. Et il a passé en revue terriblement aussi. Mais tu sais quoi? J'y ai joué à l'époque et j'ai pensé que c'était hilarant . Krusty disant 'Aïe !' toutes les deux secondes, spamming constant de la même attaque... Je pense que c'est l'attaque de rot de Barney qui m'a le mieux. Que voulez-vous dire par 'plus petit dénominateur commun' ?
23. Le bowling des Simpson (Arcade, 2000)

Saviez-vous que Konami a créé plus d'un jeu d'arcade Simpsons ? Il y a le bon, qui apparaît plus tard dans cette liste et... il y a aussi une simulation de bowling. Considérant que la génération 128 bits avait déjà commencé à la maison en 2000, sans parler des arcades, il est étrange de voir à quel point le Simpsons Bowling a l'air décousu. Si j'étais dans une salle d'arcade et que je la regardais, je saurais que je ne devrais pas gaspiller mon argent. Pourtant mon cœur - et mes hanches - crient continuez ! Désolé, j'essaie d'obtenir une référence des Simpson dès que je peux. Donc, même si cette entrée n'est pas tout à fait un petit-déjeuner, pas tout à fait (respire dans un endroit étrange) un déjeuner... elle est accompagnée d'une tranche de cantaloup à la fin.
22. La maison bizarre de Bart (MS DOS, 1991)

Il s'agit d'une autre offre de Konami, ciblant les utilisateurs de PC plutôt que les amateurs d'arcade. Vraisemblablement, les joueurs sur PC peuvent subir plus de punitions, ou peut-être ont-ils déjà payé leur argent, il n'est donc pas nécessaire de les attirer avec une gratification précoce. Parce que même si le jeu est beau, il est ridiculement difficile. Tellement de choses se passent. Toutes les choses. Allez dans la cuisine et Scratchy sera là, essayant de vous frapper avec un maillet surdimensionné. Des couteaux de boucher tombent du placard et des bombes roulent sur le sol, n'explosant que lorsque vous essayez de sauter par-dessus. Ceux qui n'y ont jamais joué n'en ont jamais entendu parler. Sans doute parce que ceux qui l'ont fait... n'en ont plus jamais parlé.
21. Bart et le haricot magique (Game Boy, 1994)

Bart apparaît dans un jeu de plateforme fantastique bizarre basé sur Jack and the Beanstalk. Et oui, bien sûr Homer est le géant. La musique est correcte, mais malheureusement ne change pas d'un niveau à l'autre. Bart ressemble à Bart, et son attaque de catapulte a du sens (pas si sûr de la dynamite, l'esprit), mais la plate-forme 8 bits est basique et frustrante. Pas un classique, mais je suis sûr qu'il a des fans.
20. Bart contre le monde (multi (8 bits), 1991)

Un Bart plutôt difforme se promène dans certains niveaux qui ne ressemblent pas du tout à la série, lançant des objets pour tuer des oiseaux et d'autres créatures. La conception des niveaux est basique même selon les normes 8 bits, bien que le sprite Bartman digne de lol et la capacité de voler de l'alter-ego gardent au moins les choses intéressantes. Eh bien... est-ce vraiment intéressant ? Bof. Oh, ce n'est pas un mot? Bon, alors : Bof.
19. Bartman rencontre Radioactive Man (Game Gear, NES, 1992)

Bartman est cool. Fait. Pas si cool, c'est son apparence dans la version NES de cette entrée de plate-forme. Ça a l'air plutôt amateur. Les choses se sont légèrement améliorées dans la version agrandie de Game Gear, mais rien ne peut dissimuler la plate-forme de base et fastidieuse. Au moins l'intro est cool, avec Fallout Boy apparaissant de nulle part (et non, je ne veux pas jouer un spectacle surprise).
18. L'arcade des Simpson (Mobile, 2009)

Ce que nous avons ici est l'équivalent du jeu mobile de l'époque où le conseiller tordu de Kamp Krusty a essayé de faire passer un Barney mal costumé pour le clown préféré de tout le monde. D'accord, ce n'est pas cette mauvais - mais The Simpsons Arcade a clairement essayé de tirer profit du beat-'em-up classique de Konami du même nom (que vous trouverez beaucoup, beaucoup plus tard sur cette liste) avec un clone qui ne peut pas capturer la même magie. Il s'agit toujours d'un bagarreur à défilement latéral à deux boutons, mais vous ne pouvez jouer qu'en tant qu'Homère (le marquage occasionnel dans les autres Simpsons sont des bonus), les environnements et les ennemis sont incroyablement fades, les commandes de l'écran tactile prennent un certain temps pour s'y habituer, et il y a pas de multijoueur du tout. En outre, EA l'a finalement purgé entièrement des vitrines mobiles. *grogne Marge*
17. Bart virtuel (Mega Drive/Genesis, SNES, 1994)

Dans cette bizarrerie, Bart est attaché à une roue qui tourne pour sélectionner au hasard un mini-jeu de réalité virtuelle. Eh bien, je dis «réalité virtuelle», c'est plus juste une excuse pour avoir une charge de types de jeux qui ne peuvent pas être liés avec une sorte d'intrigue cohérente. Oh comme c'est cynique de ma part ! Moi - et, en effet - aïe ! Comme on pouvait s'y attendre, le jeu est décevant, mais au moins semble assez décent. Eh bien, c'est le cas sur SNES, où le mode 7 permettait des tonnes de rotations sympas et des effets pseudo-3D. La version Mega Drive ? Pas tellement.
16. Le jeu Itchy & Scratchy (SNES, Game Gear, 1994)

Ils mordent ! Ils se battent! Ils mordent, se battent et mordent ! Mordez, mordez, mordez, combattez, combattez, combattez... Hé, attendez une minute ! Cela n'a même pas le thème musical ! Je sais que c'était en 1994 et que la taille de la mémoire des cartouches était restrictive, mais cela aurait pu être recréé avec (compte sur les doigts) peut-être 5 petits fichiers sonores différents pour les paroles. Au lieu de cela, nous obtenons une vague version MIDI sonore qui configure parfaitement le reste du jeu. Parce que c'est mauvais. La plate-forme la plus générique, avec des sprites de taille décente et des arrière-plans colorés. Et avec un gore minimisé, c'est loin d'être le bain de sang qu'il devrait être - manquant sûrement tout l'intérêt de Itchy & Scratchy. Ça mord. Ça mord ! Ça mord, ça mord, ça mord ! Etc...