Tout ce que nous avons appris dans la révélation de Destiny 2 Season of Dawn d'aujourd'hui : nouvel artefact, objets exotiques, mods, cadran solaire, etc.

(Crédit image : Bungie)





Dans la foulée d'une bande-annonce épicée qui a révélé le retour de Saint-14, aujourd'hui, Bungie s'est penché sur les subtilités de la prochaine saison de l'aube de Destiny 2 dans un flux de révélation complet. Nous avons vu le nouvel artefact, des mods d'armure sympas, le mode horde du cadran solaire en action et très probablement la meilleure armure jamais conçue par Bungie. Vous pouvez regarder le flux complet ici , et lisez la suite pour les informations les plus importantes.

Commençons par le nouvel Artefact, la Lanterne d'Osiris. Cela fonctionne exactement comme l'artefact dans la saison d'Undying : gagner de l'XP débloquera plus d'emplacements pour les mods d'artefact et s'empilera sur les niveaux de puissance. Cependant, les mods disponibles sur la Lanterne d'Osiris sont très différents. Voici tous les mods que nous avons vus aujourd'hui :

Première colonne :



  • Ranger anti-barrière : accorde des cartouches anti-barrière pour les fusils éclaireurs, les fusils à impulsion ou les arcs.
  • Tir imparable (fusil éclaireur)
  • Burst imparable (fusil à impulsion)
  • Inarrêtable [Arc]
  • Surcharge [fusil automatique]

Deuxième colonne :

  • Chargeur de fusil amélioré (coût 3)
  • Visée de fusil inébranlable améliorée (coût 3)
  • Chargeur d'arc amélioré (coût 2)
  • Chargeur de fusil de sniper amélioré (coût 2)
  • Ciblage par fusion linéaire amélioré (coût 2)

Cinquième colonne:

  • Ange Gardien (coût 4): accorde une chance de générer des orbes de guérison pour vous sur les coups finaux de précision du fusil éclaireur, du fusil de sniper, de l'arc et du fusil à fusion linéaire.



(Crédit image : Bungie)

Nous n'avons vu aucun mod dans les troisième ou quatrième colonnes, mais d'après les icônes de mod affichées, il semble que la même suite de mods Void soit de retour. Quelques autres choses sautent ici. Premièrement, les mods anti-Champion se trouvent désormais dans la première colonne, ce qui les rend plus faciles à obtenir. Deuxièmement, les mods d'armes Artifact de cette saison s'adressent aux armes de précision, à savoir les fusils éclaireurs, les fusils à impulsion, les arcs et les fusils à fusion linéaire. Et troisièmement, les mods d'armes améliorés disponibles dans l'artefact ne sont plus des mods à coût unique, ce qui les rend plus conformes aux mods d'armes normaux.

En plus de ces mods Artifact, nous avons vu une sélection de mods d'armure Season of Dawn qui peuvent être appliqués à l'armure saisonnière. Ces mods exploitent un nouveau mécanisme appelé Charged with Light. Certains mods vous facturent de la lumière, d'autres dépensent votre lumière chargée. D'après le son, vous créez plusieurs piles de lumière en répétant les conditions de charge, et certains mods qui dépensent des charges en fait Coût des statistiques comme Discipline et Intellect, ce qui est cool à voir.



Quoi qu'il en soit, voici tout ce qui a été montré:

  • Charge de rupture de bouclier (1 coût) : devenir chargé de lumière en brisant un bouclier ennemi avec le type d'énergie correspondant.
  • Fin renforcée (1 coût) : devenez chargé de lumière en achevant un combattant, consommant un dixième de votre super énergie.
  • Précisément chargé (1 coût Vide, -10 Discipline) : devenez chargé de lumière en obtenant plusieurs coups finaux de précision rapides avec des fusils à fusion linéaire ou des fusils de sniper.
  • Feu à haute énergie (coût 4) : lorsqu'il est chargé de lumière, bénéficiez d'un bonus aux dégâts de l'arme. Chaque ennemi vaincu consomme une charge de Chargé de lumière.
  • Lumière protectrice (2 coût Vide, -10 Force) : lorsque vous êtes chargé de lumière, vous gagnez une résistance aux dégâts significative contre les combattants lorsque vos boucliers sont détruits. Cet effet consomme toutes les charges de Chargé de lumière. Plus il y a de piles consommées, plus la résistance aux dégâts dure longtemps.

(Crédit image : Bungie)



Entre les capacités de guérison, les compétences de mise à mort spécifiques aux armes et les charges de capacité d'empilement, Bungie joue vraiment le côté MMORPG de Destiny 2 cette saison, ce qui est encourageant. Il sera intéressant de voir comment les mods d'artefacts spécifiques à Solar jouent un rôle, en particulier après la série de changements de sous-classes à venir cette saison.

Pour couronner le flux, Bungie a montré une équipe de pompiers jouant à travers la première section du cadran solaire, le nouveau mode horde matchmaking à six joueurs qui remplacera Vex Offensive dans la saison de l'aube. Il aura un mode normal et un mode légendaire, ce dernier nécessitant une équipe de pompiers pré-construite un peu comme la ménagerie héroïque.

D'après ce que nous avons vu, le mécanisme principal du cadran solaire - ou du moins la section qui a été montrée - consiste à tuer certains ennemis pour collecter des orbes qui doivent être lancés sur des ennemis protégés pour les rendre vulnérables. Cela peut changer entre les exécutions, car Bungie dit que différentes chronologies convergent pour créer des combats aléatoires. Le mode légendaire changera également probablement les choses - espérons-le d'une manière plus significative que l'assaut final de l'offensive Vex. De plus, de nouveaux boss du cadran solaire arriveront tout au long de la saison de l'aube, comme indiqué sur la feuille de route saisonnière mise à jour :

(Crédit image : Bungie)

En parlant de cela, la feuille de route de Season of Dawn montre deux quêtes exotiques: une pour l'arme de poing Devil's Ruin et le Bastion, qui, je crois, est un fusil à impulsion. Un troisième Exotic, une sorte de fusil de reconnaissance Arc, a été montré dans la bande-annonce de révélation, mais cela est gagné via le Season Pass. Les détenteurs du Season Pass le recevront au niveau un, tandis que tous les autres l'obtiendront au niveau 35. Considérez-le comme le nouveau vœu d'Eriana.

C'est tout ce que nous avons vu aujourd'hui. La saison de l'aube commence le mardi 10 décembre, nous en apprendrons donc plus sur ce qu'elle a à offrir assez tôt. Pour l'instant, je suis optimiste, en partie parce que je suis si faim pour cette armure :

(Crédit image : Bungie)

Rendez-vous ici pour en savoir plus sur la façon dont le Passe de saison Destiny 2 travaux. Nous aurons un guide mis à jour sur le pass Season of Dawn une fois qu'il sera disponible.