211service.com
Tout ce que nous savons sur Paragon
Les MOBA sont à la scène du jeu moderne ce que les jeux de combat étaient aux arcades des années 90 : il semble que tout le monde veut un morceau de l'action hautement rejouable et immensément rentable. Le dernier challenger à entrer dans le ring multijoueur est Paragon, qui arrive sur PS4 et PC (avec crossplay et sauvegardes croisées) en 2016. Si rien d'autre, le développeur Epic Games (le plus célèbre pour la franchise Gears of War) a le courage d'étiqueter définitivement Paragon comme un MOBA, plutôt que de danser autour de l'influence claire de League of Legends / Dota 2 avec certains autre acronyme. Et heureusement pour ceux qui pourraient souffrir de fatigue MOBA, Paragon peaufine la formule 5v5 familière avec un système de construction de deck intrigant. Voici tout ce que vous devez savoir sur le prochain MOBA d'Epic avant qu'il n'entre en version bêta (et, espérons-le, ne soit lancé) plus tard cette année.

L'arène
Vous avez sans doute déjà vu la structure de Paragon : des batailles 5 contre 5, menées le long des trois voies allant de votre base au territoire ennemi, avec une jungle spacieuse pleine d'ennemis neutres occupant l'espace entre les voies. Une fois qu'un match commence, des vagues de drones IA marchent vers la base adverse, luttant pour détruire les tours défensives qu'ils rencontreront inévitablement (dans ce cas, des cristaux tirant au laser) si vous et vos coéquipiers n'êtes pas là pour les aider. Juste à l'extérieur de votre précieux noyau, il y a un anneau d'avant-dernières structures défensives qui amélioreront les sbires de votre équipe une fois détruits. Le mode de jeu principal est le PvP, mais il y a aussi Solo ou Co-op vs AI pour vous aider à vous repérer.
Tout cela est assez standard, mais l'esthétique de l'arène de Paragon est définitivement plus jolie que ce à quoi vous êtes habitué. Situé dans le royaume fantastique d'Agora, les batailles de Paragon se déroulent au milieu de ruines envahies rendues dans l'Unreal Engine 4, donnant à l'ensemble de la carte l'aspect photoréaliste des lieux ruraux de Le Seigneur des Anneaux films. La jungle est obscurcie par une canopée de feuillage rose étrange, vous faisant vraiment vous sentir caché du reste du monde lorsque vous la réservez entre les voies.

Le point de vue à la troisième personne
Comme Smite et Gigantic, Paragon utilise une caméra derrière le dos au lieu de la vue isométrique typique de haut en bas, vous plaçant au milieu de l'action (et laissant votre dos grand ouvert aux ganks si vous n'êtes pas habitué à vérifiant constamment vos coins). La perspective à la troisième personne joue également un grand rôle dans la verticalité de la conception de la carte : des escaliers et des crêtes rocheuses jonchent la carte avec la jungle qui s'étend loin sous les ruines, vous donnant la possibilité de sauter physiquement à couvert ou de vous attaquer à des ennemis sans méfiance d'en haut. .
La perspective sur le terrain nécessite également la plus cruciale des compétences à la troisième personne : viser. Au lieu de cliquer sur les cibles souhaitées pour attaquer automatiquement, vous devez viser correctement les ennemis lorsque vous utilisez vos capacités, avec un ciblage intelligent utile pour vous aider à aligner les attaques de base. Oh, et croyez-moi sur parole : peu de choses sont aussi embarrassantes que de rater un lancer de rocher à bout portant qui étourdit celui qu'il frappe, transformant un gank potentiel en une pitoyable retraite. Ne laissez pas l'intensité d'une escarmouche perturber votre objectif, de peur de répéter mes échecs.

Les héros
Les héros de Paragon se répartissent en cinq archétypes classiques : les Rangers (ADC à longue portée), les Casters (canons ou supports en verre qui lancent des sorts), les Assassins (facilitateurs de gank itinérants), les Fighters (bruteurs au corps à corps) et les Tanks (éponges à dégâts ambulants). De même, leurs capacités sont bien connues ; des choses comme les bombes à retardement, les faisceaux laser colossaux à longue distance et les livres au sol AOE étourdissants sont tous ancrés dans le répertoire de tout joueur MOBA. Chaque héros a quatre capacités actives (y compris leur ultime) et une passive, plus une attaque de base que vous pouvez choisir d'améliorer à la place de l'une de vos actives.
Contrôler votre héros avec le DualShock 4 est un jeu d'enfant, car l'action à la troisième personne se prête bien à un contrôleur de console. Vous sautez avec X, vos attaques de base sont liées à R2, les capacités normales sur R1, Square et Circle, et votre ultime ultime est activé en appuyant sur le bouton Triangle. Pendant ce temps, chaque héros peut transporter jusqu'à six objets au total : deux objets passifs et jusqu'à quatre objets actifs liés aux directions sur le D-Pad. Les seules commandes auxquelles vous devrez vous habituer sont d'appuyer sur R3 pour vous rappeler à la base, et la possibilité de courir plus rapidement vers les combats en maintenant L2 et en appuyant sur X. Soyez averti : bien que cette vitesse de course accélérée soit incroyable pour les ganks ou s'échappe, se faire toucher avant de pouvoir le désactiver vous enracine sur place, vous transformant en un canard assis.

Le deck-building
Voici la plus grande attraction de Paragon, en plus des visuels Unreal Engine 4. En dehors des matchs eux-mêmes, Paragon utilise un système de construction de deck pour vous permettre de planifier à l'avance les constructions de personnages et d'amasser une collection d'objets rares. Au lieu du magasin typique vu dans la plupart des MOBA, où l'or est la devise de base et chaque article est proposé à chaque héros (même s'ils n'ont aucune utilité pour certains d'entre eux), les articles disponibles pour votre héros Paragon sont déterminés par le deck que vous avez sélectionné avant le match. Les meilleurs objets peuvent être améliorés jusqu'à trois fois, et la puissance et l'effet de ces améliorations (santé ou mana supplémentaires, temps d'incantation réduit, etc.) seront également liés à votre deck.
Ne vous inquiétez pas : ces cartes ne peuvent être gagnées qu'en jouant, vous n'aurez donc pas à vous soucier de rivaliser avec des enfants riches qui ont acheté tous les objets puissants. Mais les différents types de packs de cartes sont aléatoires et certains éléments sont plus rares que d'autres, ajoutant une collection que vous pourriez trouver attrayante ou frustrante. Construire le deck optimal pour votre héros de choix est en fait un problème mathématique délicat : vous n'avez que 60 points de carte au total à dépenser dans un match, et si vous finissez par abandonner un objet que vous avez acheté au début (comme une potion de guérison), vous pouvez 't le récupérer pour le reste de ce match. Pour rendre les choses encore plus complexes sur le plan stratégique, chaque héros a certaines affinités pour des types de cartes spécifiques qui amélioreront encore plus son efficacité. C'est le genre de méta-jeu complexe avec lequel les min-maxers peuvent passer des heures à essayer de trouver la meilleure construction possible pour leur style de jeu.

Le chef de la jungle
Une autre variante intéressante de Paragon est la façon dont fonctionne le tout-puissant boss de la jungle. Dota 2 a Roshan, qui attribue les propriétés de réincarnation de l'objet Aegis of the Immortal, tandis que League of Legends a Baron Nashor, dont la mort confère un énorme buff à l'échelle de l'équipe aux héros et aux sbires. Paragon a le Prime Guardian, dont l'effet est similaire au buff Baron - mais il y a un hic.
Tuer le Prime Guardian n'est que la première étape pour faire basculer le jeu en faveur de votre équipe. Une fois ce géant cristallin tué, il laisse tomber un orbe qui doit ensuite être livré à un autel près du territoire ennemi, à la manière de Capture the Flag. Ce n'est que lorsqu'il sera livré que votre équipe récoltera les récompenses tout-puissantes de son buff, mais toute l'équipe adverse peut voir où se trouve le porteur d'orbe et elle saura où vous vous dirigez. Cela crée un objectif d'urgence cool pour les deux équipes, plutôt que de laisser une équipe se sentir comme si elle n'avait aucune chance de riposter après la chute du gros monstre de la jungle.

Le système de rediffusion
Considérant que les joueurs de League of Legends comptent toujours sur des programmes tiers pour profiter des rediffusions, il est louable que Paragon soit lancé avec un mode de relecture complet. Nous parlons de plusieurs modes de caméra, de superpositions riches en informations si vous le souhaitez et d'outils pour exporter vos meilleurs moments directement sur YouTube. Chaque fois que vous voyez du gameplay dans les bandes-annonces de Paragon, tout a été capturé à l'aide du système de relecture.
Vous pourrez voir les rediffusions enregistrées à partir d'un serveur central, vous permettant de revivre les moments forts de vous, de vos amis ou de toute personne jouant le héros de votre choix. Il y a même un graphique qui suit la quantité de dégâts infligés à un moment donné, vous donnant un moyen simple de passer aux très bonnes parties lorsque des combats d'équipe chaotiques éclataient à gauche et à droite. Les plans futurs incluent la possibilité pour les joueurs de regarder des matchs en direct, mais avec un retard (pour déjouer ces maudits tireurs d'élite en direct).