Ubisoft supprime l'affirmation selon laquelle la rétrocompatibilité PS5 'ne sera pas possible' pour les jeux PS3 et plus anciens

(Crédit photo : Sony)





Mise à jour - 31 août : Ubisoft a maintenant supprimé une ligne concernant la prise en charge de la rétrocompatibilité PS5 pour les jeux PS3, PS2 et PS1 depuis sa page d'assistance nouvelle génération . Il lisait précédemment: 'La rétrocompatibilité sera disponible pour les titres PlayStation 4 pris en charge, mais ne sera pas possible pour les jeux PlayStation 3, PlayStation 2 ou PlayStation.'

On ne sait pas pourquoi cette ligne a été supprimée, mais il y a plusieurs raisons plausibles, la plus évidente étant que Sony ne l'a peut-être pas aimée. Il est possible que ces informations soient obsolètes, ou peut-être qu'elles ne concernent que les jeux Ubisoft et que Sony souhaitait que l'éditeur évite toute confusion potentielle. C'est peu probable, mais franchement, tout le monde poignarde dans le noir à ce stade. Dans tous les cas, comme nous l'avons expliqué ci-dessous, la prise en charge de la console héritée sur PS5 reste une chimère pour le moment, et cela ne changera pas jusqu'à ce que Sony dise le contraire.

Histoire originale :



Selon une nouvelle liste de support Ubisoft , la rétrocompatibilité PS5 ne s'étendra pas aux jeux PS3, PS2 et PS1.

Ce n'est pas une déclaration officielle de PlayStation, mais Ubisoft est un partenaire important et établi, donc c'est assez clair. Sony n'a pas encore catégoriquement rejeté le support PS3, PS2 et PS1, mais il n'a jamais été question que des jeux PS4 en ce qui concerne PS5 rétrocompatibilité. En d'autres termes, l'écriture est sur le mur depuis un moment, et c'est juste Ubisoft qui nous la lit. Les jeux PS3, PS2 et PS1 physiques et numériques ne seront pas jouables sur PS5, sauf via PlayStation Now, dont nous savons déjà qu'il arrivera sur la console.

Les espoirs d'une prise en charge des consoles plus anciennes sur PS5 ont éclaté pour la première fois en février 2019 avec l'émergence d'un brevet Sony lié à la technologie d'émulation. L'essentiel était que cette technologie permettrait à la PS5 de simuler des consoles héritées et, éventuellement, d'exécuter des jeux plus anciens. Bien sûr, les brevets ne se concrétisent pas toujours et la gamme exacte de «consoles héritées» n'a jamais été clairement définie.



La première mention publique de la rétrocompatibilité PS5 a été donné lors de la conférence technique de mars de l'architecte système Mark Cerny. La PS3, la PS2 et la PS1 étaient manifestement absentes de cette partie de la présentation de Cerny, ce qui n'augurait rien de bon pour les anciennes consoles. Cependant, avec Xbox poussant quatre générations de jeux sur Xbox Series X, certains espéraient que Sony intégrerait également plus fortement la rétrocompatibilité. La façon dont les deux détenteurs de plates-formes ont abordé la rétrocompatibilité reflète également leurs perspectives générationnelles, Xbox construisant un écosystème et PlayStation poussant pour un saut générationnel clair.

Voici ce que nous savons sur Rétrocompatibilité Xbox Series X .