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Un hommage aux Pokémon de type Spectre
La série Pokemon est étonnamment pleine de trucs effrayants, de son Dessins Pokémon morbides à son étrange discordance Thème de la ville de lavande . Le côté dérangeant de Pokemon est bien représenté par ses types Ghost, avec des poupées possédées par la haine pure, des fantômes se faisant passer pour des ballons pour entraîner les enfants dans le monde souterrain et de nombreux Pokemon qui voleront votre âme si vous les regardez dans le mauvais sens.
Avec deux immunités intégrées (Fighting et Normal) et une vaste gamme de mouvements infligeant un statut, les types Ghost sont également assez durs à cuire. Y compris Pokemon Noir et Blanc, il n'y a que quatre familles évolutives de types Ghost purs et seulement 11 familles avec Pokemon Ghost à double type, faisant de Ghost le type le plus rare de la série. Pour cette raison, nous pouvons rendre hommage à chacun d'entre eux en un seul hommage.
Gastly / Haunter / Gengar

Bien qu'il s'agisse de deux types Ghost / Poison, Gastly, Haunter et Gengar sont incontestablement les Pokémon de type Ghost par excellence. C'est incroyable que Gengar et sa famille soient devenus si populaires dans la première génération étant donné que le rouge/bleu/jaune original avait une erreur qui rendait les types psychiques immunisés contre les mouvements de type fantôme, alors qu'ils étaient censés être super efficaces (cela a été corrigé dans les générations suivantes).
Haunter n'évolue en Gengar que via le commerce, mais saviez-vous qu'il est possible d'attraper Gengar sauvage en Diamant, Perle et Platine ? Ils apparaissent dans le Vieux Château si vous avez un jeu de troisième génération (Ruby, Sapphire ou Emerald) dans la fente GBA. Alors peut-être que c'est là que vont tous les Gengars qui ont été libérés des PC des dresseurs ?
Conseil d'entraînement : Bien qu'ils soient tous de type Poison, aucun de ces Pokémon n'apprend de mouvement Poison au niveau supérieur. Utilisez TM36 - Sludge Bomb pour profiter de la statistique d'attaque spéciale élevée de Gengar (base 130) et obtenir un STAB indispensable.
Misdreavus / Mismagius

Les types Pure Ghost n'ont pas été introduits avant Gold et Silver, et Misdreavus a l'honneur d'être le premier type pur Ghost de tous les temps, et est également l'un des types Ghost les plus mignons en général. Nous avons dû attendre deux générations pour son évolution, Mismagius, qui est une mise à niveau assez simple, et évolue via Dusk Stone.
Fait amusant : Misdreavus se nourrit de la peur, qu'il absorbe grâce à son collier rouge. Un peu comme les monstres de Monsters Inc., il gémit pour effrayer les gens (ou se faufile sur les gens et leur tire les cheveux) puis recueille la terreur pour se maintenir.
Conseil d'entraînement : La capacité de lévitation de Mismagius signifie qu'il est immunisé contre les attaques de type sol en plus de ses immunités normales et de combat contre son type fantôme. Ses statistiques de HP et de défense physique sont cependant assez faibles, il est donc préférable d'éviter d'affronter un attaquant physique. TM30 - Shadow Ball est un excellent choix pour Mismagius car il tire parti de sa statistique d'attaque spéciale plus élevée et a également une chance de réduire la défense spéciale de l'adversaire, le préparant à subir encore plus de dégâts.
Shedinja

Les Pokémon avec un typage unique sont toujours intéressants à travailler, et Shedinja est le seul Pokémon Bug/Ghost de la série. Non seulement Shedinja a un typage unique, mais sa méthode d'évolution est également unique. Lorsque Nincada évolue vers Ninjask, si vous avez un espace supplémentaire dans votre groupe et une Poke Ball supplémentaire dans votre sac, un Shedinja apparaîtra dans votre groupe, créé à partir de l'exosquelette de Nincada.
De nombreuses entrées Pokedex de Shedinja indiquent qu'il volera votre esprit si vous apercevez son intérieur creux à travers la fissure dans son dos. Mais n'est-il pas nécessaire de regarder son dos si vous l'utilisez au combat ? Sinistre…
Conseil d'entraînement : Le HP le plus bas de Shedinja (sérieusement, il ne peut avoir que 1 HP) peut le faire ressembler à un Pokémon inutile, mais c'est aussi le seul Pokémon à avoir la capacité Wonder Guard - il ne peut être touché que par des mouvements super efficaces, et tout les autres mouvements n'auront aucun effet. Cela signifie que sur les 17 types, Shedinja est complètement immunisé contre 12. Les cinq seuls types de mouvements qui l'endommageront sont Fire, Flying, Dark, Ghost et Rock. Curieusement, la meilleure statistique de Shedinja est l'attaque physique, elle peut donc faire bon usage de X-Scissor (TM81) et même de Swords Dance si vous êtes audacieux.