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'Un meilleur Skyrim que Skyrim. Gratuit ': les critiques de Steam deviennent folles sur ce mod gratuit pour Skyrim qui le transforme en un tout nouveau RPG en monde ouvert
Bordeciel est sorti il y a 8 ans – oui, ça me fait me sentir vieux aussi – donc honnêtement, je ne serais pas surpris si vous l'avez aussi rincé pour tout ce qu'il vaut. Mais émergeant de ses cendres comme un phénix sortant des flammes (la métaphore est justifiée, je vous assure) vient un tout nouveau RPG en monde ouvert, déguisé en un mod créé par la communauté nommé Enderal : Forgotten Stories.
Le jeu a peut-être été créé à l'aide du moteur de création de Bethesda, mais Enderal ne vous donnera aucun déjà-vû majeur car il s'agit en fait d'un tout nouveau jeu. Donc, bien sûr, les textures et les environs peuvent sembler un peu familiers de temps en temps – ils sont basés sur ceux de la nature sauvage et de la Bannered Mare, après tout. Et, Ouais , ces loups que vous fuirez - nous en parlerons plus tard - ressemblent exactement à ceux que vous pilleriez dans Skyrim pour trouver des grenats (ne me demandez pas comment ils vont là-bas), mais tout ce qui concerne l'histoire et les personnages est tout neuf.
En fait, Enderal offre plus de 30 heures de contenu original, c'est essentiellement gratuit (bien que vous deviez posséder une copie du Skyrim original pour pouvoir le télécharger), et c'est finalement disponible sur Steam . Avec le studio derrière le projet, SureAI, avec plus de 1,5 million de téléchargements d'Enderal à ce jour et avec des dizaines de critiques sur Steam le louant comme étant supérieur à Skyrim, je n'avais qu'à découvrir ce qui rend ce jeu si spécial. Pour ce faire, j'ai rencontré Nicolas Samuel Lietzau, le chef de projet d'Enderal - qui était également responsable de l'élaboration de l'énorme script de 250 000 pages du jeu et de la direction des localisations en anglais et en allemand qui mettaient en vedette un casting de plus de 80 comédiens professionnels - pour savoir comment ce colossal mod de conversion totale a vu le jour.
Enderal en quelques mots
Vous arrivez en tant qu'étranger au pays d'Enderal, ce qui signifie que, contrairement à ses citoyens, vous pouvez faire ce que vous voulez car d'habitude – et plutôt horriblement – le rôle de quelqu'un est déterminé par la caste dans laquelle il est né. L'intrigue principale vous fait enquêter sur une maladie mystérieuse, et en plus il y a des dizaines de quêtes secondaires à accomplir. La racine de tout cela est basée sur les idées étranges de C.G. Jung, un psychologue qui croyait que l'humanité partageait un subconscient collectif. Plus vous passez de temps à Enderal, plus il y a de chances que les choses deviennent effrayantes (surtout si l'on considère que les principaux antagonistes n'apparaissent que dans les rêves et les visions), mais malgré ce que Lietzau craint d'être une base prétentieuse pour un jeu, il me dit comment le toute l'idée était de prendre ce concept très théorique, ce concept très abstrait, et de le transformer en une histoire émotionnelle et relatable qui était très centrée sur les personnages.

Si les critiques de Steam sont quelque chose à dire, SureAI a certainement réussi, bien que les tentatives du studio pour créer une histoire crédible et émotionnelle aient été si efficaces que Lietzau raconte comment certains joueurs ont été déclenchés par certaines des séquences cauchemardesques en raison de la précision de leur représentation. de la violence domestique. Au cas où cela ne vous donnerait pas assez d'indices, Enderal est un RPG sombre et thématiquement mature. Si vous vous attendez à des similitudes entre lui et Skyrim, vous allez être profondément déçu. L'une des rares choses qui relient les deux, cependant, est une blague sur le fait d'avoir une flèche dans le genou – oui, sérieusement.
Ce n'est pas Skyrim
Comme Enderal est construit à l'aide du moteur de création, vous vous attendez à ce qu'il y ait un chevauchement avec Skyrim qui va au-delà de l'utilisation des mêmes actifs. Cependant, Lietzau me dit que, sur le plan de l'histoire, Skyrim n'avait aucune influence sur Enderal, lui citant à la place l'attention portée par Bioware aux personnages complexes comme source d'inspiration – mentionnant Mass Effect et Dragon Age dans le même souffle. Les comparaisons avec des jeux triple A aussi impressionnants sont audacieuses, mais les critiques sur Steam confirment ce qu'on me dit. La plupart des joueurs ne peuvent vraiment pas en avoir assez: Skyrim 2 : édition gratuite et meilleure , le monde semble presque fait à la main , et on paierait volontiers 60$ [sic] pour ça, c'est comme ça que c'est bon ne sont que quelques-unes des choses mentionnées sur la page Steam d'Enderal, et actuellement il y a plus de 600 avis qui attestent du prestige du jeu, qui éclipsent les 63 avis négatifs. Les comparaisons avec les RPG de la vieille école comme Gothic sont également nombreuses dans les critiques; il n'y a pas d'échelle de niveau, donc certaines zones sont interdites lorsque vous commencez en tant que voyageur assiégé (même les loups doivent être évités pour commencer), et tuer un ennemi vous donne de l'XP plutôt que de mettre à niveau une compétence comme dans Skyrim. Enderal n'est certainement pas facile, mais sa marque spéciale d'amour dur a conquis le cœur de centaines de joueurs.


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Mais marcher sur cette ligne fine entre la liberté d'un monde ouvert et le récit fort que l'on trouve dans certains des meilleurs jeux RPG d'autrefois est délicat. Lietzau me dit qu'il y a beaucoup de jeux en monde ouvert qui offrent la liberté mais l'histoire n'est pas si présente… [certaines personnes] préfèrent Enderal à Skyrim parce qu'ils pensaient que Skyrim manquait dans cette atmosphère et ce département d'histoire, et c'est exactement ce qu'Enderal fournit.
En plus d'une histoire centrée sur ces ennemis frissonnants qui vivent dans votre subconscient (la blague est sur eux, j'ai le thème du prince frais de Bel Air coincé dans ma tête depuis toujours), Lietzau me dit qu'Enderal ne fait pas ont les quêtes de récupération typiques que l'on trouve souvent dans les jeux en monde ouvert. Eh bien, ils en ont un qui vous charge de collecter des symboles magiques, mais c'est un moyen de vous faire explorer le monde et cela le rend bien dans mon livre. Celui-là mis à part, vous enquêterez sur la disparition de la femme de quelqu'un, suivrez les oiseaux alors qu'ils planent dans le ciel pour trouver leurs nids et traquerez les personnes disparues dans le grand espace. Avec 30 à 125 heures de jeu, la vaste gamme de quêtes que vous trouverez à travers le monde est suffisamment diversifiée pour défier certains RPG triple-A. Je vais juste le répéter au cas où vous ne faisiez pas attention avant - Enderal est gratuit sur Steam en ce moment. J'espère vraiment que vous l'installez pendant que vous lisez ceci.
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Avec des quêtes secondaires comme celles susmentionnées qui vous attendent dans le monde ouvert, je ne vous en veux pas si vous voulez vous lancer et commencer à explorer tout de suite. Vous devrez cependant être patient de temps en temps, car Enderal a une technique de narration spéciale que Lietzau appelle la linéarité segmentée, qui vous enferme temporairement dans une quête principale afin que vous ne puissiez pas être distrait par des problèmes urgents comme vous le pouvez dans certains de la meilleurs jeux du monde ouvert .

Ainsi, l'expression «linéarité segmentée» peut sembler plutôt sèche au début, mais il y a une bonne raison pour laquelle vous n'avez pas une liberté totale dans Enderal comme vous le faites dans Skyrim. Comme le dit Lietzau, dans Fallout ou dans Skyrim, vous pouvez simplement tuer n'importe qui à qui vous parlez à tout moment, même si cette personne s'épanche. C'est quelque chose qui tue complètement le sentiment de l'histoire, et c'est quelque chose que nous avons juste décidé de ne pas autoriser à Enderal. Comme ces personnages ajoutent beaucoup à l'histoire et valent bien plus que du sang sur votre lame, il y a une fonction spécifique qui vous empêche de quitter le dialogue pour éviter ces massacres rapides que vous avez probablement fait une ou deux fois (allez , admet le).
Si vous êtes d'accord avec le fait que vous ne pouvez pas toujours tergiverser en jouant à l'histoire principale, et que vous avez déjà Skyrim dans Steam, Enderal est une évidence. Vous n'avez même pas besoin d'avoir Skyrim installé sur votre machine pour l'amour de Pete, et je vais le répéter : Enderal est gratuit. Donc, au lieu de dépenser de l'argent dessus, préparez-vous à passer des heures et des heures dans son monde.
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