Until Dawn: Rush of Blood review : 'C'est le train fantôme VR à battre'

Notre avis

Horriblement brillant, Until Dawn: Rush of Blood est à la fois ce que vous voulez et ce que vous ne voulez pas que l'horreur VR soit. Un manège de fête foraine ensanglanté de plaisir caquetant. Montez tout de suite.





Avantages

  • Des frayeurs magistrales
  • Concept brillamment amusant
  • Environnements horribles

Les inconvénients

  • Les combats de boss à certains niveaux ressemblent à un faux pas frustrant

Verdict de GamesRadar+

Horriblement brillant, Until Dawn: Rush of Blood est à la fois ce que vous voulez et ce que vous ne voulez pas que l'horreur VR soit. Un manège de fête foraine ensanglanté de plaisir caquetant. Montez tout de suite.

Avantages

  • + Des frayeurs magistrales
  • + Concept brillamment amusant
  • + Environnements horribles

Les inconvénients

  • - Les combats de boss à certains niveaux ressemblent à un faux pas frustrant
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Vous avez une peur particulière ? Quelque chose qui vraiment obtient vous dans l'horreur? Spot de coulrophobie grâce à l'exposition à Tim Curry's It quand vous étiez trop jeune, peut-être? Peut-être avez-vous peur des araignées, ou simplement de longues périodes dans le noir ? Peut-être que vos peurs sont plus spécifiques ; les poupées sensibles ou les cadavres sans vie des abattoirs. Qui que vous soyez, quoi que vous ayez peur, Until Dawn: Rush of Blood a quelque chose pour vous. C'est la terreur égale-portunités, pour ainsi dire, et cela signifie que c'est tout à fait horrible. Dans un vraiment bonne façon.

Que vous ayez joué à Until Dawn sur PS4 ou non, Rush of Blood est tout aussi efficace, mais il y a des points forts pour les fans de l'original. Voyageant à travers l'état mental dénoué de l'un des premiers visiteurs de la cabane de montagne enneigée, Josh, il habille son voyage dans sa propre psychose comme un manège forain de la peur, avec un maître de piste à l'allure désinvolte pour vous envoyer dans chaque niveau infernal.



Armé de deux pistolets et seulement votre détermination pour le confort, vous vous précipitez le long d'un tour de minecart possédé, tirant sur tout ce qui bouge ou est (utilement) peint avec une cible. Il y a un score élevé à compter, mais c'est bien plus qu'un simple jeu de tir forain standard. Votre véhicule change de vitesse, s'arrête dans des pièces grinçantes et sombres et chuchote à votre oreille. C'est la train fantôme de réalité virtuelle à battre. Si Rush of Blood est la première expérience de réalité virtuelle de quelqu'un, il ne sera pas désireux de soulever un autre casque de si tôt.

Le tir est une grande distraction qui vous fait vous sentir vaguement en sécurité, et la variation des armes offre une gamme satisfaisante de puissance de feu. Peu de choses sont aussi satisfaisantes que de souffler la tête d'un mannequin en mouvement lorsqu'il se rapproche un peu trop pour le confort. Si l'idée que cela existe même dans un manoir sombre et effrayant ne vous procure aucun réconfort, proche ou non, alors ayez peur. Les frayeurs réparties sur les sept niveaux sont magistrales. Comme il ressort du jeu original, Supermassive a fait ses devoirs d'horreur. La combinaison de peurs sautées, de terreur rampante et d'images dérangeantes, c'est comme si tous les films d'horreur des dix dernières années avaient été mélangés dans une soupe sanglante hantée, puis introduits de force dans vos globes oculaires. Que vous traversiez lentement un abattoir de cochons morts de la taille de voitures familiales ou que vous attendiez dans le noir d'être envahi par des araignées crachant, avoir peur n'a pas été aussi amusant depuis des années.



La bonne chose est que cela a été spécialement conçu pour la réalité virtuelle, tout comme les frayeurs. Les mêmes choses qui vous terrifient en 2D peuvent ne pas avoir tout à fait le même effet en réalité virtuelle, et vice versa. Les clowns qui rigolent sont tous très bien, mais ils n'ont aucune profondeur par eux-mêmes. Donnez-vous un minecart et des bras et des jambes - même si vous êtes en salopette - et votre présence est complète dans leur monde. Ce n'est pas une maison d'horreur sûre où personne ne peut vous toucher. Il n'y a peut-être pas de véritable sensation physique ici, mais il y a un véritable sentiment de risque impliqué.

Ajoutez ensuite l'utilisation intelligente de l'intrusion dans votre espace personnel de temps en temps, mais juste assez pour que cela se sente envahissant, et vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir comme le cobaye dans le test de peur horriblement réussi de Supermassive. Les surprises sont implacables, vous obligeant à affronter vos peurs pour progresser. Une séquence mémorable m'a coincé dans un moulin en bois géant avec seulement de la boue verte dégoulinant du plafond pour compagnie. Je ne voulais pas lever les yeux pour trouver la source de la crasse suintante, mais les règles d'horreur dictaient que je devais regarder vers le haut pour avancer. Spoiler : ce n'était pas joli et je toujours a sauté de ma peau.

Les sept niveaux tentaculaires proposés sont riches en sites sanglants pour vous régaler si vous êtes juste assez courageux. D'énormes araignées escaladent des tours de guet, des montagnes enneigées et brumeuses s'élèvent tout autour de vous alors que votre caboteur monte une autre colline, des mines souterraines regorgent de grottes secrètes à explorer. Des shootables secrets se cachent partout et la chasse aux 20 objets cachés par niveau sera votre meilleur moyen de voir tout ce qui a été placé avec amour juste pour vous envoyer des frissons dans le dos. Ajoutez à cela le fait que vous devez esquiver et vous éloigner des dangers pendant que votre chariot se déplace sous des feux de croisement ou des pales à rotation rapide et que vous vous déplacez constamment. Et oui, vous mourrez si vous foncez à 100 mph dans une planche de bois. Qui savait?



Cependant, tout n'est pas horriblement brillant, grâce à quelques combats de boss mal placés à la fin de certains niveaux. Mourez et vous êtes frustré renvoyé à un point de contrôle. Étant donné qu'il s'agit de répétitions laborieuses de la même tâche et quelque peu pointilleuses dans leur exécution, elles deviennent rapidement un test d'endurance pour le courage du jeu. La peur du reste du jeu repose sur sa capacité à faire peur sans relâche avant de se précipiter vers la prochaine frayeur. Alors que combattre une machette brandissant un psychopathe semble amusant sur le papier, faire exploser à plusieurs reprises les mêmes barils dans un couloir n'a tout simplement pas le même attrait la cinquième fois. Ajoutez un niveau final ridicule, digne d'un film d'horreur de la liste Z, et ce n'est pas parfait.

Boss mis à part, Rush Of Blood est un achat essentiel dès le premier jour pour la réalité virtuelle. Peu de manèges de parcs à thème peuvent rivaliser avec exactement ce que cela vous fait ressentir si vous jouez dans une pièce avec une fenêtre ouverte et une brise occasionnelle. Bien sûr, vous savez que les sauts arrivent, bien sûr, ce n'est qu'un jeu - récitez-le à la manière d'Evil Dead et cela n'aide toujours pas - mais c'est l'horreur VR à son meilleur. Ce sera ce que vous montrerez à vos amis et filmerez leurs réactions lorsque vous les saisirez en même temps qu'une peur du saut. Ce dernier pourrait également être à l'origine d'une crise cardiaque liée à la PS VR. J'ai sauté, j'ai juré, je ne voulais pas regarder au coin de la rue. Et c'est exactement pourquoi tu devrais jouer. Profitez.



LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 4

4 sur 5

Jusqu'à l'aube : Rush of Blood

Horriblement brillant, Until Dawn: Rush of Blood est à la fois ce que vous voulez et ce que vous ne voulez pas que l'horreur VR soit. Un manège de fête foraine ensanglanté de plaisir caquetant. Montez tout de suite.

Plus d'informations

Genre'Horreur de survie'
La descriptionJusqu'à l'aube échange des équipes malheureuses contre un véritable tour de montagnes russes, exclusif à PlayStation VR. Attendez-vous à avoir l'estomac retourné.
Plateformes disponiblesPS4
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