Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 révèle les traditions et les capacités du clan Thinblood





Paradox Interactive a récemment publié un teaser d'introduction sur le clan Thinblood, qui est l'un des clans que nous verrons dans Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 . En plus du teaser, le Site de Bloodlines 2 offre également un aperçu des capacités et des classes que nous pourrons essayer dans la suite très attendue du RPG de vampire culte classique qui sortira en 2020.

À Seattle, où se déroulera le jeu, les Thinbloods sont décrits comme des enfants de la rue qui sont essentiellement traités comme des citoyens de seconde classe dans le monde des vampires. Comme ils sont plus faibles que la plupart, les autres clans Kindred les méprisent. Mais, comme le révèle le site Web, les Thinbloods augmentent en nombre à un rythme alarmant.

Comme les Thinbloods sont des vampires nouvellement adoptés, ils ont du mal à comprendre comment fonctionne la société Kindred. Le site Web indique que de nombreux Thinbloods ne survivent pas très longtemps et qu'ils doivent lutter pour simplement exister dans une ville découpée par des factions politiques établies.



Mais tout vampire nouvellement adopté peut gagner le respect et gravir les échelons au sein d'une faction :

Quelques-uns trouvent du travail comme grunts et coureurs pour les habitants moins scrupuleux de Seattle. Il n'est pas rare qu'un sang-léger gagne suffisamment de respect pour gagner un rôle plus important dans une faction, mais on lui montre rarement le même respect et le même statut juridique qu'un membre d'un clan de sang-pur.



Bien qu'ils soient des parias au bas de l'échelle sociale, ils ont encore des capacités et des disciplines intéressantes avec lesquelles jouer - vous pouvez voir les 3 disciplines et leurs pouvoirs listés ci-dessous :

Chiropetran appelle les vampires à avoir une forte affinité avec les chauves-souris, leur permettant de se déplacer dans les airs et d'invoquer des essaims.

- Glide est la première puissance active et réduit considérablement le poids du squelette et de la masse musculaire des vampires pour leur permettre de flotter sur les courants ascendants, atteignant des zones autrement inaccessibles.



- Bat Swarm permet au vampire d'invoquer un petit essaim de chauves-souris pour attaquer un PNJ ciblé, les désactivant temporairement et infligeant de faibles dégâts. Un maelström d'ailes de cuir entoure le vampire, harcelant et blessant tout ennemi qui ose s'approcher trop près.

Mentalisme permet aux vampires de manipuler des objets par télékinésie.

- La traction peut manipuler des objets inanimés à distance, qu'il s'agisse d'un obstacle gênant ou d'une arme entre les mains d'un PNJ.



- Lévitation suspend un PNJ vivant dans les airs. Après avoir amélioré ce pouvoir, le vampire peut faire léviter tout le monde et tout dans une zone et projeter des ennemis suspendus comme des poupées de chiffon.

Nébulation est un type de discipline furtif qui permet aux vampires de faire appel à leur affinité avec la brume, leur permettant de l'invoquer et de la commander.

- Le linceul de brume enveloppe le vampire de brume pendant une courte période. Cela peut également les rendre plus difficiles à détecter en étouffant leurs pas et en les rendant plus difficiles à remarquer.

- Enveloppe est le deuxième pouvoir actif qui crée un nuage de brume stationnaire et tourbillonnant qui entoure, aveugle et pénètre avec force dans les poumons de tous les PNJ qui le touchent.

L'un des meilleurs aspects des premières Bloodlines était les différents clans et la façon dont les autres les percevaient. Différents clans avaient des réputations différentes, et certains étaient plus appréciés que d'autres, ce que Bloodlines 2 semble imiter avec les divisions politiques à Seattle. Il sera intéressant de voir quels autres clans seront dans le mélange.

Consultez notre liste des meilleurs nouveaux jeux 2019 pour voir ce qui nous attend pour l'année à venir (et au-delà).