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Vendredi 13: Le co-créateur du jeu révèle le contenu prévu que le studio a été 'forcé d'arrêter de faire'
(Crédit image : Gun Media)
Le co-créateur de Friday the 13th: The Game a révélé des plans de contenu sur lesquels le studio a été 'forcé d'arrêter' de travailler.
Wes Keltner, co-créateur de Vendredi 13 : le jeu et PDG de Gun Media a pris pour Twitter avec un fil révélant un certain nombre de plans de contenu qui ont été abandonnés. Il a ouvert le fil de discussion avec la phrase 'Enough Time Has Passed', une référence à la fin des serveurs dédiés du jeu en 2020 et à sa dernière mise à jour. C'était le résultat de la perte d'une bataille juridique entre Horror Inc et le titulaire de licence et réalisateur, Victor Miller. La bataille juridique n'a pas directement impliqué le studio, mais s'est concentrée sur le licence complète du vendredi 13 IP .
Keltner révèle que plusieurs meutes devaient se diriger vers le match. L'un était un pack de vêtements de soirée pyjama où les conseillers portaient des peaux de vêtements de nuit. Keltner détaille comment il a créé un numéro 1800 en tant que ligne de sexe satirique, l'intention étant que les fans l'appellent pour entendre les personnages dire des 'trucs stupides et sexy' comme les publicités des années 80 et 90. Il détaille que le tribunal a jugé que le contenu n'était pas « commercialement viable » et qu'il devait passer la certification de la console.
Un pack de bal devait également être mis à disposition, transformant la carte de Crystal Lake du jeu en une soirée de bal avec des smokings, des robes et une piste de danse qui, selon Keltner, 'nous modélisions la piste de danse comme celle du navire dans la partie 8'. Il était également prévu de transformer le bain d'oiseaux des cartes en un bol à punch où Jason, le tueur, pourrait toujours l'utiliser comme point de mise à mort.
Keltner détaille également la paranoïa, un mode de jeu planifié qui ressemblait à Parmi nous . Il a trouvé des joueurs entrant sur la carte et recherchant le masque de Jason. La personne qui a trouvé le masque pourrait alors commencer à tuer les autres joueurs en portant le masque mais devrait se cacher pour l'enfiler ou l'enlever pour rester inconnue. S'ils étaient tués, le masque pourrait alors être récupéré par un autre joueur et cela aurait continué jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé. Keltner dit qu'il avait besoin de travail, mais qu'il était amusant même à ses débuts.
Le mode Paranoïa était taquiné en 2017 comme Keltner noté dans un tweet où il a également révélé art clé inédit . Le jeu est toujours disponible pour PC, PS4, Xbox One, et aussi lancé sur Nintendo Switch mais ne peut être joué que via des matchs peer-to-peer et sans mises à jour à l'horizon. Plus tôt cette année, il a été rapporté que Kane Hodder, qui a fait la capture de mouvement pour Jason dans Friday the 13th: The Game, travaille sur un autre projet cela semble être avec Keltner et d'autres développeurs qui ont travaillé sur le jeu.
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