Voici comment les jeux classiques de Star Wars ont façonné le combat au sabre laser moderne

Guerres des étoiles

(Crédit image : Raven Software)





La série Star Wars Jedi Knight a contribué à façonner le combat au sabre laser moderne, comme le révèle le dernier Retro Gamer.

Alors que le premier jeu de la série, Star Wars: Dark Forces de 1995, était entièrement axé sur le combat au blaster, les jeux suivants de la série ont élargi les capacités du protagoniste Kyle Katarn pour inclure le sabre laser emblématique. LucasArts a réalisé la suite, Jedi Knight: Dark Forces II de 1997, mais les tâches de développement ont finalement été confiées à Raven Software pour Jedi Outcast de 2002.

S'adressant à Retro Gamer pour le numéro 222 axé sur Star Wars, le concepteur principal Chris Foster a déclaré que 'notre équipe voulait que le combat au sabre laser ne soit pas seulement un gars agitant un bâton autour de ces ennemis à un coup'. Les jeux précédents nous avaient montré que cela pouvait presque être une extension vivante du joueur - nous voulions que ce soit la combinaison ultime d'une arme et d'une extension de la volonté du joueur.



Pour Raven, cela signifiait une énorme quantité de tests contre son IA Stormtrooper, 'modifier le timing, les animations, les réactions, les dégâts et les mécanismes de parade du blaster jusqu'à ce qu'ils sentent ce qu'ils devaient être'. Le studio a compris que dans l'univers de Star Wars, le sabre laser n'est pas seulement une arme, mais une partie extrêmement importante de l'histoire ; Foster dit que 'lorsque vous avez récupéré ce sabre laser [au début de Jedi Outcast] après avoir utilisé des armes à feu pour le début du jeu, nous voulions que vous sachiez que vous étiez arrivé'. Avoir cette chose dans ta main était ton destin et c'était une partie de toi.

Alors que la série qui a commencé avec Dark Forces s'est terminée avec Jedi Academy en 2003, l'importance que Foster et son équipe accordaient au sabre laser se fait encore sentir aujourd'hui. La sortie de jeu vidéo la plus récente de la franchise, Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019, offre des combats variés et précis et garantit que l'arme emblématique de Cel Kestis aura également de nombreuses occasions de briller en tant que dispositif d'histoire.

Si vous êtes un fan des jeux Star Wars classiques, le dernier numéro de Retro Gamer est un trésor d'histoires documentant plus d'une décennie passée dans une galaxie très, très lointaine. De Dark Forces à Knights of the Old Republic, en passant par les batailles épiques des jeux Battlefront originaux et les superpuissances Sith de The Force Unleashed, il y a quelque chose pour les fans de toutes les époques. Assurez-vous de prendre Retro Gamer 222 de Magazines directs aujourd'hui.



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