Voici pourquoi vous devriez vous soucier de l'événement Année du chien d'Overwatch, même si vous ne jouez pas à Overwatch





Surveillance Les événements saisonniers de valent toujours la peine d'être célébrés. Ils aident à briser l'année et à donner au jeu une sensation de vie, donnent aux artistes fans un regain d'inspiration avec de nouveaux skins et dégagent généralement une aura de célébration. L'événement du Nouvel An lunaire de cette année, Year of the Dog, ne fait pas exception - et si vous êtes un joueur d'Overwatch qui attend de se lancer, vous avez peut-être déjà prévu d'appeler 'malade' pour travailler le 8 février, lorsque l'événement coup d'envoi.

Mais il y a aussi quelque chose à propos de Year of the Dog qui montre comment Blizzard prévoit de continuer à développer son jeu de tir en équipe à l'avenir, et il vaut la peine de prendre note de l'approche de l'entreprise, même si vous ne jouez pas au jeu.

Porter le drapeau

À première vue, l'événement Year of the Dog peut ne pas sembler très différent de l'événement Year of the Rooster de l'année dernière, ou même de tout événement Overwatch saisonnier. Il a la poignée habituelle de goodies numériques pour les joueurs: skins, emotes, sprays, etc. Mais là où des événements comme Winter Wonderland et Year of the Rooster ont introduit de nouveaux modes (Mei's Snowball Offensive et Capture the Rooster, respectivement), Year of the Dog est concentré sur l'amélioration d'une fonctionnalité existante, pas sur l'ajout d'une nouvelle.



Cette fonctionnalité est Capture the Flag, qui elle-même a évolué à partir de l'événement du Nouvel An lunaire de l'année dernière et de son mode 'Capture the Rooster'. Dans une vidéo de mise à jour des développeurs, le directeur du jeu, Jeff Kaplan, détaille les changements : « Nous avons examiné les règles du jeu dans CTF et nous avons apporté de nombreuses modifications. ... Tout d'abord, il n'y a plus de tirages. Nous savons historiquement que chaque fois que nous avons eu des matchs nuls dans Overwatch, il y a eu du mécontentement dans la base de joueurs. Nous voulons nous débarrasser des matchs nuls, nous savons qu'ils ne sont pas très excitants et qu'ils peuvent sembler très décevants. Nous avons donc ajouté un mécanisme de mort subite. Kaplan explique que si le temps presse et que les deux équipes sont à égalité, les drapeaux des deux équipes se rapprochent du centre de la carte, ce qui raccourcit la distance nécessaire pour marquer.

'L'autre chose qui est très excitante, c'est que nous avons changé les règles de ramassage du drapeau - donc maintenant, le ramassage du drapeau est instantané, mais si vous utilisez certaines capacités... nous appelons ces 'capacités restreintes', donc certaines capacités... et Je vais vous donner un exemple : le saut de Winston, son sac de sauts, [le fera] lâcher le drapeau lorsqu'il l'utilisera. Nous avons constaté qu'en faisant cela, le taux de capture est beaucoup plus élevé, les jeux sont maintenant beaucoup plus offensifs et beaucoup plus bourrés d'action.

Toutes ces règles seront implémentées sur une nouvelle carte, située en Thaïlande, créée spécifiquement pour Capture the Flag. Auparavant, les jeux CTF reposaient sur des cartes existantes pour le plaisir des joueurs, faisant de la carte de la Thaïlande une première pour Overwatch. Les nouvelles règles seront également en vigueur pour une courte saison de compétition, ce qui signifie que la CTF classée arrive également dans le jeu (au moins pendant quatre semaines, la durée de l'événement Year of the Dog).



Lente et régulière

Overwatch a été lancé en mai 2016. À l'époque, certains lui reprochaient d'être trop léger sur le contenu. C'était, après tout, un jeu multijoueur uniquement sans aucun élément PVE à proprement parler, sorti sur un marché où les « tireurs de héros » et les modèles multijoueurs uniquement étaient considérés comme des paris aléatoires (souvent manqués). Même s'il avait le combat le plus finement équilibré de tous les FPS, comment pourrait-il rester pertinent à l'avenir ?

Voici comment : ajouter lentement et progressivement aux fondations posées il y a deux ans avec un contenu nouveau et diversifié. Considérez Overwatch moins comme un jeu autonome et plus comme une plate-forme pour absorber les joueurs dans son fandom, se diversifiant lentement mais régulièrement dans de nouvelles voies d'engagement, de nouvelles façons pour les gens de profiter de l'univers Overwatch. Il propose des courts métrages d'animation et des bandes dessinées numériques pour ceux qui admirent le jeu de loin, et construit et perfectionne de nouveaux modes pour les joueurs actifs.



Il serait erroné de rejeter ces modifications apportées au FCT comme un simple événement de vacances ou un battage médiatique temporaire. Kaplan a déclaré qu'il faut des mois à l'équipe de développement pour faire passer une carte du prototype à l'environnement entièrement réalisé, et j'ai du mal à croire que Blizzard ferait l'effort de créer une telle chose (sans parler du travail supplémentaire de création d'un saison compétitive de la FCDQ et ses récompenses associées) si elle n'était destinée qu'à être temporaire.

N'oubliez pas : l'ADN du mode Capturer le drapeau d'Overwatch remonte à dernière l'événement Année du Coq de l'année. Cette année, cela ressemble à un essai d'une version compétitive, et les joueurs pourront découvrir une nouvelle carte spécialement conçue pour la CTF. Je ne serais pas surpris si à cette époque l'année prochaine, CTF devenait un mode standard, toujours disponible pour le plaisir des joueurs.

Mais la chose importante à noter ici est le temps que prend Blizzard pour la mise en œuvre et la façon dont la société a fait de la croissance d'Overwatch un processus délibéré et itératif, et non soudain et sporadique. Cela aide à prévenir un sentiment d'épuisement professionnel, réduit la probabilité de faux pas drastiques, maintient Overwatch pertinent alors qu'il fait face à une nouvelle concurrence, et sans doute le plus important pour Blizzard, il maintient l'engagement des joueurs. C'est une stratégie que personnellement, j'aimerais voir plus de développeurs adopter.



Ce sont des marches lentes et plongeantes dans une piscine. J'ai hâte qu'on nage dans le grand bain.