'Vous ne serez dans les halls de jeu croisé PC que si vous avez un joueur PC dans votre équipe', déclare le développeur d'Apex Legends

(Crédit image : EA/Respawn)





Un ingénieur logiciel de Légendes Apex Le développeur Respawn a précisé comment le matchmaking fonctionnera lorsque les lobbies PC fusionneront avec ceux des consoles plus tard cette année.

Le développeur de Respawn, Jake Smullin, a répondu aux préoccupations selon lesquelles le jeu croisé affecterait négativement les fans de console qui jouent au jeu avec une manette et non un clavier et une souris en confirmant que si vous n'avez pas de joueur PC dans votre équipe, vous êtes moins susceptible de être confronté à des joueurs PC concurrents (merci, DBLTAP ).

'Je voulais clarifier quelque chose à propos du jeu croisé. Vous ne serez dans les halls de jeu croisé PC que si vous avez un joueur PC dans votre équipe '', a déclaré Smullin dans une vidéo TikTok.



«J'ai vu beaucoup de joueurs de console s'inquiéter à ce sujet, mais ne le faites pas. Tout le monde devrait être excité.

Il y a eu beaucoup de discussions sur le matchmaking d'Apex Legends ces derniers temps – en particulier le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) – mais Respawn dit qu'il essaie de « rendre la justice » et de s'assurer que le marieur « vous donne [un] match meilleur/plus juste '.

@lethal_jake

Le jeu croisé va être énorme pour Apex. ##apexlegends ##gaming ##fyp ##foryou ##foryoupage



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Dans les nouvelles connexes, la rumeur dit que le dernier mode à durée limitée (LTM) d'Apex Legends de la saison 5 sera 'Always Be Closing Evolved', un mode dans lequel l'anneau continuera de bouger. Un Redditor - qui avait réussi à extraire des informations dans le passé - pense avoir découvert la description du TLM final qui dit 'continuez à bouger, l'anneau ne ralentira pas et vous devrez accumuler des dégâts'. L'anneau ne s'arrête jamais de se refermer'.

Depuis la sortie de la saison 5 d'Apex Legends, nous avons constaté quelques changements dans King's Canyon, mais les récents nerfs et buffs n'ont pas eu beaucoup d'impact sur les légendes auxquelles nous aimons le plus jouer. Selon une analyse récente, Wraith affiche un taux d'utilisation impressionnant de 27 %, ce qui la rend nettement plus populaire que toute autre légende, y compris Pathfinder et Lifeline, qui sont respectivement deuxième et troisième favorites.

Respawn Entertainment a récemment ouvert un nouveau studio à Vancouver, au Canada, pour se concentrer sur l'avenir de son hit Battle Royale gratuit, mais a récemment confirmé qu'il ne travaillait pas actuellement sur un autre jeu Titanfall. La bonne nouvelle est que Zampella dit qu'une reprise de la série n'a pas été exclue, et de nombreuses personnes de Respawn aimeraient que cela se produise.



Hey! As tu entendu Apex Legends arrive sur Switch Plus tard cette année?