War Thunder : Le meilleur jeu de lancement PS4 que vous ignorez probablement

Vous avez pré-commandé une PS4 ? (Lire notre Revue PS4 si vous ne l'avez pas fait.) Ou peut-être allez-vous tenter votre chance avec des stocks de détail et essayer d'en acheter un après Noël. Quoi qu'il en soit, si vous avez une quelconque expérience des lancements de consoles, vous savez déjà que si vous débarquez une machine dans les deux prochains mois, vous allez assez rapidement vous heurter à une énigme. Et cette énigme est l'inévitable chute de plaisir des montagnes russes de la nouvelle console.





Vous savez comment ça se passe. L'anticipation de la pré-sortie vous fait lentement remonter la piste jusqu'au jour du lancement, entraînant une excitation de lancement à minuit lorsque vous atteignez le sommet, qui descend ensuite irrémédiablement dans une déflation maladroite une fois que vous avez joué vos titres de lancement préférés et que vous vous êtes installé pour la longue attente jusqu'à ce que la deuxième génération de jeux se présente.

L'ouverture de cette nouvelle génération ne sera pas différente. Bien sûr, la Xbox One et la PS4 ont toutes deux des line-up de lancement décents (évidemment, je parle de décent pour un line-up de lancement, comme nous le devons toujours dans ces cas), mais dans ce dernier cas, si vous n'aimez pas le sport jeux ou FPS, et que vous avez une aversion irrationnelle pour le logo Ubisoft, alors vous n'aurez peut-être pas de chance.

On pourrait avoir un Hell of a sleeper frappé sur les bras.



Mais j'ai peut-être une solution. Une solution jaillissant d'un endroit des plus inattendus. Si, comme moi, vous êtes un joueur hardcore mais principalement sur console, vous traitez peut-être avec une certaine prudence les affirmations actuelles d'une révolution du free-to-play sur la prochaine génération. J'étais certainement avant la Gamescom cette année. Mais ensuite, j'ai joué à War Thunder, un jeu de lancement PS4 auquel j'avais prêté très peu d'attention auparavant. Et tout à coup, j'étais convaincu que nous pouvions avoir un coup dur sur les bras ici.

War Thunder a tous les principes d'un oubliable également couru. Il porte un nom générique. Il s'agit d'un développeur russe relativement discret avec peu de succès de console connus. C'est un jeu de guerre gratuit dont le surnom ne commence pas par World of. Mais ne vous inquiétez de rien de tout cela. War Thunder, vous voyez, est développé par Gaijin Entertainment, les personnes qui nous ont apporté l'excellent tireur d'avion surprise IL2-Sturmovik en 2009. Ce jeu a excellé par son combat aérien profond mais accessible et son atmosphère brillamment évocatrice. War Thunder hérite de tous ces attributs avec un aplomb joyeux.



C'est charnu, tactile et immensément jouable.

Pour commencer, il y a l'excellent schéma de contrôle. Ne soyez pas rebutés par la réputation de la simulation de vol en tant que système arcanique de cadrans, leviers, volets et microgestion infernale. War Thunder offre un combat aérien charnu, tactile et immensément jouable tout en exigeant l'utilisation d'un seul pouce et d'un doigt sur la gâchette.

Sa version PC - jouable depuis son lancement en bêta ouverte il y a près d'un an - a été conçue pour être entièrement jouable avec une souris et deux touches d'accélérateur. Ce schéma de contrôle guidé par le mouvement se traduit magnifiquement par l'analogique gauche ou le pavé tactile de la PS4.



Avec un 'viseur' séparé en plus du réticule de visée de votre avion, il vous suffit de peindre une direction de vol sur l'écran et d'attendre que la trajectoire de vol de votre avion se corrige pour vous aligner. C'est un mécanisme parfait, suffisamment délibéré pour laisser suffisamment de temps pour l'évaluation tactique de la zone de combat, mais suffisamment immédiat pour donner une immense satisfaction d'arcade. Et avec des batailles composées de vastes nuages ​​de métal aérien comprenant des dizaines et des dizaines d'avions à la fois, il n'y a aucune chance que vous finissiez par aligner de manière monotone des cibles éloignées, comme c'est souvent un piège du genre. Il se passe toujours quelque chose dans les environs immédiats, et c'est toujours amusant.

Cela pourrait apporter des niveaux d'épopée sans précédent.



Mais ce n'est littéralement que la moitié de la raison pour laquelle War Thunder est génial. Vous voyez que la bataille ne se termine pas dans les airs. Comme les développeurs du jeu l'ont souligné avec effronterie lors de ma démo, où certains MMO basés sur des véhicules de guerre pourraient vous donner des jeux séparés pour des machines séparées, le combat de chars de War Thunder se déroule sur les mêmes cartes que ses combats aériens. Et ces cartes sont vastes, atteignant actuellement un maximum de 200 km x 200 km, mais pourraient devenir encore plus grandes à l'avenir.

Alors maintenant – ou plutôt lorsque la mise à jour de la guerre au sol sera déployée – vous pourrez participer à de vastes batailles en plusieurs étapes, entre des armées incroyablement grandes combattant pour la suprématie aérienne et terrestre combinées. Avec la promesse que les objectifs des deux sections du combat seront liés - les avions pourraient abattre les chasseurs du camp adverse afin que leurs bombardiers puissent ramollir une ville, prêts pour que les chars arrivent en dessous - nous pourrions envisager des des niveaux d'épopée assez inédits dans les mois à venir.

Et ça ne s'arrête pas là. Les navires de guerre sont également à l'horizon et devraient faire évoluer la portée du jeu bien au-delà de ce qu'il promet déjà. Porte-avions, soutien anti-aérien flottant, bombardements air-mer… le potentiel est immense. Pensez à Battlefield, sans les combats d'infanterie, mais sur des cartes de la taille de certains pays. Et avec les versions PS4 et PC bénéficiant du jeu croisé, vous aurez toute la communauté PC forte de 3 000 000 avec laquelle jouer dès le premier jour. C'est excitant comme tout l'enfer juste là.

Faites-moi une faveur et jouez à War Thunder lorsque vous aurez votre PS4. Je ne m'attends pas à ce que ce soit votre première priorité lorsque vous allumez votre nouvelle bête brillante de nouvelle génération, mais vous devriez certainement essayer. Compte tenu de l'excellente évolution à long terme de War Thunder, une fois que les délices de Killzone et d'Assassin commencent à s'épuiser, il devrait vous accompagner jusqu'à la deuxième vague de succès amusants AAA. Et peut-être même bien plus longtemps que ça.

Et hop, c'est gratuit. Qu'as-tu à perdre?

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