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WiiWare pour Wii U - 15 jeux à télécharger
Vous venez d'acheter une Wii U ? Téléchargez ces

La Wii U de Nintendo a été lancée et la société espère capturer une toute nouvelle génération de fans. Les propriétaires de Wii savent que la plate-forme WiiWare de la console héberge certains des petits titres les plus cool jamais sortis sur une machine Nintendo, mais si vous êtes un débutant sur Nintendo, comment savez-vous quels téléchargements essayer en premier ?
Eh bien, évidemment, c'est une question quelque peu rhétorique car vous lisez déjà un article dans lequel nous vous disons exactement ce que vous devez savoir. Alors continuons à recommander des jeux...
Le retour d'Alien Crush

Deux choses que vous avez de bien meilleures chances de rencontrer en dehors de votre salon sont les flippers et les extraterrestres. Alors Dieu merci pour Alien Crush, qui a permis aux enfermés du début des années 90 d'avoir leur dose de multiplicateurs, d'épreuves de force Action Ball et de créatures spatiales Giger-esque; et merci Arène de combat Toshinden développeur Tamsoft, pour avoir mis à jour le titre culte TG16 avec la physique et le flair visuel de l'ère Wii.
Alien Crush Returns marie la physicalité tactile de trois tables à broches d'aspect xénomorphe à une structure prête pour le jeu vidéo de chasse aux extraterrestres, de collecte de bonus et de combat contre les boss. Ce n'est pas aussi substantiel que les goûts du Pinball FX 2 du XBLA/PC ; mais là encore, c'est le seul jeu de flipper qui se double d'une adaptation extraterrestre hors marque, qui doit compter pour quelque chose ?
Série Bit.Trip

Le jeu Twitch a peut-être vu le jour dans les jeux de tir d'arcade et les plateformes de console impitoyables des années 80 et 90, mais le genre continue d'atteindre de nouveaux sommets de folie au rythme de l'amphétamine avec des séries comme le sextuor Bit.Trip. Oh, arrêtez de rire : c'est le terme approprié pour un ensemble musical de six membres, et Bit.Trip est aussi musical qu'il est rétrogamer-friendly.
Les graphismes inspirés d'Atari des jeux masquent une esthétique multicolore et magnifiquement chiptune qui devient plus riche et plus gratifiante à mesure que vous vous rapprochez du cœur frénétique et stroboscopique de la série. Vous n'avez pas vraiment appris la signification des mots juste un essai de plus jusqu'à ce que vous ayez guidé CommanderVideo à travers cette épopée en six phases d'action réflexe hyperrapide.
Blaster Master Overdrive

Comme vous le verrez dans les recommandations à venir, la plate-forme WiiWare, si contemporaine, s'est avérée être le débouché idéal pour un grand nombre de réinventions rétro - accueillant des titres dont la renaissance après 2000 exigeait un peu plus de finition qu'un un simple dépoussiérage de la console virtuelle pourrait fournir. Blaster Master: Overdrive est l'un d'entre eux, relookant le jeu de tir de plate-forme de 1988 de Sunsoft pour le nouveau millénaire avec un gameplay peaufiné et toutes sortes de retouches cosmétiques raffinées.
En dessous de tout cela, cependant, les fans de l'original trouveront beaucoup de choses inchangées : vous êtes toujours un humain courageux commandant un char surpuissant avec le même surnom que notre estimé EIC, sautant le long de segments à défilement latéral interrompus par une exploration descendante et souhaitant les commandes étaient un peu plus conviviales. (Allez, comme si l'original NES était un tel triomphe de l'intuition ergonomique).
Explosion de Bomberman

Alors que les joueurs japonais se sont vu offrir l'option d'un Bomberman Blast à part entière avec un mode histoire complet, les amateurs d'explosion anglophones doivent se contenter de cette version moins chère se concentrant entièrement sur le mode Battle du jeu. Quel genre de monstre réduirait le prix d'un jeu Bomberman en n'offrant que le peu que les gens veulent vraiment jouer, n'est-ce pas ?
Alors que les titres contemporains ont du mal à faire tenir deux joueurs à l'écran sans compromettre trop de pyrotechnie, Bomberman Blast peut faire des matchs locaux à huit joueurs sans transpirer. Que la façon dont la Wii U gère les contrôleurs Gamecube réduira de moitié ce nombre, nous n'avons pas encore découvert ; mais avec le jeu offrant toujours du PvP en ligne dans le monde entier, même ce compromis ne serait guère un facteur décisif.
Bubble Bobble Plus!

De nos jours, vous connaissez peut-être les dinosaures cracheurs de bulles de Taito grâce à l'omniprésent Puzzle Bobble, mais n'oublions pas où Bub et Bob ont commencé : dans le jeu de plateforme original avec une torsion, Bubble Bobble de 1986. Il est difficile de penser à de nombreux acteurs du milieu des années 80 qui résistent bien aujourd'hui, mais l'original fidèlement recréé n'est que Bubble Bobble Plus ! salve d'ouverture.
En plus de 100 niveaux de plaisir authentique à un ou deux joueurs, le remake maison de Taito propose des ajouts modernes tels que 100 nouveaux niveaux, un mode Arranger à quatre joueurs mettant en vedette les nouvelles dames dragons Pab et Peb, et téléchargeable plus-difficile packs de niveaux offrant un défi supplémentaire à quatre joueurs.
Castlevania : la renaissance de l'aventure

Un régal rétro qui rappelle consciemment les jours de gloire de la série à base de cartouches, Castlevania: The Adventure ReBirth (lordy est un titre peu maniable) ne vous fera pas sortir le papier millimétré comme les offres contemporaines de la série; à la place, le spécialiste du rétro-renouveau M2 propose une réinvention à la SNES de la première sortie Game Boy de la série.
Avec un tel pedigree à l'ancienne (The Adventure était le troisième titre original de la série), le jeu de M2 évite le gameplay massif et rechapé des titres post-Symphony of the Night en faveur de gantelets serrés et défilants de zombies, Draculas et Oui! Têtes de Méduse. Si cela fait battre votre pouls d'une manière positive et non meurtrière (ces hommes aux puces, n'est-ce pas ? !), cette escapade simple et vivifiante vaut le coup d'œil.
Histoire de la grotte

Aimez-vous les jeux où vous pouvez explorer un vaste environnement du point de vue d'un personnage humanoïde solitaire, déverrouillant progressivement de nouveaux chemins et capacités grâce à votre souci du détail intrépide et à vos prouesses face à l'ennemi ? Étant donné que vous lisez sur les jeux Nintendo, nous allons probablement deviner. Ils ne l'appellent pas le genre Alex Kidd-Vania, après tout.
Cave Story est un hommage contemporain à des titres formateurs comme Castlevania et Metroid, construit à partir de pixels, d'amour et de sueur du développeur indépendant Daisuke Pixel Amaya. Le titre emprunte généreusement à la structure de ces jeux et à leurs semblables, mais Amaya se montre un interprète avisé des tendances de jeu modernes, avec un univers interne bien construit dont la propre histoire se déroule aux côtés de la vôtre.
Excitebike : rallye mondial

Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, parfois, lorsque des classiques aussi anciens reviennent pour un autre tour, une authenticité à 100 % n'est pas vraiment la première chose que nous attendons d'eux. Un titre comme Excitebike a peut-être ravi le public en 1985, mais Lionel Richie aussi - donc pour faire appel aux normes ADD exigeantes d'aujourd'hui, de nombreux classiques de l'ère NES semblent mieux agrémentés d'un grésillement du nouveau millénaire.
Excitebike: World Rally en est un excellent exemple : basé sur le coureur historique qui a servi de titre de lancement américain pour la NES originale, la mise à jour WiiWare du jeu a reçu un nouveau brillant 3D avec l'aimable autorisation de Monster Games (les cerveaux derrière la semi-suite sous-aimée Excite Truck). Le résultat est un petit coureur de contre-la-montre nerveux qui, bien qu'il ne soit pas un challenger pour les exemplaires à part entière du genre d'aujourd'hui, comble l'écart de 25 ans depuis que les propriétaires de NES ont découvert Excitebike pour la première fois.
LostWinds 2: L'hiver des mélodies

Le LostWinds original était un titre de lancement pour la plate-forme WiiWare, et a immédiatement démarré le service du bon pied avec son incorporation intelligente des commandes de mouvement qui, en 2008, nous pensions encore être une mode passagère. Voici un jeu de plateforme dont le mécanisme central de pointage et de coup le distinguait de toutes les aventures pressées pour sauter qui s'étaient déroulées auparavant, tout en honorant la formule avec une conception de niveau de style Metroidvania de taille plus.
Pour le suivi rapidement approuvé, LostWinds: Winter of the Melodias, Frontier Developments a fixé ses objectifs plus haut, renforçant le temps de jeu relativement limité avec plus de capacités, une histoire plus profonde et un mécanisme de jeu qui change la saison. Le résultat a été une aventure autonome qui a été acclamée sur Wii et iOS, même si l'expérience tactile de guider le héros Toku avec des rafales de vent contrôlées par WiiMote est toujours imbattable.