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World of Warcraft: Battle for Azeroth - comment obtenir Baa'l, le familier de combat secret
Galet 3 : Atal'dazar, Zuldazar (Coordonnées TomTom : 44 39)
C'est là que les choses commencent à se compliquer. D'abord, dirigez-vous vers l'entrée du donjon d'Atal'dazar. Mais au lieu d'entrer, prenez le chemin à droite, montez et contournez une falaise plus haute.

Continuez à suivre ce chemin, en restant au bord du temple.

À un moment donné, vous arriverez à une chute d'eau, et il peut sembler que votre chemin se termine. Trouvez un petit trou dans les rochers et continuez.

Arrivé au petit palier aux trois œufs géants, regardez à droite pour trouver la suite du chemin.

Au bout du chemin, utilisez le coin créé par le temple et les collines pour sauter. Il semblera que cela devrait être trop raide, mais continuez à sauter et vous devriez vous frayer un chemin.

Étreignez le mur du temple jusqu'à ce que vous soyez à mi-chemin de la fin (regardez simplement votre mini-carte pour vérifier votre progression), puis tournez vers le nord. Vous devriez remarquer une pente plus douce entre les collines. Suis le.

À ce stade, vous arriverez à une chute brutale. Si vous avez le Goblin Glider Kit ou un autre moyen de ralentir votre chute, c'est le moment de l'utiliser. Vous pouvez survivez à la chute si vous allez lentement, mais il est risqué d'essayer et vous devrez vous arrêter et récupérer votre santé si vous le faites.

Continuez à glisser / descendre jusqu'à ce que vous voyiez un arbre et un petit arbuste. Remarquez les deux joueurs qui étaient plus intelligents que moi sur cette photo.

Au pied de cet arbre, vous trouverez une entrée de grotte. Entrez.

Le caillou lui-même n'est pas loin dans la grotte, près de la base d'un arbre à votre gauche en entrant.

Caillou 4 : Objectif Osigir, Drustvar (Coordonnées TomTom : 36, 53)
Depuis Arom's Strand, dirigez-vous vers l'ouest, contournez les bâtiments de la ville et montez une petite pente de montagne. Juste un saut plus au sud, vous verrez le sommet d'une cascade.

Sautez vers la deuxième partie de la cascade et retournez-vous pour lui faire face. Vous devriez voir une autre grotte, celle-ci principalement barricadée de rochers. Il peut sembler que vous ne pouvez pas entrer, mais il suffit de vous frayer un chemin à travers le côté gauche.

Le caillou que vous cherchez se trouve dans l'orbite gauche de l'effigie de cette sorcière.

Galet 5 : Refuge de Tortaka, Vol'dun (Coordonnées TomTom : 63 21)
Prenez la trajectoire de vol vers le refuge de Tortaka, puis dirigez-vous un peu vers l'est et sautez vers les rochers en contrebas. Vous verrez un seul arbre surgir ici - dirigez-vous simplement vers la base pour trouver l'entrée de la grotte.

Ce caillou est protégé par un Clatterback, un ennemi d'élite qui vous tuera d'un seul coup si vous vous approchez trop près. Avancez seulement autant que nécessaire pour interagir avec le caillou.

Galet 6 : Grande mer, Vallée Chantorage (Coordonnées TomTom : 65 11)
Sur le bord nord d'une petite île de la vallée Chantorage, vous trouverez plusieurs arbres et buissons. Si vous êtes chanceux, vous pourriez même voir un sanglier ennemi pour vous donner un indice sur l'endroit où se trouve l'entrée de la grotte. Sautez par-dessus et tête en bas.

Continuez à travers la grotte jusqu'à ce que vous trouviez une petite chambre avec deux brouettes.

Le galet est dans le plus petit avec des poignées rouges. Vous avez fait la moitié du chemin !

Galet 7 : Mers du Sud, Nazmir (Coordonnées TomTom : 54 7)
J'espère que vous avez cet objet / monture d'augmentation de la vitesse de nage dont je vous ai parlé, car celui-ci va vous faire mal si vous ne le faites pas. En fait, ça va faire mal même si vous le faites. Commencez par vous diriger, chemin nord à Nazmir. Vous devriez être juste au nord-ouest de Torga's Rest. Cherchez sous les vagues ce bateau.

Ce naufrage pointe à peu près directement vers votre objectif. Malheureusement, c'est dans une zone de fatigue, ce qui signifie que si vous nagez là-bas et que le compteur de fatigue atteint zéro, vous allez commencer à mourir. Vous ne pourrez pas vous rendre au bateau en nageant dans votre forme par défaut, et vous ne pouvez pas simplement mourir, ressusciter, se rapprocher, répéter, car même des fantômes se fatiguer dans la zone de fatigue. Utilisez donc la méthode que vous préférez (encore une fois, je recommande Feast of Fishes) et nagez aussi vite que possible vers l'arrière du bateau.
L'arrière de ce navire a un vitrail avec un motif de crâne dessus. Les cailloux forment une sorte de sourire en dessous - cliquez sur le deuxième caillou à partir de la gauche dans le « sourire ». Prenez un moment pour réfléchir à votre vie avant de vous noyer (il est hautement improbable que vous puissiez revenir) et acceptez que vous allez devoir revivre au cimetière, encourant ainsi le redoutable debuff de la maladie de la résurrection. Pardon.

Galet 8 : Donjon des Portvaillant, Boralus (Coordonnées TomTom : 37 80)
Si cette dernière étape vous a mis de mauvaise humeur, j'espère que cela vous remontera le moral. Sur le côté ouest du donjon Portvaillant se trouve un labyrinthe de haies. Dans le coin nord-ouest se trouve un arbre. Frayez-vous un chemin (soit légitimement, soit en sautant par-dessus les haies).

Au pied de l'arbre se trouve une grotte cachée. Remarque : vous voulez l'entrée directement au pied de l'arbre, pas la cave voisine.

Dans cette salle cachée, certains gardes ont décidé de s'occuper en jouant à l'équivalent WoW de Dungeons & Dragons. Aww. Vérifiez le mur derrière certaines caisses pour le caillou.

Galet 9 : Garde de l'Ouest, Drustvar (Coordonnées TomTom : 17 6)
Dirigez-vous vers le coin nord-ouest de la carte Drustvar, où vous trouverez une petite île avec un phare dessus. À votre approche, vous devriez voir le chemin se séparer, la droite montant et la gauche descendant et contournant. Prenez le chemin de gauche.

Au bout du chemin, rebroussez chemin vers la falaise et vous devriez voir une petite entrée de grotte. Utilisez le kit de planeur gobelin, les ailes de votre chasseur de démons ou la méthode de votre choix pour l'atteindre.

Ce caillou n'est pas réellement dans la grotte, mais plutôt au-dessus de celle-ci. Vérifiez le gros rocher sur le côté gauche (car vous faites face à la grotte) pour le trouver.

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