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World War Z Class Guide - Chaque classe de personnage du jeu est détaillée
Il y a six classes World War Z parmi lesquelles choisir dans sa campagne coopérative. C'est six personnages avec trente niveaux de progression suivie et une multitude d'avantages fantaisistes proposés dans chaque arbre. Si vous jouez avec un groupe d'amis, il est bon de choisir quelques classes différentes afin de pouvoir vous synchroniser correctement.
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Dans notre guide de classe World War Z, nous allons parcourir chaque personnage du jeu et vous montrer où se situent leurs spécialités. Cela devrait clarifier les choses et indiquer celle que vous allez vouloir jouer si vous êtes un nouveau venu, ou vous donner un aperçu des classes les plus amusantes sur lesquelles vous concentrer en fonction de votre style de jeu préféré actuel.
Pistolero

La première et la meilleure classe de World War Z pour les débutants, le flingueur est ce que vous devriez choisir par défaut lorsque vous débutez dans World War Z pour avoir une idée des commandes. Cette classe est principalement axée sur le fait de vous donner des tonnes de munitions et de tirer d'abord, de poser des questions plus tard sur l'attitude à l'égard du massacre de zombies. L'avantage de départ offre une grenade à fragmentation, un SMG compact et une augmentation utile de la précision et de la réduction du recul.
Au fur et à mesure que vous montez dans les rangs, vous aurez accès à des compétences qui vous permettront d'atténuer les tirs amis, d'augmenter votre vitesse de rechargement et de renforcer votre capacité de munitions. Le dernier avantage de l'arbre est War Face, qui donne à votre équipe une augmentation de 50% des dégâts des armes à feu lorsque vous tuez 25 zombies en succession rapide. Si vous ne voulez pas vous soucier des munitions, ce cours est fait pour vous.
Hellraiser

Le Hellraiser est une classe de contrôle des foules qui offre un chaos destructeur à la place du style de jeu complet comme on le voit dans la classe Gunslinger. Les Hellraisers se spécialisent dans les explosifs et commencent par C4, un fusil de chasse et un MGL, qui est le code d'un lance-grenades extrêmement puissant. Si vous aimez regarder des hordes de zombies se transformer en viscères, vous allez adorer le Hellraiser.
En plus d'améliorer la portée et la puissance de vos explosifs à mesure que vous montez en grade, le hellraiser offre également des améliorations d'équipe comme une réduction des dégâts d'explosifs et de feu pour toute l'équipe. Vous pouvez également trouver un moyen d'augmenter vos dégâts lorsque vous combattez des zombies spéciaux, ce qui devient très utile lorsque vous jouez sur des difficultés plus élevées.
Le dernier avantage de l'arbre est Technicien, ce qui augmente encore le nombre de zombies que vos armes C4, Claymore et lance-grenades peuvent tuer de 25 %.
Docteur

Le médecin s'apparente à votre classe de guérisseur standard, comme on le voit dans tout autre RPG basé sur la progression. Les médecins commencent avec un pistolet stim, un SMG compact et un kit médical. Ce n'est pas un acte complètement désintéressé, car l'utilisation d'un kit médical sur vos amis récupérera également 25% de votre propre santé. Grimper dans l'arbre médical entraînera une augmentation du nombre de charges de stimulation, une augmentation du temps avant que vos amis ne saignent et des compétences de munitions réparatrices qui remplissent vos cartouches SMG lorsque vous parvenez à réaliser des tirs à la tête mortels.
D'autres compétences vous permettent d'appliquer les medkits plus rapidement et vous aident à offrir plus de santé à vos coéquipiers, ce qui peut être crucial lorsque vous êtes à la merci d'un essaim géant. C'est une excellente classe à jouer si vous voulez aider l'équipe mais aussi être une force de la nature au combat avec les multiples mises à niveau SMG disponibles. La dernière compétence de l'arbre est Doctor's Bag, qui augmente encore les capacités de guérison des medkits pour vous et votre équipe de 10 %.
Fixer

Le réparateur est une classe d'approvisionnement qui peut également servir de poursuite merveilleuse pour les tireurs d'élite passionnés. Les fixateurs commencent avec un sac de ravitaillement et un fusil de reconnaissance et sont très amusants pour les joueurs flexibles qui souhaitent essayer de nombreuses branches de jeu différentes. Les réparateurs augmentent la capacité de munitions des membres de leur équipe de 10% en standard, avec de nombreux équipements intéressants déverrouillés à mesure qu'ils progressent.
Les grenades de masquage offrent des améliorations temporaires de la santé lorsqu'elles sont lancées et peuvent être améliorées pour offrir également des capacités de restauration de munitions. D'autres améliorations dans l'arbre incluent des améliorations de la capacité des armes lourdes et des sacs de ravitaillement, des améliorations de la santé personnelle et même des moyens d'améliorer la pénétration et la puissance des fusils semi-automatiques.
Comme vous pouvez le voir, le fixateur est très adaptable et bon pour les joueurs qui veulent essayer les parties les plus intéressantes de chaque classe dans une spécialisation flexible. La dernière compétence de l'arbre est Corporate Power Nap, une mise à niveau incroyablement utile qui permet à votre arme non équipée de se recharger automatiquement toutes les 10 secondes. Cela suit pour tous les membres de votre équipe et est une aubaine lorsque les choses deviennent difficiles, car vous n'avez généralement pas le temps de vous arrêter et de recharger lorsque vous vous battez pour votre vie.
Slasher

Le slasher est de loin la classe la plus générique du pack, car il se concentre principalement sur les capacités de mêlée. Maintenant, naturellement, éviter les armes à feu dans un jeu où vous combattez des hordes de zombies va rendre les choses un peu plus difficiles, mais cela ne signifie pas que jouer en tant que slasher n'est pas amusant.
Votre capacité de départ offre un pistolet paralysant, un SMG compact et la possibilité de frapper deux cibles avec votre machette lorsque vous mêlées à des zombies. L'ensemble de l'arbre de compétences est centré sur l'amélioration du nombre de fois où vous pouvez frapper sans vous fatiguer et le nombre de zombies que vous pouvez pousser ou perforer lorsque vous frappez.
Plus tard dans l'arbre, vous pouvez débloquer d'énormes armes lourdes pour commencer, comme la tronçonneuse et le lance-roquettes, qui infligent chacun plus de dégâts lorsque vous jouez en tant que slasher. Jouer en tant que slasher est facilement l'un des moyens les plus amusants de diversifier le gameplay typique de World War Z, surtout si vous commencez à vous lasser du jeu de tir.
Montez de niveau pour recevoir moins de dégâts des ennemis et une vitesse accrue afin que vous puissiez parcourir la sculpture de l'arène de jeu à travers la horde de zombies. Certainement pas pour les âmes sensibles, le Slasher est la meilleure classe pour les accros à l'adrénaline. La dernière compétence de l'arbre est Blade Master, qui garantit que vos attaques de mêlée touchent une cible de plus, vous transformant en un démon de zone d'effet au milieu d'une horde en colère.
Exterminateur

L'exterminateur est une classe principalement concernée par les dommages causés par le feu. Les exterminateurs commencent avec un fusil de chasse et un ensemble de molotovs et infligent des dégâts accrus aux essaims de zombies. Tout comme la classe Hellraiser, les exterminateurs sont brillants dans le contrôle des foules et sont très difficiles à cerner. L'une de leurs capacités leur permet de se lever lorsqu'ils sont essaimés, et d'autres réduisent considérablement la quantité de dégâts de feu que vous subissez. Si vous êtes un pyromane, ce cours est fait pour vous.
Le feu n'est pas aussi satisfaisant que les explosions froides de la pierre dans World War Z, mais c'est toujours très amusant de jouer à cette classe tanky. Certaines des capacités ultérieures renforcent les stations de mortier et de mitrailleuse lorsque vous essayez de défendre un point, ainsi que de réduire les dégâts de feu et d'explosifs infligés à vous et à votre équipe. Les exterminateurs sont très utiles au sein d'une composition d'équipe pour ces raisons, surtout si vous remarquez que vous avez du mal pendant les objectifs.
Assez tard dans l'arbre, vous aurez également accès à la capacité fantôme qui vous permet de recevoir un effet de masquage si vous êtes le dernier à être exclu de votre équipe. Encore une fois, vous pouvez voir comment les exterminateurs peuvent vraiment sauver une équipe en crise, tout en restant très amusants. Leur capacité finale s'appelle Daredevil, ce qui augmente les dégâts de votre arme et votre capacité de frappe au corps à corps lorsqu'il y a plus de 30 zombies dans votre section. Considérez-le comme un mode berserk où vous pouvez rapidement envoyer la concurrence.