XCOM : Critique de l'ennemi inconnu

Défendez la terre à travers des combats stratégiques brutaux et heureux

Avantages

  • Satisfaisant
  • batailles tactiques difficiles
  • La longue campagne et le multijoueur robuste
  • Personnalisation incroyablement profonde

Les inconvénients

  • Problèmes de caméra et de contrôle
  • Pics de difficulté aléatoires
  • Regarder vos proches mourir d'une malchance incroyable

Avantages

  • + Satisfaisant
  • + batailles tactiques difficiles
  • + La longue campagne et le multijoueur robuste
  • + Personnalisation incroyablement profonde

Les inconvénients

  • - Problèmes de caméra et de contrôle
  • - Pics de difficulté aléatoires
  • - Regarder vos proches mourir d'une malchance incroyable
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Le redémarrage de XCOM par Firaxis, Enemy Unknown, est l'un des jeux d'invasion extraterrestre les plus logiques auxquels vous aurez jamais joué. Il accepte que si des extraterrestres devaient envahir la terre, ce ne serait pas un seul soldat en armure qui les repousserait en se frayant un chemin à travers leurs défenses. Non, cela nécessiterait une organisation multinationale dédiée à la recherche sur les extraterrestres, à la construction des outils pour les vaincre et à les engager dans des batailles stratégiques pour alimenter la résistance. Il admet également ce que la plupart des histoires d'invasion ne feront pas : le combat ne serait pas facile, ce ne serait pas joli, et il y a de fortes chances que les tentatives de la race humaine pour détruire ses envahisseurs échouent horriblement. C'est à partir d'un tel désespoir que la vraie grandeur devient possible.





Enemy Unknown suit dans un conte classique d'invasion extraterrestre, avec une Terre proche du futur interagissant avec une race extraterrestre violente pour la première fois. En tant que commandant de l'initiative XCOM, vous êtes chargé de protéger l'humanité (et de participer à l'e X traterrestre avec chauve-souris), en mission pour repousser la menace extraterrestre nouvellement découverte jusqu'au grain de lumière d'où elle venait. Depuis une salle de guerre stationnée sous terre dans le pays de votre choix, vous superviserez chaque mouvement effectué par XCOM, en bousculant les combattants pour abattre les ovnis ennemis, en décidant quels pays protéger des invasions et même en donnant la priorité à l'analyse des objets extraterrestres récupérés. C'est une façon unique de gérer le genre, mais elle s'intègre bien, offrant une structure de jeu peu orthodoxe qui semble classique, et pourtant incroyablement moderne dans son exécution.

Regardez la revue vidéo pour voir XCOM en action

Vous serez chargé de faire tourner de nombreuses assiettes assez rapidement, mais une fois que vous aurez compris ce que c'est que d'être le commandant de XCOM, vous apprécierez sans aucun doute l'approche plus stratégique pour combattre une menace extraterrestre, même si cela s'avère plus difficile que simplement les faire exploser.



Lorsque des missions surgissent, elles sont généralement des damnés si vous le faites, damnés si vous ne changez pas, vous donnant la possibilité d'intervenir dans l'un des nombreux conflits qui se produisent simultanément. Protéger un pays plutôt qu'un autre verra le niveau de panique de l'autre augmenter, ce qui, s'il n'est pas contrôlé, peut amener la nation ignorée à retirer du soutien - et de l'argent - à XCOM. Si trop de personnes retirent leurs fonds, l'initiative XCOM est finalement arrêtée, créant un scénario Game Over que de nombreux joueurs modernes pourraient ne pas avoir l'habitude de voir.

Même disséquer des extraterrestres et rechercher différents artefacts récupérés a des récompenses et des répercussions importantes, vous donnant un aperçu des nouvelles races que vous découvrez et vous permettant de construire les outils nécessaires pour les vaincre. En utilisant la technologie rassemblée, vous pourrez également mettre à niveau, améliorer et personnaliser vos unités, en les préparant pour les nombreuses batailles inévitables.



Et bien que vous puissiez passer beaucoup de temps à prendre des décisions derrière un bureau, la majorité du temps que vous passerez dans XCOM consiste à commander des unités pour combattre des ennemis extraterrestres au sol. C'est ici que XCOM passe d'une simulation de force de défense extraterrestre engageante à l'un des meilleurs jeux tactiques depuis des années.

Le combat basé sur la grille d'XCOM vous permet de commander des unités pour vous mettre à l'abri, trouver de meilleures positions et attaquer les forces extraterrestres dans des batailles au tour par tour. Ces rencontres sont remarquablement tactiques, superbement enrichissantes et absolument brutales. C'est un jeu de pesée des chances, de décider s'il vaut la peine de déplacer une unité pour attaquer un ennemi ou d'attendre le temps de les attirer dans un piège. Chaque mouvement est si important que vous aurez du mal à ne pas en être obsédé, même lorsque vous ne jouez pas, en travaillant dans votre tête sur les arrangements de troupes et les concepts de personnalisation d'escouade avant d'essayer de les exécuter lorsque vous revenez dans le jeu. .



Une troupe mal placée ou un mouvement risqué et toute la mission peut s'enflammer, entraînant la mort permanente de vos soldats - quelque chose d'encore plus déchirant si vous choisissez de personnaliser les membres de l'escouade, alimentant votre attachement émotionnel en affectant des âmes numériques à vos soldats numériques. Perdre un soldat peut être dévastateur, à la fois en termes d'humeur et de progression dans la campagne de 12 à 15 heures du jeu, ce qui vous amène potentiellement à envisager de tout recommencer après quelques échecs (principalement si vous jouez avec le mode Iron Man, qui supprime la possibilité d'enregistrer à la demande et la remplace par une sauvegarde automatique après chaque action).

Cette menace - cette probabilité omniprésente d'échec cuisant - rend les succès tellement plus agréables. Votre cœur s'arrêtera chaque fois que vous déplacerez vos unités de haut niveau dans un sol inexploré, et vous serez essoufflé lorsque vous aurez terminé le dernier extraterrestre et que l'écran de réussite de la mission s'affichera.

Regardez la bande-annonce de lancement pour vous mettre dans l'ambiance du massacre d'extraterrestres



Et pourtant, aussi agréables que soient les batailles stratégiques, vous pourriez parfois avoir l'impression que le hasard joue un rôle trop important dans cette sortie autrement mathématique. Perdre une unité de haut niveau à cause d'un mauvais mouvement est une chose, mais voir toute votre équipe rater des attaques avec un pourcentage élevé de réussite uniquement pour qu'un adversaire extraterrestre frappe de loin votre meilleur guerrier est frustrant et, souvent, ne se sent pas juste, la probabilité soit damnée. Les problèmes de caméra, aussi, font parfois de la recherche d'une nouvelle position pour attaquer une corvée, et peuvent parfois conduire à une action errante mettant toute votre équipe en danger. Ces défauts sont moins problématiques en multijoueur, qui permet à deux joueurs de s'affronter dans les batailles du jeu après avoir constitué une équipe d'humains et d'extraterrestres. Pourtant, les problèmes nuisent à l'expérience globale et aggravent parfois une mauvaise situation.

XCOM: Enemy Unknown suscite des sentiments de nostalgie que vous ne réalisez peut-être même pas, mais pas nécessairement pour une ère antérieure du jeu. Rechercher de nouveaux équipements et personnaliser vos soldats est comme un voyage au magasin de jouets, et les amener sur le champ de bataille, c'est comme déchirer l'emballage et jouer avec ce nouveau jouet génial pour la première fois, découvrir tout ce qu'il peut faire et tester ses limites. . Firaxis a fait un travail remarquable en adaptant le gameplay classique de XCOM d'une manière qui devrait satisfaire à la fois les fans de la série et les nouveaux venus dans le genre, et bien qu'il soit capable d'être brutalement difficile, il n'hésite pas à vous récompenser pour vos succès. C'est un jeu qui devrait absolument être joué par toute personne intéressée par une vision plus stratégique de l'histoire clichée de l'invasion extraterrestre - tant que vous n'avez pas peur de perdre un combat une ou deux fois.

XCOM : Ennemi inconnu Aubaines PC 399 avis clients Amazon 3 offres disponibles Amazone Premier 3,90 $ Voir Walmart 39,96 $ 8,25 $ Voir Amazone Premier 8,99 $ Voir Nous vérifions plus de 250 millions de produits chaque jour pour les meilleurs prix alimentés par

Plus d'informations

GenreStratégie
La descriptionUn RPG d'action stratégique à venir de 2K Games qui permet aux joueurs d'assumer le rôle de commandant d'un projet top secret de lutte contre une invasion extraterrestre sur Terre.
Plate-forme'iPad','PS3','PC','Xbox 360'
Note de censure américaine'Mature', 'Mature', 'Mature', 'Mature'
Note de censure britannique'','','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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