10 choses que vous devez savoir sur la campagne solo de Crackdown 3





Bien qu'il y ait eu beaucoup de discussions sur le multijoueur dans Répression 3 , soyez assuré que la prochaine exclusivité Xbox One a de quoi vous mettre sous la dent en termes de campagne solo. Pour ceux qui ont besoin d'un récapitulatif de ce qui s'est déjà passé dans le monde de Crackdown, vous incarnez un agent biologiquement amélioré combattant le crime dans une ville futuriste. C'est comme un monde Tron-meets-GTA éclairé au néon où votre super-flic est une force imparable contre les seigneurs du crime de la ville, un thème qui s'est poursuivi tout au long de Crackdown 2 et est, sans surprise, au cœur de ce troisième volet. En un mot, vous pouvez vous attendre à traverser des criminels comme un couteau dans du beurre, si ce couteau était entièrement chamois et biologiquement amélioré. Voici le top 10 des choses que vous devez savoir sur la campagne solo de Crackdown 3.

1. Vous pouvez incarner Terry Crews lui-même

Oui, vous pouvez en effet jouer en tant que Jaxon de Terry Crews dans le mode solo de Crackdown 3, bien qu'il y ait 20 autres agents parmi lesquels vous pouvez choisir. Naturellement, nous nous sommes demandé pourquoi quelqu'un de sensé voudrait jouer avec quelqu'un d'autre que Crews, bien que Microsoft nous assure que nous trouverons une raison de le faire. Chaque personnage d'agent a des bonus de niveau de compétence différents - force, agilité, etc. - ce qui signifie que vous voudrez peut-être basculer entre différents agents avant des missions spécifiques. Vous pouvez basculer entre ces personnages lorsque vous réapparaissez, si vous le souhaitez.



2. Ça se passe à New Providence

Crackdown 3 se déroule dans une toute nouvelle ville, New Providence. C'est ici que vous aborderez l'empire corporatif connu sous le nom de Terra Nova. Il s'agit d'une entité hautement organisée et hautement cruelle dans le monde, bien loin des gangs criminels à peine organisés auxquels vous avez été confrontés dans le premier jeu. Vous devrez vous frayer un chemin à travers trois capitaines, une litanie de lieutenants et toute une série de voyous débutants, qui seront prêts à se défaire un peu, pour même vous rapprocher de son chef, Elizabeth Neemand.

3. La coopérative a changé



Bien qu'il ait été initialement signalé que Crackdown 3 proposerait un support coopératif à quatre joueurs dans sa campagne solo, cela a été révisé. Le jeu prendra désormais en charge la coopération à deux joueurs. La raison à cela, nous a dit Microsoft, est que le fantasme de Crackdown est de se sentir comme « la personne la plus puissante du monde » et que plus il injectait de joueurs dans l'expérience, plus ce fantasme de puissance devenait dilué. Au lieu de cela, le nombre de coopératives a été réduit à deux et le jeu a été fortement optimisé dans cet esprit.

4. Tout est une question de vernis

Avec le lancement de Crackdown 3 le 15 février, les différentes équipes à l'œuvre sur le jeu se concentrent maintenant sur la finalisation de tous les composants de Wrecking Zone. En ce qui concerne la campagne, eh bien, on nous dit qu'elle est en fait terminée depuis un petit moment maintenant, ce qui signifie que le développeur principal Sumo Digital a des mois et des mois pour consolider la boucle de jeu, les performances et la présentation graphique de base du jeu pour s'assurer que Microsoft peut démarrer l'année avec une excellente exclusivité de première partie.

5. Les gangs ripostent



Au fur et à mesure que vous faites la transition dans le monde ouvert et que vous commencez à faire exploser les différentes souches de la société Terra Nova, vous constaterez peut-être que les gangs commencent à riposter. C'est une caractéristique extrêmement intelligente du jeu que les capitaines et lieutenants criminels commenceront à riposter contre vos efforts pour nettoyer la ville, vous devez donc vous attendre à avoir des rencontres dynamiques avec des types d'unités ennemies dynamiques. Microsoft espère que cela ne fera que créer encore plus de chaos dans son monde ouvert immersif et explosif. En espérant qu'ils aient raison.

6. La campagne a des liens multijoueurs

Bien que votre progression en mode solo ne se répercute pas directement sur le mode multijoueur – votre agent hyper agile de la campagne n'aura pas immédiatement un avantage sur tout le monde, par exemple – Wrecking Zone est en effet thématiquement lié au monde. En fait, toute la prémisse derrière l'expérience Wrecking Zone est qu'il s'agit en fait d'une simulation de formation pour l'Agence, donnant à tous les agents potentiels l'occasion de perfectionner leurs compétences et leurs tactiques avant de partir combattre le crime dans les rues dangereuses de la ville de New Providence.



7. Adopter le style

Crackdown a toujours eu ce que Microsoft appelle une sensation de 'roman graphique' et le studio a décidé de doubler la mise pour ce dernier opus de la série. Microsoft a créé une série de bandes dessinées animées qui figureront tout au long de Crackdown 3 pour illustrer divers éléments de l'histoire et présenter certains des boss plus grands que nature que vous devriez vous attendre à rencontrer. Nous en avons vu quelques-uns en action et ils ont l'air fantastiques (et très ironiques), un indicateur fort du genre de ton que Microsoft espère donner dans l'histoire de Crackdown.

8. La carte est immense

Nous pouvons révéler que la nouvelle ville du jeu, New Providence, est absolument énorme. En fait, le monde de Crackdown 3 est plus de deux fois plus grand que n'importe quel paramètre de Crackdown avant lui. Il a l'air magnifique, conçu pour augmenter le danger et la férocité à mesure que vous vous éloignez du niveau du sol. Microsoft sait à quel point la verticalité est importante pour le plaisir de base de Crackdown, et il ne manque certainement pas de gratte-ciel et de cachettes incroyablement hauts à l'échelle lorsque vous partez à la recherche d'Orbs et des défis les plus difficiles du monde.

9. Le monde est homogène

Non seulement New Providence est énorme, mais nous pouvons également confirmer que ce gigantesque bac à sable futuriste est complètement ouvert dès le départ. Sauf si vous mourez ou décidez de réapparaître (pour changer d'agent, par exemple), vous ne rencontrerez aucun temps de chargement. Crackdown 3 est une question de liberté pour les joueurs, vous donnant l'espace pour explorer, chasser les orbes et affronter les gangs comme bon vous semble sans aucune interférence lourde du studio. Si vous voulez suivre l'histoire, suivez l'histoire. Si vous voulez partir et causer du chaos, alors vous allez provoquer ce chaos.

10. Il a l'air excellent

Alors que nous étions concentrés chez Microsoft sur Wrecking Zone, nous avons eu la chance de passer un peu de temps avec une version actuelle de la campagne solo. Il est secret depuis juin 2017 - c'est la dernière fois qu'il a été montré à la presse et au public - et nous sommes heureux d'annoncer qu'il a progressé à pas de géant. Le combat a l'air dynamique, les graphismes sont nets et le framerate stable. Le retard a clairement fait des merveilles dans le jeu, donnant aux développeurs le temps et l'espace nécessaires pour vraiment faire de Crackdown 3 le meilleur jeu possible.

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Ceci est apparu à l'origine dans le numéro de janvier du magazine officiel Xbox. Vous voulez plus de contenu comme celui-ci, inscrivez-vous pour un abonnement ci-dessous :

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