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12 faits incontournables sur l'univers de Gears of War
Le hub grub

Il n'est pas rare que les jeux révèlent des pépites de fiction via des objets de collection ou des transmédias – et dans le cas de Gears of War, vous avez peut-être manqué certaines choses importantes si vous n'avez pas fait très attention.
Vous êtes-vous déjà demandé d'où venaient les sauterelles ? Ou que diable s'est-il passé pendant les guerres du pendule ? Avec Gears of War: Judgment - une préquelle de la trilogie GoW - juste au coin de la rue, nous avons fait quelques recherches pour tenter de fournir le rappel ultime afin que vous puissiez vous lancer sans manquer un battement. Oh, et, évidemment, il y a une tonne de spoilers pour Gears of War 1-3 ici, ainsi que les romans, mais rien de Judgment.
L'humanité vit sur une planète nommée Sera

Vous seriez pardonné de penser que la série Gears of War se déroule sur Terre parce que Sera n'est pas si différente. Les gens peuvent respirer son air sans porter de combinaisons spatiales fantaisistes ; il y a de l'eau douce et de l'eau salée, et de nombreux animaux parcourent la planète ; oh, et l'humanité se fait la guerre à elle-même, comme, tout le temps . Ouais. Sonne comme la Terre.
Bien qu'il y ait très peu d'informations à trouver sur les phénomènes naturels tels que la tectonique des plaques et autres sur Sera, il est important de noter que la planète possède une série gigantesque de cavernes souterraines sous sa surface. Ce réseau souterrain est communément appelé The Hollow et abrite des bestioles effrayantes et, éventuellement, la Horde de criquets – que nous aborderons dans un instant.
L'humanité a fait face à une énorme crise énergétique jusqu'à la découverte d'Imulsion

Placez n'importe quel jeu Gears of War dans le plateau de votre Xbox et vous entendrez certainement parler d'Imulsion et de la grande guerre du pendule. Ces deux choses sont extrêmement importantes pour l'histoire globale de la série, et elles découlent toutes deux d'une crise énergétique de plusieurs décennies à laquelle les habitants de Sera ont été confrontés.
Vous voyez, tout comme les habitants de la Terre, Serans a commencé à manquer de pétrole et d'autres ressources énergétiques, ce qui est problématique alors que des milliards de personnes dépendent de ces ressources pour survivre. La découverte de l'Imulsion, un fluide luminescent très volatil, a tout changé. Au début, le liquide était considéré comme inutile. Finalement, cependant, un scientifique a découvert comment raffiner la substance en une source d'énergie pratiquement illimitée. Ce qui est formidable parce que les gens avaient besoin de cette énergie mal . Voici la partie où la planète entière a connu une paix éternelle.
Je rigole.
L'émulsion a provoqué un effondrement économique, commençant une ère de guerre

Donc, tout le monde sur Sera était plutôt excité parce qu'ils pouvaient tous conduire des voitures et regarder leurs téléviseurs Seran sans se soucier de manquer de carburant ou d'électricité, qui étaient les deux choses les plus importantes sur la planète. La vie était belle. Temporairement.
Le problème avec Imulsion était qu'il a déclenché une nouvelle sorte de ruée vers l'or, et des tonnes de pays se sont mis à extraire et à vendre le truc. Ce qu'ils ont fait - au point où l'économie mondiale - et la plupart des monnaies de ses pays - sont devenues entièrement dépendantes de la valeur du jus d'énergie. Et, parce que tant de personnes étaient impliquées dans l'extraction et le raffinage d'Imulsion, cela a inondé le marché (compris ?), provoquant un effondrement économique mondial, conduisant finalement à des décennies de conflit.
Les guerres du pendule ont duré 79 ans, quelques personnes sont mortes

Par 'quelques personnes sont mortes', nous entendons vraiment des millions. Les guerres du pendule ont commencé peu de temps après l'effondrement économique provoqué par la sursaturation d'Imulsion. On ne sait pas exactement ce qui a déclenché le conflit, mais nous savons que c'était une bataille (ou, plus précisément, une série de batailles) sur les ressources naturelles de Sera - Imulsion incluse. Étrange, étant donné qu'il y avait eu tellement de choses facilement disponibles que son surplus a causé ruine financière mondiale . Mais on s'égare.
Les guerres du pendule étaient de mauvaises nouvelles, engendrant près d'un siècle d'effusion de sang. Bien que tout cela ait commencé comme un jeu gratuit de revendication de ressources, il s'est finalement transformé en une série brutale de batailles entre deux superpuissances dominantes. Quoi étaient ces superpuissances, demandez-vous? Bien...
L'Union des républiques indépendantes (UIR) a été un grand acteur de la guerre

Au moment où les guerres du pendule sont entrées dans leur dernière décennie, les seuls véritables participants restants étaient l'Union des républiques indépendantes (UIR) et la Coalition des gouvernements ordonnés (COG), car pratiquement toutes les nations de la planète s'étaient alignées sur l'une des deux. L'UIR - dont vous vous familiariserez avec les armes dans Gears of War: Judgment - s'est appuyé assez fortement sur le sabotage et l'infanterie pour affronter son adversaire.
Pendant longtemps, le conflit entre l'UIR et le COG ressemblait à une force irrésistible qui heurtait à maintes reprises un objet immobile. Les deux étaient dans une impasse - c'est-à-dire jusqu'à ce que l'UIR développe le Hammer of Dawn (vous savez, ce canon satellite qui décime tout sur son passage). Malheureusement pour l'UIR, les forces du COG ont réussi à voler l'arme avant qu'elle ne puisse être déployée.
La Coalition des gouvernements ordonnés a remporté les guerres pendulaires

Le COG que vous connaissez se compose principalement de Gears – Marcus, Dom, Cole, Baird et le reste du gang – qui tirent sur tout ce qui bouge. Mais avant que la Coalition des gouvernements ordonnés ne devienne la grande force militaire, elle a commencé comme une faction politique socialiste quelque temps avant la découverte d'Imulsion.
Mais ça n'est pas resté longtemps comme ça. Pendant les guerres du pendule, le COG a pris pied dans le paysage politique (apparemment en raison de son vaste contrôle sur les mines et les raffineries d'Imulsion), devenant finalement une puissance mondiale. Après des décennies de bataille, les forces du COG ont volé le marteau de l'aube nouvellement développé par l'UIR et l'ont utilisé sur les villes de l'UIR, anéantissant d'innombrables soldats et citoyens. Tout le monde a convenu que c'était assez foiré avec le recul, c'est pourquoi tant de gens nourrissent du ressentiment envers COG et ses Gears. Quoi qu'il en soit, pratiquement toutes les nations de Sera ont juré allégeance au COG après l'anéantissement des forces de l'UIR.
Le jour de l'émergence s'est produit à peine six semaines après la fin des guerres du pendule

Juste au moment où tout le monde s'installait dans la première ère de paix de Sera après les guerres du pendule, des créatures meurtrières ont éclaté de The Hollow et ont commencé à attaquer l'humanité. Ils ont attaqué avec une offensive coordonnée à l'échelle de la planète, à laquelle personne n'était préparé. Beaucoup ont péri pendant la confusion - un quart de la population de l'humanité a été décimée le premier jour seulement.
Le jour où ces créatures ont fait surface depuis les tunnels souterrains de Sera est devenu connu sous le nom de Jour de l'émergence (E-Day), et l'humanité continuerait à combattre ces ennemis pendant des années. L'apparence humanoïde et reptilienne de l'ennemi et les monstres ressemblant à des insectes qu'ils contrôlaient (associés au fait que leur mortalité était assimilée à celle d'une peste) leur ont valu le surnom de sauterelles. La seule chose avec laquelle les sauterelles ont des problèmes, ce sont les engrenages. On suppose que c'est parce que...
Le Gear moyen a l'air de pouvoir appuyer sur un banc de 800 livres

Sérieusement. Aussi, en guise de remarque : il y a sont une dame Gears - mais pour la plupart, les forces du COG sont composées d'hommes.
L'arme principale de Gears est le Lancer

Bien que la plupart des Gears aient l'air de pouvoir percer un trou dans un mur de ciment sans trop d'effort, ils dépendent toujours assez fortement de leurs armes à feu. L'arme de choix la plus populaire pour l'armée de COG est le Lancer, un fusil avec une baïonnette pointue à son extrémité. Si vous avez joué à des matchs multijoueurs dans Gears of War 3, vous connaissez probablement assez bien ce petit gars.
Une fois que les Locustes ont commencé leur assaut, le Lancer a été modifié dans la version tronçonneuse que vous connaissez le mieux. Pourquoi? Eh bien, parce que la baïonnette qui équipait les Lancers 'rétro' ne pouvait pas facilement pénétrer la peau reptilienne dure des Locustes. Il a été décidé qu'un tronçonneuse friggen ferait une meilleure arme CQC de mêlée si les choses se rapprochaient de près et personnelles. Ouais. C'est sûr que c'est un jouet de mêlée génial.
Les criquets sont des descendants de l'homme...

À moins que vous n'ayez pris la peine de lire certains des romans de Gears of War, vous Probablement ne savait pas que les criquets étaient en fait des humains à un moment donné. Comment sont-ils devenus des monstres meurtriers ? Simple : émulsion. Vous voyez, lorsque la «ruée vers l'or» d'Imulsion a frappé, un nombre incalculable de personnes se sont tournées vers l'extraction pour le travail - malheureusement, la surexposition à la substance a entraîné une maladie, appelée lambency, qui a commencé à transformer les humains en monstres.
Le COG a mis en quarantaine tous les mineurs infectés à l'intérieur de son installation de recherche New Hope (vous savez, ce piège mortel contrôlé par l'IA que vous avez exploré dans Gears of War 2) afin que l'extraction d'Imulsion puisse se poursuivre sans interférence de forces extérieures préoccupées par la moralité. Finalement, cependant, les choses ont commencé à devenir incontrôlables, de sorte que l'établissement a été fermé et la majorité des personnes infectées ont été transférées dans un établissement séparé sur le mont Kadar. Les tunnels souterrains entre le mont Kadar sont finalement devenus le bastion de la capitale des criquets.
et il en existe plusieurs types

La Locust Horde est une société basée sur les castes, qui fonctionne comme des abeilles dans une ruche. Il en existe des tonnes de types différents - Wretches, Drones, Therons et, bien sûr, les plus gros tels que Corpsers et Brumaks. Étant donné que les criquets humanoïdes sont des descendants d'humains, nous supposons que les autres créatures sont des animaux infusés d'imulsion originaires de Sera. Au sommet de la chaîne, cependant, se trouve la reine, Myrrah, qui, curieusement, est… un humain ?
Comment le savons nous? Eh bien, tous les criquets sont techniquement lancinants au niveau cellulaire, car ils étaient des humains transformés par Imulsion. Lorsque le dispositif tueur d'imulsion a été activé à la fin de Gears of War 3, Myrrah n'a pas été blessée : elle n'est donc pas une sauterelle. Soit ça, soit elle était en quelque sorte immunisée contre les effets de la machine. Nous ne savons pas vraiment d'où elle vient, ni pourquoi les sauterelles lui obéissent, mais c'est définitivement elle qui contrôle.
Le jour électronique s'est produit parce que les criquets essayaient d'échapper à la lamence

D'accord, alors vous savez comment nous venons de dire que tous les criquets, techniquement, hurlent au niveau cellulaire ? Eh bien, il y a un tout autre degré de lamence qui se produit après une exposition prolongée à Imulsion. Cela se traduit par les hordes explosives et insensées que vous avez abattues depuis Gears of War 2 - le Lambent. Pendant plusieurs années avant le jour E, les criquets ont muté encore plus loin sous terre, provoquant une guerre civile entre les criquets «normaux» et les criquets «lammants». Il s'avère que la reine Myrrah n'était pas vraiment d'accord avec cela, alors elle a élaboré un plan pour anéantir l'humanité afin que ses «enfants» puissent vivre en paix, loin d'Imulsion.
Fait amusant : Adam Fenix, le père de Marcus, a connu sur l'existence des criquets plusieurs années avant le jour E, et a conclu un accord avec Myrrah pour dissuader l'assaut des criquets. Il a promis de trouver un remède contre la lamence tant qu'elle et ses criquets resteraient sous terre. De toute évidence, elle a perdu patience au bout d'un moment et des milliards de personnes sont mortes en conséquence.
C'est le jour du jugement

Avec tout cela à l'esprit, vous serez plus que prêt à sauter dans Gears of War: Judgment sans craindre de vous sentir perdu. Y avait-il quelque chose ici que vous ne saviez pas déjà ? Ou certaines choses vous ont-elles surpris ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
Et si vous en cherchez plus, consultez questions que nous nous sommes toujours posées sur Gears of War et tout ce que l'on sait sur Gears of War : Judgment .