15 choses que vous ne saviez pas sur Sonic 4 : Épisode II

Nous avons joué à Sonic 4 : Episode II et voici ce que nous avons découvert

Sonic 4 : Épisode II





Sega a organisé une énorme journée de presse à Londres pour présenter ses prochains jeux téléchargeables uniquement. Sonic 4 : L'épisode 2 était là sous une forme jouable. C'est mieux que l'épisode 1 ? Bon jetons un coup d'oeil...

1) Tails peut vous transporter dans le ciel ou sous l'eau à tout moment

Appuyez simplement sur X (ou Carré sur PS3) à tout moment sans se tenir au sol et Sonic enverra cinq queues (qui apparaît instantanément d'où qu'il se soit caché) et les deux voleront ou nageront pendant un court laps de temps . Ceci est crucial pour trouver des raccourcis ou des itinéraires alternatifs.



2) Il y a une nouvelle attaque de tiret

Avez-vous l'habitude de maintenir X enfoncé et d'accélérer comme vous l'avez fait dans Sonic Generations ? Eh bien, ce n'est pas tout à fait la même chose ici, mais appuyer sur X à tout moment en étant debout vous appellera Tails. Vous monterez alors en régime ensemble dans une grosse boule bleue et orange, avant de vous précipiter à une vitesse supersonique. C'est un moyen facile de contourner les boucles ou de monter des collines, bien qu'il puisse être difficile à contrôler si vous ne voulez l'utiliser que sur une courte distance. Vous en aurez besoin pour lutter contre les dérives de neige, mais votre attaque habituelle ne passera pas par là.

3) Il y a une coopération à 2 joueurs tout au long du jeu



Mais apparemment, il n'y a pas de mode à deux joueurs comme celui trouvé dans Sonic 2. Nous ne serions pas surpris s'il y en avait un annoncé plus près de la sortie, mais actuellement la réponse est «non». Pourtant, Tails retrouvera son chemin sur l'écran s'il se perd, donc il pourrait y avoir beaucoup de plaisir à avoir ici.

4) Les anneaux rouges reviennent

Nous avons trouvé un seul anneau rouge pendant que nous jouions à la démo (non illustré dans ces photos officielles car il est probablement censé être un secret). Après avoir traversé la surface de l'eau dans la zone du château de Sylvania (style Sonic 3), un saut rapide avant de toucher le mur à la fin vous permettra de sauter de la surface et sur une plate-forme. C'est clairement un raccourci pour les courses de vitesse, mais c'est là que vous trouverez l'anneau, qui ressemble exactement à ceux cachés dans Sonic Generations. À quoi servent-ils? C'est inconnu pour le moment, mais au moins les trouver devrait ajouter une valeur de rejouabilité significative au jeu pour les futures parties.



5) Les secrets sont partout

Dans Sylvania Castle, si vous courez à gauche au début (pendant une durée étonnamment longue), vous trouverez une vie supplémentaire brillante, peut-être en clin d'œil à Bridge Zone Act 3 sur Game Gear Sonic 1 (mode Geek annulé). Dans cette capture d'écran, voler vers le haut ici donne également un itinéraire caché. Aussi dans cet écran - voyez-vous cette lumière du soleil ? Les rayons qui en proviennent filtrent à travers les pales du rotor de Tails en temps réel, ce qui est plutôt beau.

6) Vous pouvez contrôler Sonic avec le D-Pad ou le stick



Ce n'est peut-être pas une surprise, mais le jeu semble différent selon celui que vous choisissez d'utiliser. Le D-pad se sent définitivement plus rétro, ce qui est probablement ce que vous voudrez utiliser si vous êtes un fan de Sonic à long terme. Soit dit en passant, ce combat de boss n'était pas dans la démo à laquelle nous avons joué, mais vous pouvez voir la nette augmentation de la qualité graphique par rapport à l'épisode I.

7) L'écran a une fonction de zoom

Ce n'est pas activé manuellement, mais la caméra recule maintenant pour vous montrer plus du niveau autour de vous à certains points. Bien sûr, cela atténue la sensation de vitesse, de sorte que le jeu revient rapidement à son réglage de zoom habituel, qui est peut-être trop proche de Sonic pour voir assez loin devant vous. Mais c'est le vieux problème de Sonic, n'est-ce pas ?

8) Sonic attrape physiquement des bulles d'air et les enfonce dans sa bouche

L'une des animations les plus mignonnes du jeu est la bouffée d'air sous-aquatique. On a l'habitude de voir Sonic ouvrir grand la bouche et respirer des bulles d'air, mais le voir les pousser dans sa bouche est une délicate attention... même si c'est physiquement improbable. Mais alors, les hérissons peuvent réellement nager de toute façon, mais Sonic ne le peut pas, alors qui se soucie du réalisme ?

9) La version mobile a l'air excellente

Nous avons essayé exactement la même démo sur une tablette Android Asus (mais pas ce combat de boss qui n'était pas dans la démo, malheureusement) et nous avons été impressionnés. La fréquence d'images n'est peut-être pas aussi douce que la version 360 (en particulier lorsque vous courez derrière ces cascades fantaisistes), mais tous les effets graphiques restent, y compris les rayons de lumière filtrant à travers les interstices des murs en arrière-plan. Devrait être génial sur un nouvel iPad